• 本稿は、3DCGソフトウェアの歴史について記述する。 3DCGソフトウェアの多くは1980年代に始まっている。当時はSymbolics、SGI、Atari、Amiga、DOS上で3DCGソフトウェアが動いていた。内製ソフトウェアとしてPRISMS (後Houdini) やTraces (後Blender)...
    428 KB (53,101 words) - 20:38, 16 November 2024
  • 用例は1980年代から存在する。マイクロソフトもWindows 10あたりから、アプリケーションソフトウェアのことをアプリと呼ぶようになった(初心者向け説明書や宣伝パンフなど場合)。 アプリケーション・ソフトウェアという用語・概念と対比されている用語・概念というは「システムソフトウェア...
    34 KB (3,968 words) - 22:26, 28 September 2024
  • 3DCGソフトウェアは、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を制作するためソフトウェアである。 3DCGは主に プリプロダクション(ストーリー/コンセプトアート/コンセプトモデリング/ストーリーボード/プレビズ/R&D) 映像素材作成(撮影/LiDARスキャン/フィルムスキャン/3Dトラッキング)...
    800 KB (79,936 words) - 17:04, 26 December 2024
  • 調査報告書では重金属類による大気汚染や水質汚染が深刻になっているとしている。 半導体素子製造プロセス急速な高度化(この様子はムーアの法則などと表現される)恩恵を受けてより高速・高機能なCPUを用いた製品が市場に投入され、そうした最新版ハードウェアに対応したソフトウェア...
    81 KB (9,412 words) - 15:14, 30 December 2024
  • 再生には、事前にプロダクションレンダリングソフトウェアおよび高精細モデルを使って生成された高品質な動画が使用されることもあるが、ゲーム内で使われるアセット(素材)をそのまま利用したリアルタイムレンダリングがなされることもある。 3DCGによる映画...
    55 KB (7,440 words) - 01:31, 11 September 2024
  • 制作ソフトウェアが存在する。 3DCGアニメーションは立体素材を扱うコンピュータアニメーションである。3次元コンピュータグラフィックスアニメーションとも。 コンピュータアニメーションうち、立体的素材すなわち3DCGを扱うものが3DCG...
    26 KB (3,053 words) - 06:24, 23 November 2024
  • ウェアの財務状態は改善されていた。 1990年代には大阪に開発所を設けていたことがあり、「時空覇者 Sa・Ga3」「ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト」「ルドラ秘宝」「アインハンダー」などを生み出した。 1990年代後半3DCG制作が全盛頃、ハワイ...
    39 KB (5,060 words) - 16:31, 10 September 2024
  • 動画編集ソフトウェア(どうがへんしゅうソフトウェア)またはビデオ編集ソフトウェア(英: video editing software)とは、コンピュータ上でデジタルビデオを編集するアプリケーションソフトウェアである。 基本機能としては映画用語で編集(動画時間軸でカットや並べ替え)...
    90 KB (9,095 words) - 18:06, 26 December 2024
  • 統合型3DCGソフトウェア。 かつてはエクス・ツールス(2003年まで)、イーフロンティア(2013年まで)、Shade3D社(2018年まで)で開発された。 1986年製品化以来30年以上の歴史を持つ。特に専門分野は設定されていないオールインワンソフトウェア...
    48 KB (5,331 words) - 09:20, 25 June 2024
  • 3DCGツクール (旧称CGツクール3D)は、エンターブレイン発売していた3DCGソフトウェアであり、ツクールシリーズ一つである。MIRAGE Systemを基にしていたため、ログイン版ミラージュとも呼ばれていた。このページでは、基となったMIRAGE Systemについても記す。...
    3 KB (242 words) - 22:25, 23 December 2020
  • PlayStation 3 (category 出典を必要とする節ある記事/2017年3月-4月)
    反面、Cellアーキテクチャがほぼ8ストリームプロセッサそのものであるため、開発者にはソフトウェア並列化知識を要求し、Cell内汎用コアの性能が発売当時でも旧式化していたPentium 4未満性能しか持たないため、PC向けソフトウェアの開発手法を流用しても次世代機と呼べるほど...
