《质量效应2》(英语:Mass Effect 2)是一款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2010年发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年发行于PlayStation 3平台。游戏是质量效应系列第二部作品,《质量效应...
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《质量效应 传奇版》(英语:Mass Effect Legendary Edition)是电子游戏质量效应三部曲《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应3》的合集,由BioWare开发,艺电发行。三款游戏都进行了复刻,包括视觉效果增强、技术改进和玩法调整,其中三部曲第一部进行了更大范围的升级,特别...
35 KB (2,998 words) - 15:30, 31 October 2024
《质量效应2:影子经纪人之巢》(英语:Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker)是动作角色扮演游戏《质量效应2》的可下载内容(DLC),由BioWare开发、艺电发行,于2010年9月7日在Microsoft Windows和Xbox...
23 KB (2,533 words) - 10:05, 24 July 2024
《质量效应:飞升》(又译“质量效应:登极”,Mass Effect: Ascension)是由Drew Karpyshyn撰写的科幻小说,于2008年6月29日出版。该小说是质量效应系列中的第二部小说,第三部作品,Drew Karpyshyn亦是游戏《质量效应》的主要编剧之一。 《质量效应...
6 KB (1,190 words) - 12:10, 18 March 2018
《质量效应2》是一款由BioWare开发,艺电发型发行的动作角色扮演游戏,于2010年1月26日发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年1月18日发行于PlayStation 3平台。 游戏的音乐主要杰克·沃尔由创作。游戏中的音乐在几张专辑中发布。主要配乐专辑Mass...
14 KB (527 words) - 14:57, 22 December 2022
质量效应2 Xbox 360和Windows版本同时于2010年1月26日发售。PlayStation 3版本于2011年1月18日发售。 质量效应3 PlayStation 3,Xbox 360和Windows版本于2012年3月6日发售。Wii U版本于2012年11月发售。 質量效應:仙女座...
34 KB (6,062 words) - 09:07, 19 April 2024
3平台发行。名为《质量效应3:特别版》(Mass Effect 3: Special Edition)的Wii U版本于2012年11月18日发行。《质量效应3》是质量效应三部曲的最后一部,《质量效应》以及《质量效应2》的续作。游戏设定于2186年的银河系,银河系文明遭到由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族“收割者”的侵略。主人公薛帕德指挥官(英语:Commander...
111 KB (10,538 words) - 10:07, 24 July 2024
《质量效应2》是一款由BioWare开发,艺电发型发行的动作角色扮演游戏,于2010年1月26日发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年1月18日发行于PlayStation 3平台。2010年1月至2011年5月,游戏发布了多个可下载内容包。 Greg Miller...
21 KB (649 words) - 14:15, 22 December 2022
《质量效应》(英语:Mass Effect)是一款由BioWare开发,微软游戏工作室和艺电发行的动作角色扮演游戏,最初在2007年发行于Xbox 360平台,为质量效应系列的第一部作品。游戏背景设定于2183年的银河系,银河系文明受到了一个由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族的威胁。玩家扮演一名...
87 KB (7,879 words) - 15:21, 4 November 2024
eV),电子伏特本来是一个能量单位,但是由于质量与能量的等价,电子伏特也可以作为质量单位。在用作质量单位时,通常写作eV/c2,也可以简写为eV。电子伏特常用在粒子物理学中。 原子质量单位(u), 1原子质量单位定义为碳12原子质量的1/12,大约为1.66×10−27kg。原子质量单位在表达原子和分子质量的时候很方便。...
53 KB (8,183 words) - 07:39, 6 October 2024
《质量效应3》是一款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2012年3月6日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,2012年11月18日发行于Wii U平台。 游戏从2012年3月至2013年4月在Xbox Live、PlayStation...
20 KB (629 words) - 15:57, 18 September 2023
引力时间延迟效应(Gravitational time delay),或经常称作夏皮罗时间延迟效应(Shapiro time delay)是在太阳系中能够进行的四个经典广义相对论的实验验证之一(另外三个是引力红移、水星近日点的进动、光线在太阳引力场中的偏折)。这种时间延迟效应是指当雷达信号途径一个大质量...
