SIE)は、日本の多国籍コングロマリットであるソニーグループの傘下の、多国籍ビデオゲーム・デジタルエンタテインメント企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。家庭用ゲーム機のPlayStationシリーズで知られる。 SIEグループは、2つの法人組織、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive...
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マイク眞木 森山良子※(その後、CBS・ソニー → ポリドールを経て、現在はドリーミュージック所属) ※日本フォノグラムとして独立後も引き続き在籍。 以上の音源はシンコーミュージック・エンタテイメントが所持しているため、現在はクロニクルから発売中。 ビクターインタラクティブ...
101 KB (11,083 words) - 10:19, 5 June 2024
pdf。2021年4月1日閲覧。 ^ 昭和のアニメ、高画質で再登場 ^ “会社情報>事業内容”. トムス・エンターテインメント. 2021年7月20日閲覧。 ^ “インタビュー トムス・エンタテインメント 鈴木義治社長”. 文化通信社. 2020年12月19日閲覧。 ^ 解散公告 トクシス 2019年4月1日...
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PlayStation 2 (redirect from プレイステイション2)
PlayStation 2 PlayStation 2(プレイステーション ツー、略称: PS2)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略:SCE, 現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント〈略:SIE〉)が日本で2000年3月4日、北米で同年10月、欧州で同年11月に発売した家庭用ゲーム機。...
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ソニーグループ > ソニー ソニー株式会社(英: Sony Corporation)は、日本の総合電機メーカーであり、テレビ・デジタルカメラ・スマホ開発事業、ネットワークサービス事業、映像制作ソリューション事業、ライフサイエンス事業を展開するエンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S)事業を担うソニーグループの企業である。...
103 KB (11,648 words) - 08:25, 26 June 2024
オーイズミ > レッド・エンタテインメント 株式会社レッド・エンタテインメント(英: Red Entertainment Corporation)は、ゲームソフト・アニメ等キャラクターコンテンツの企画制作を主な事業とする日本の企業。株式会社オーイズミの子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。...
9 KB (859 words) - 07:11, 4 March 2024
PlayStation 3 (redirect from プレイステイション3)
PlayStation 3 PlayStation 3(プレイステーション スリー、略称: PS3)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE))が日本において2006年11月11日に発売したコンピュータ、家庭用ゲーム機。発売当初はすべて大文字のPLAYSTATION...
172 KB (23,371 words) - 03:24, 18 June 2024
マーベラス (企業) (redirect from マーベラス エンターテイメント)
当時ビクターエンタテインメント(初代法人、後のJVCケンウッド・ビクターエンタテインメント → ビクターエンタテインメント〈二代目法人〉)傘下であったビクターインタラクティブソフトウエア(旧:パック・イン・ビデオ)を連結子会社化。商号をマーベラスインタラクティブに変更。 9月 - マーベラスインタラクティブを完全子会社化。...
38 KB (3,886 words) - 08:37, 25 June 2024
出身の横尾太郎がソニー・コンピュータエンタテインメント、キャビア、フリーランスを経て設立。 過去 トムキャットシステム - 出身の大久保良一が設立。2017年解散。 ウィキメディア・コモンズには、バンダイナムコエンターテインメントに関連するカテゴリがあります。 公式ウェブサイト バンダイナムコエンターテインメント...
47 KB (5,971 words) - 06:16, 19 May 2024
ソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 2でリリースされた。 2006年1月25日、ソニーはジッパーを買収したと発表した。2012年3月、SCEはジッパーインタラクティブの閉鎖を発表した。 [脚注の使い方] ^ “ソニー・コンピュータエンタテインメント. 世界的ヒットを誇るオンラインゲーム開発会社...
4 KB (197 words) - 10:58, 31 January 2024
PlayStation Vita (category 携帯電話端末 (ソニー))
Vita)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2011年12月17日に発売した携帯ゲーム機。 PlayStation Portable (以下、PSP) の後継として発売された。公式では、本機を「携帯型エンタテインメント...
125 KB (15,329 words) - 21:40, 10 June 2024
セガ (redirect from セガ・エンタープライゼス)
の支払いを命ずる判決が下される結果となった(ジャン・コイル事件)。 1994年末に発売したセガサターンが、ソニー・コンピュータエンタテインメント(後のソニー・インタラクティブエンタテインメント)のPlayStationや1996年発売のNINTENDO64との間でシェア争いが起こった。宣伝でセガサ...
129 KB (15,682 words) - 21:33, 26 June 2024
ソニーグループ > ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ > ソニー・エンタテインメント ソニー・エンタテインメント(英語: Sony Entertainment, Inc.)は、アメリカ合衆国ニューヨーク州ニューヨークに本社を置く、多国籍エンターテイメント企業である。日本のソニー...
11 KB (778 words) - 11:37, 27 May 2024
NetworkおよびPlayStation Plus)をもつゲーム事業(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のほか、ソニー生命やソニー損保・ソニー銀行などの金融事業(ソニーフィナンシャルグループ)を併せ持つ「テクノロジーに裏打ちされた、クリエイティブエンタテインメントカンパニー」である。...
51 KB (4,687 words) - 03:29, 19 June 2024
SIEワールドワイド・スタジオ (category ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
3月31日 - エボリューションスタジオを閉鎖。 4月1日 - ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)設立。SIEワールドワイド・スタジオとなる。...
20 KB (1,833 words) - 23:09, 5 May 2024
Arts)のテクニカル・アチーブメント賞およびストーリー・アンド・キャラクター賞など、世界各国で数多くの賞を受賞している。 2016年4月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメント...