    180 KB (24,541 words) - 23:42, 31 December 2024
  • 3DCG)を指すが一般的になっている。 2次元グラフィックスを編集するには、ペイント系はラスタ形式、ドロー系はベクタ形式ソフトウェアというように、それぞれ専用ソフトウェアが存在する。これらを総称してグラフィックソフトウェアと呼ぶ。画像処理ソフトと呼ぶ場合、通常内部表現がラスタ形式...
    9 KB (1,092 words) - 17:18, 9 September 2024
  • Softimage (category 3DCGソフトウェア)
    Softimage(ソフトイマージ)はオートデスク社子会社であるSoftimage社によるハイエンドな3次元コンピュータグラフィックス制作用ソフトウェアである。 「Softimage」および「SOFTIMAGE」読み方は「ソフティマージュ」「ソフトイマージ」「ソフトイメージ」「ソフト...
    8 KB (1,026 words) - 23:52, 10 December 2024
  • Personal LINKS (category 3DCGソフトウェア)
    3DCGソフトウェアパッケージである。また、東芝もPersonal LINKSをASLINKSとして販売していた。 L/Shape (後L/Shape FE) - モデラー L/Manage - マテリアル設定・レイアウト・アニメーション L/Image (後XL/Image及びSpeedRender)...
    5 KB (348 words) - 22:24, 23 December 2020
  • ゲームボーイアドバンス (category 2001年コンピュータゲーム)
    3DCG方向で進む中、スーパーファミコン時代ドット絵愛好家にとって「2D最後砦」ような雰囲気があり、それが愛されている要因一つではないかと評している。 [脚注使い方] ^ 任天堂株式会社 連結販売実績数量推移表FY3/2001からFY3/2005まで数値からゲームボーイアドバンスSPの値を引いた値。...
    39 KB (4,559 words) - 05:08, 16 December 2024
  • Microsoft DirectX (category 3DCG)
    3DCG製作ソフトにおける作業中リアルタイムプレビュー表示に、Direct3DとOpenGLうちどちらを使用するかをユーザーが選択できるものも存在する。AutoCADやVectorworksように、かつてはWindows版においてもOpenGLを使用していたCADソフトウェアでも、比較的新しいバージョンではDirectX...
    72 KB (8,313 words) - 01:14, 27 December 2024
  • LightWave (category 3DCGソフトウェア)
    LightWave(ライトウェーブ)は、英LightWave Digital社が開発及び販売を行う3DCGソフトウェア。略称はLW。日本においてもCM・アニメ・ゲーム制作に使用されており (#LightWave著名ユーザー参照)、2024年現在もシェアを持っている。比較的安価なため、趣味で使用す...
    33 KB (4,090 words) - 17:21, 10 November 2024
  • 1991年11月、フェアリーテールアダルトゲーム『沙織 -美少女達館-』を中学生が万引きした事件に端を発し、発売元など関係各社を京都府警が家宅捜索した(沙織事件)。コンピュータソフトウェア倫理機構設立きっかけとなる。 1992年2月、公正取引委員会がゲームソフト卸売会社藤田屋に対し、『ドラゴンクエストIV』...
    72 KB (9,721 words) - 13:26, 17 December 2024
  • マイクロソフト > レア Xbox > Xbox Game Studios > Rare レア(Rare Ltd.)は、イギリスゲームソフトウェア開発会社。日本では『スーパードンキーコング』など開発を手がけたことで名が知られている。 1982年、ティムとクリススタンパー兄弟によりUltimate...
    8 KB (1,015 words) - 05:41, 4 May 2024
  • PlayStation 2 (category 独自研究除去が必要な記述ある記事/2022年7月-12月)
    このように、ハードウェアの特異な構成に応じたソフトウェアの工夫によっては他社製ハードウェアでは実現できない特殊な処理も可能となった。 その反面、特異なハードウェアを活かすために常にソフトウェア側に工夫が必要とされるため、開発が全体的に難しくなったうえ、ソフトウェアの...
    155 KB (19,724 words) - 00:40, 1 January 2025
  • Qt (category 1992年ソフトウェア)
    ソフトウェアのような非GUIプログラムでも広く使用されている。 ライセンスには商用版とオープンソース版があり、現在オープンソース版ライセンスはLGPLおよびGPLである。商用版を購入するとQt商用ライセンス (Qt Commercial License) でソフトウェア...