7 KB (1,193 words) - 01:41, 8 February 2024
测地线效应(英語:Geodetic Effect)或测地线进动(英語:Geodetic Precession)是指在广义相对论预言下引力场的时空曲率对处于其中的具有自轉角动量的测试质量的运动状态所产生的影响,这种影响造成了测试质量的自轉角动量在引力场内沿测地线的进动。这种效应...
6 KB (817 words) - 22:27, 8 January 2022
除反冲效应。如果在实验中把发射和吸收光子的原子核置于固体晶格中,那么出现反冲效应的就不再是单一的原子核,而是整个晶体。由于晶体的质量远远大于单一的原子核的质量,反冲能量就减少到可以忽略不计的程度,这样就可以实现穆斯堡尔效应。实验中原子核在发射或吸收光子时无反冲的概率叫做无反冲分数f,无反冲分数与光子能量、晶格的性质以及环境的温度有关。...
8 KB (1,279 words) - 03:14, 4 July 2024
质量致密天体也可能是黑洞、中子星、褐矮星、自由行星、白矮星和非常微弱的红矮星,也有人认为晕族大质量致密天体和大质量弱相互作用粒子(WIMP)都是暗物质的候选者之一。 晕族大质量致密天体可以被发现,只要通过它们与其他天体的引力透镜作用就可以被间接探测到。引力透镜是广义相对论效应...
8 KB (1,256 words) - 15:58, 24 June 2023
勒杜克效应受洛伦兹力作用的是“热流”电子。因此,里吉-勒杜克效应也可看成热霍尔效应。 里吉-勒杜克效应的大小可用里吉-勒杜克系数表示,此系数的表达式为:A(RL)=et/mc;这里,t是电子平均自由时间;e是电子所带电荷;m是电子有效质量;c是光速。A(RL)的符号由载流子的性质决定;A(RL)《...
2 KB (287 words) - 01:19, 27 September 2018
are开发了一些著名的角色扮演游戏游戏,比如《博德之门系列》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《龙腾世纪系列》等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic...
25 KB (2,193 words) - 16:08, 13 July 2024
物体或粒子并不需要非常接近光速c,就足以使得物体的相对论质量M(或γm)与静止质量m0之间出现可测量的差异。例如,根據爱因斯坦于1905年发表的狭义相对论,用洛伦兹变换計算,当物体运动速度为是光速的9.96%时,其相对论质量比静止质量大0.5%,所以若測量準確至1%,經已會受到相對論效應...
15 KB (2,350 words) - 13:35, 26 October 2024
2惰性电子对效应。這個效應可以解釋為何某些化學電池有著較高的能量密度,為設計更輕巧的電池提供理論根據。相對論也可以解釋為何水銀在常温下是液體,而其他金屬卻不是。 由廣義相對論推導出來的重力透鏡效應,讓天文學家可以觀察到黑洞和不發射電磁波的暗物質,和評估質量在太空的分布狀況。...
16 KB (2,724 words) - 10:55, 31 October 2024
效应。 静止质量的增加:这是爱因斯坦在同一著作中提到的第三种效应:当周围有质量存在时,一个物体的惯性会增加。尽管严格说这不是一种参考系的拖拽(而爱因斯坦在论文中并未使用参考系拖拽一词来概括这几种效应),爱因斯坦在广义相对论下使用了与以上两种参考系拖拽效应相同的推导过程得到了这种效应...
30 KB (4,859 words) - 11:26, 7 January 2024
两者之间的区别在于阿利效应的规模: 存在种群阿利效应就表明至少存在一种成分阿利效应,而存在成分阿利效应的并不一定就有种群阿利效应。例如,合作狩猎和更容易找到配偶的能力,都受到种群密度的影响,都属于成分阿利效应,因为它们影响单项的适应性。种群密度低时,这些成分阿利效应会累加起来,产生种群阿利效应...
25 KB (3,525 words) - 22:32, 27 July 2022
在物理學,法拉第效应(又叫法拉第旋转)是一种磁光效应(magneto-optic effect),是在介質內光波與磁場的一種相互作用。法拉第效應會造成偏振平面的旋轉,這旋轉與磁場朝著光波傳播方向的分量呈線性正比關係。 於1845年,麥可·法拉第发现了法拉第效應...