6 KB (219 words) - 11:26, 26 May 2024
平井一夫 (category ソニー・インタラクティブエンタテインメントの人物)
1984年に大学を卒業。CBS・ソニーに入社し、洋楽部門に配属される。1994年にソニー・ミュージックエンタテインメントのニューヨークオフィスに出向。1995年、丸山茂雄に頼まれソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント...
37 KB (4,159 words) - 12:13, 8 June 2024
SIEジャパンスタジオ (category ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
2012年スタジオ内に「Team Asobi」が設立。 2016年4月1日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(SNEI)を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)設立。SIE JAPANスタジオとなる。...
11 KB (393 words) - 03:49, 30 September 2023
エンターテイメントジャパン)が発売元であった。ただし、ディズニー作品、タッチストーン・ピクチャーズ作品、ハリウッド・ピクチャーズ作品のDVDは1999年からブエナ・ビスタによる発売・販売が行われている。 1995年前後はソニー(現:ソニーグループ)と提携して8ミリビデオテープでのディズニー映画のビデオソフトも発売していた。...
39 KB (4,289 words) - 07:12, 27 June 2024
BluepointGames.com. 2024年1月2日閲覧。 ^ 『ソニー・インタラクティブエンタテインメント、Bluepoint Games社を買収へ』(プレスリリース)ソニー・インタラクティブエンタテインメント、2021年10月1日。https://www.sie...
9 KB (308 words) - 11:30, 26 May 2024
PlayStation 4 (section メインメモリー)
フォー、略称: PS4)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE))が2013年11月15日に発売した家庭用ゲーム機。 2016年11月10日には4K解像度 (2160p) 、HDR機能などに対応したハイエンドモデルとしてPlayStation...
147 KB (16,230 words) - 00:32, 17 June 2024
バンダイ > バンダイ・ミュージックエンタテインメント 株式会社バンダイ・ミュージックエンタテインメント (Bandai Music Entertainment) は、1964年から2000年まで存在した日本のレコード会社である。設立時の社名は、アポロン音楽工業株式会社(アポロンおんがくこうぎょう)。...
26 KB (2,017 words) - 12:04, 22 June 2024
PlayStation (ゲーム機) (redirect from プレイステイション)
PlayStation > 初代PlayStation PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が1994年12月3日に発売した家庭用ゲーム機。 1990年代中期に「次世代機」と呼ばれた家庭用ゲーム機の一つ。開発...
146 KB (20,216 words) - 12:25, 25 June 2024
PlayStation Studios > インソムニアックゲームズ インソムニアックゲームズ(英: Insomniac Games, Inc.)は、カリフォルニア州のバーバンクに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社。ソニー・インタラクティブエンタテインメント...
10 KB (667 words) - 07:47, 30 April 2024
けだまのゴンじろー (redirect from けだまのゴンじろー フィットエンドラン)
『けだまのゴンじろー』は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントおよびソニーグループと小学館『コロコロコミック』編集部が手掛ける「キッズの星」プロジェクトによるメディアミックス作品。 声の項はテレビアニメ版の声優。 ゴンじろー 声 - 松重慎 本作の主人公。「毛玉類」と呼ばれる全身が赤色の毛糸...
46 KB (3,611 words) - 06:57, 30 March 2024
アニプレックス (category ソニー・ミュージックエンタテインメント (日本))
ニー。株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)の完全子会社。日本動画協会及びコンピュータエンターテインメント協会正会員、日本映像ソフト協会協賛会員、日本レコード協会賛助会員。 ソニーミュージックグループのエンターテインメント...
103 KB (11,847 words) - 10:28, 24 June 2024
井上トロ (category ソニー・インタラクティブエンタテインメントキャラクター)
井上トロ(いのうえトロ)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のゲームソフト『どこでもいっしょ』シリーズに登場するキャラクターと同時に、同社のマスコットキャラクターでもある。 外見は尾が短く白いネコであるが、人間になることに憧れている。一人称は...
18 KB (2,666 words) - 11:52, 3 May 2024
『どこでもいっしょ』は、1999年7月22日にソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が発売したPlayStation用ゲームソフト。また、そのシリーズ作品。通称「どこいつ」。 PlayStationを使ったゲーム内のキャラク...
35 KB (5,028 words) - 09:04, 7 June 2024
ソニー自体ができてわずか10数年の1960年2月15日にソニーの全額出資で設立された。 ソニー傘下の主要なアメリカ企業は、ソニーエレクトロニクスUSA、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ソニー・ミュージックエンタテインメント、ソニー・ミュージックパブリッシングなどがある。...
10 KB (608 words) - 11:44, 17 May 2023
吉田修平 (category ソニー・インタラクティブエンタテインメントの人物)
しゅうへい、1964年 - )は、日本の実業家、経営者。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズ イニシアチブ代表。PlayStationにおけるインディーゲームデベロッパーの発掘と育成を支援する。 1986年に京都大学経済学部を卒業後、株式会社ソニーに入社。在籍中にカリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)へ留学、MBAを取得。...
3 KB (313 words) - 02:20, 16 November 2023
PlayStation Studios > ポリフォニー・デジタル 株式会社ポリフォニー・デジタル(英: Polyphony Digital Inc.)は、東京都江東区に本社を置くゲームソフトの開発会社。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の子会社で、PlayStation専用ゲー...
7 KB (395 words) - 08:12, 26 June 2024