    21 KB (2,575 words) - 14:38, 6 April 2024
  • PlayStation (ゲーム機) (category 出典ページ番号が要望されている記事)
    テレビゲームソフトウェア流通協会 ウィキメディア・コモンズには、PlayStation (ゲーム機)に関連するメディアがあります。 PlayStation - ウェイバックマシン(2015年10月16日アーカイブ分) ハードウェアの取扱説明書 プレイステーション20周年記念サイト - ウェ...
    140 KB (19,217 words) - 01:42, 1 January 2025
  • 3DCGで描かれており、雑誌「電撃PlayStation」においてはお笑い目的でポリゴンが採用された例として評価されている。 クリスマス商戦に投じられたタイトルうち、フロム・ソフトウェアのアクションRPG『KING'S FIELD』はダークファンタジー世界観を特徴としており、のちに同社が開発した『DARK...
    31 KB (1,730 words) - 17:12, 4 November 2024
  • 3DCGソフトウェアでは、通例レンダリング時にアンチエイリアス技法や品質レベルを選択することができる。また、ゲームやシミュレーターなどリアルタイム環境でアンチエイリアシングは、品質とパフォーマンスを両立させるために各種...
    11 KB (1,321 words) - 17:27, 20 May 2023
  • クリプトン・フューチャー・メディア (category 日本ソフトウェア会社)
    ソフトウェア音源開発・輸入・販売を手がけ、楽器店、コンピュータショップ、ソフトウェア流通業者などと取引を行う(→#歴史・変遷)。 初音ミク大ヒット以降は様々なメディアミックスに手を広げることになったが(→初音ミクメディア展開)、当初クリプトン社にはライセンスビジネス...
    18 KB (1,878 words) - 11:08, 11 December 2024
  • ExcelドローツールはWordに比較し安定しているためドローソフト代替として多用されている。 CADソフトはドローソフトと互いに影響を与えながら、WYSIWYGによるドローツールを強化してきている。3DCGソフトウェアもまた2Dドローソフト延長線上にある。 ドローソフト自体...
    8 KB (1,031 words) - 11:01, 19 October 2024
  • KADOKAWA (category 日本音楽・映像ソフト会社)
    2021年7月12日閲覧。 ^ “『角川集める図鑑GET!』創刊記念!「あつまれ どうぶつの森」内「ずかんGET島」を公開中!!”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES. 2022年4月4日閲覧。 ^ “KADOKAWA、3DCGアニメ・VFXを手掛ける「Studio...
    204 KB (24,232 words) - 16:15, 22 December 2024
  • Imocea (category 3DCGソフトウェア)
    (旧名Rios) は、3DCGソフトウェアの一つであり、モデリングとレンダリングが可能であった。ボーンやスキニングにも対応していた。MQO形式読み込みに対応しており、Metasequoiaと連携が可能であった。グローバルイルミネーションを使ったレンダリングにも対応していた。 窓杜大賞 2009にノミネートされていた。...
    2 KB (141 words) - 12:40, 2 February 2023
  • インテリアデザイン (category 英語版ウィキペディアから翻訳を必要とする記事)
    展」などの催しがある。日本の空間デザイン展は、ATCデザイン振興プラザで空間系5団体が共催している。 3DCGソフトウェア では、shadeStrata3DShowなど他、建築用cadソフトウェアも多用されている。インテリアデザインを学ぶために、インテリアデザイン学科、国立職業リハビリテーションセ...
    10 KB (1,283 words) - 21:24, 17 October 2023
  • X68000 (category 出典を必要とする記述ある記事/2019年9月)
    国内では全くパソコンに採用されなかった68000系列パソコンであるが故宿命から、オフィススイート等実用ソフトを初めとしてパッケージソフトウェアに恵まれず、かつ圧倒的なPC-9801ェアに押されていたことが、逆に独自豊かなフリーウェア文化が花開く土壌を形成し、ユーザー有志手により様々なソフトウェア...
    118 KB (16,473 words) - 23:27, 16 August 2024
  • NVIDIA (category 独自研究除去が必要な節ある記事/2023年7月-12月)
    リアルタイム3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)描画機能(API)であるDirect3Dがまだ確立していない時期であったため、同APIには対応していなかった。結果、製品デモとしてバンドルしていた専用バージョンゲームソフト、セガ『バーチャファイター』など一部ソフト...
    38 KB (5,029 words) - 17:54, 26 December 2024