10 KB (1,491 words) - 04:44, 17 August 2023
其原因可以由“相对论性效应”解释。实质是指核电荷数较大的原子,其1s层电子收到核强烈吸引,被迫在很靠近核的附近高速运动,而由于相对论效应,电子的质量增加,进而导致了1s轨道的收缩。而本身s轨道存在穿隧效應, 6s轨道也受到影响而收缩。因此6s层电子出现的反常的惰性。 在第III族中,一價的鉈是穩定的,而三價的鉈則相對...
3 KB (425 words) - 17:34, 27 October 2024
舒勃尼科夫-德哈斯效应(Shubnikov–de Haas effect、SdH)是指在低温和强磁场条件下,材料的电导率随磁场变化出现振荡的现象,最初由万德尔·德哈斯和列夫·舒勃尼科夫于1930年发表。舒勃尼科夫-德哈斯效应是物质内在的量子力学性质在宏观上的一种表现。舒勃尼科夫-德哈斯效应也常常被用于确定载流子的有效质量。...
9 KB (1,230 words) - 10:54, 16 July 2022
mT(80 G)。 T=4.2 K,B=8 mT(80 G)。錫處於普通的電導態。指南針們顯示磁通量穿過圓柱體。 圓柱體從4.2 K被冷卻至1.6 K。電磁鐵的電流保持不變,但錫在大約3 K就成了超導體。磁通量受到圓柱體的排斥(邁斯納效應)。 超導體的邁斯納效應可用作規範場的質量M(即倒數範圍, λ M...
9 KB (1,282 words) - 10:07, 21 August 2024
质量趋向于无穷大,加速度趋向于零。 根据 m = m 0 1 − v 2 / c 2 {\displaystyle m={\frac {m_{0}}{\sqrt {1-v^{2}/c^{2}}}}} 公式,运动时物体质量增大,同时运动时将会有动能,质量与动能均随速度增大而增大。...
18 KB (3,129 words) - 00:18, 12 September 2024
质量,不需要二者之间的引力。 粒子物理的标准模型描述了所以已知形式的质量,但是并没有把负质量包括进来。尽管宇宙中的暗物质可能是由标准模型以外的粒子组成,它们的质量却是已知的,因为其质量是由他们对周围物质的引力效应推导出来的,毫无疑问是正质量...
26 KB (3,711 words) - 02:49, 3 December 2023
剧场效应形成的关键因素在于政府等管理者的失职。当政府缺乏对校外补习市场的有力监管时,校外补习机构为了巨大收益,必然会进行泛滥和过度宣传,以制造紧张的氛围。同时,目前中国基础教育的服务质量没有达到公众的要求,以及中国现行教育系统的竞争性评价体系片面追求学校的升学率和学生的学业成绩,都是剧场效应形成的主要原因。...
8 KB (954 words) - 18:42, 2 July 2024
)(\mathbf {r} -\mathbf {R} )dV=0,} 这就意味着合力矩T=0。因为其合力矩为零,可以视为体系所有的质量集中于质心,而没有体系自身转动的效应。 常用於天體力學 平行場 一些不均勻的引力場中可以通過可變但並行的場來建模: g(r) = g(r)n...
9 KB (1,421 words) - 11:40, 19 April 2023
质量是一个二阶张量,它将流体加速度矢量与作用在物体上的合力矢量关联在一起。 弗里德里希·贝塞尔(Friedrich Bessel) 于 1828 年提出了附加质量的概念,用于描述钟摆在流体中的运动。这种钟摆的周期相对于它在真空中的周期增加了(即使考虑了浮力效应),表明物体周围的流体增加了系统的有效质量。...
11 KB (1,627 words) - 08:50, 9 December 2023
,進而使得電子在不同流動方向上的遷移率發生改變。其次是由於來自與導帶谷形狀的改變相關的等效質量(effective mass)的變化。在P型矽中,此現象變得更複雜,而且也導致等效質量改變及電洞轉換。 壓阻效應已經被廣泛應用於各種半導體材料製作而成的感知器中,這些材料包括:鍺、多晶矽、非晶矽及單晶矽...
5 KB (963 words) - 18:05, 12 March 2013