• Тайл або тайлова графіка (від англ. tile, дос. «плитка, кахля») — у комп'ютерній графіці — метод створення великих зображень, що складаються з невеликих...
    5 KB (315 words) - 07:13, 27 December 2023
  • або 320 × 200. 25-32 кольори на екрані, з палітри 53-256 кольорів. Тайлова графіка з функцією прокрутки зображення. Розширений скролінг, включаючи багатонаправлену...
    3 KB (248 words) - 10:45, 19 December 2023
  • раз на 90°), а також зазирати в двері. У грі використовується проста тайлова графіка — таким чином, гравець переміщається по невидимих квадратах. Інші учасники...
    5 KB (315 words) - 20:08, 9 August 2023
  • поразки. Менш характерними є покроковий ігровий процес, плиткова (тайлова) або ASCII-графіка. Назва «rogue-подібні ігри» походить від гри Rogue, котра з'явилася...
    11 KB (505 words) - 02:34, 10 August 2024
  • Ізометрична графіка у відеоіграх — графіка, що використовується у відеоіграх і піксельній графіці і відноситься до того чи іншого виду паралельної проєкції...
    39 KB (2,487 words) - 03:11, 17 September 2023
  • є головним прикладом можливостей графічного інтерфейсу), спрайти, тайлова графіка (квадратна, ізометрична та власний формат), parallax scrolling, двовимірне...
    27 KB (1,695 words) - 05:21, 18 May 2024