• фону. Спрайт може бути статичним зображенням або анімованим. У останньому разі послідовність спрайтів змінюється, як кадри у відео. Слово «спрайт» у значенні...
    15 KB (1,097 words) - 08:44, 11 April 2024
  • Демосцена Захоплення руху Комп'ютерна 2D-графіка Комп'ютерна 3D-графіка Графічний процесор Quartz Composer Спрайт (комп'ютерна графіка) Відео зворотного зв'язку...
    23 KB (1,407 words) - 16:43, 27 January 2024
  • Phantasmagoria. Див. також: Комп'ютерна 2D-графіка Ігри, побудовані в паралельній проекції, зазвичай використовують двовимірну растрову графіку, що дозволяє розробникам...
    35 KB (2,156 words) - 19:13, 13 September 2024
  • забарвлення. Графіка у відеоіграх Двох з половиною вимірний опис об'єкта Комп'ютерна 3D-графіка Комп'ютерна анімація Комп'ютерна графіка Графіка Масштабування...
    45 KB (3,439 words) - 20:26, 26 August 2023
  • Спрайт (англ. sprite — фея; ельф): Спрайт — рідкісний різновид грозових розрядів. Спрайт — двовимірний графічний об'єкт в комп'ютерній графіці. «Спрайт» —...
    811 bytes (35 words) - 09:59, 20 June 2020
  • Тайл або тайлова графіка (від англ. tile, дос. «плитка, кахля») — у комп'ютерній графіці — метод створення великих зображень, що складаються з невеликих...
    5 KB (315 words) - 07:13, 27 December 2023
  • передбачає використання згладжування в деяких іграх, випущених для них. Комп'ютерна графіка в нових відеоіграх не згладжується на ігрових консолях, тому що їх...
    9 KB (541 words) - 11:37, 3 October 2023
  • Ізометрична графіка у відеоіграх — графіка, що використовується у відеоіграх і піксельній графіці і відноситься до того чи іншого виду паралельної проєкції...
    39 KB (2,487 words) - 03:11, 17 September 2023
  • У комп'ютерній графіці термін "палітра" вказує на набір доступних кольорів, які можуть бути використані для створення зображення. Цей набір може бути фіксованим...
    16 KB (1,110 words) - 06:34, 20 April 2024
  • Adaptive tile refresh (category Комп'ютерна графіка)
    будь-який час, спрайти на рівні не перемальовуються, поки не дотягнуться до краю екрана. Щоб протидіяти цьому, код обчислює, які плитки спрайт, що рухається...
    11 KB (741 words) - 22:31, 1 January 2024
  • Створюючи спрайт і фони, користувачі можуть малювати власний спрайт вручну, вибирати спрайт з бібліотеки або завантажувати наявне зображення. У таблиці...
    41 KB (2,668 words) - 08:40, 11 April 2024
  • Система частинок (category Незавершені статті про комп'ютерну графіку)
    Система частинок — використовуваний в комп'ютерній графіці спосіб подання 3D об'єктів, що не мають чітких геометричних меж (різні хмари, туманності, вибухи...
    8 KB (455 words) - 10:12, 24 April 2023
  • Сучасні графічні процесори дуже ефективно обробляють і зображують комп'ютерну графіку, завдяки спеціалізованій конвеєрній архітектурі вони набагато ефективніші...
    7 KB (427 words) - 09:24, 22 April 2024
  • TI-99/4A (category Історія комп'ютерної техніки)
    16-розрядний TI TMS9900 на частоті 3 МГц Графіка: 256×192 16 кольорів (текстовий режим з довільним знакогенератором + спрайти) Пам'ять: 256 байт 16-розрядного...
    14 KB (960 words) - 17:59, 2 March 2024
  • 3D-моделювання (category Незавершені статті про комп'ютерну графіку)
    використовуються в 3D-графіці та САП, але їхня історія передує широкому використанню 3D-графіки на персональних комп’ютерах. У минулому багато комп’ютерних ігор використовували...
    28 KB (1,880 words) - 00:36, 5 June 2024
  • екрані. Блочні та спрощені спрайти, з роздільною здатністю екрану близько 160 × 192 пікселів. Початкова кольорова графіка, як правило, між двокольоровими...
    31 KB (1,692 words) - 10:45, 19 December 2023
  • дій гравця з допомогою програмного коду. У випадку двовимірної графіки це набори спрайтів, де кожна картинка є окремими кадром. Для реалізації реалістичних...
    29 KB (2,000 words) - 19:00, 24 April 2024
  • Нефотореалістична візуалізація (category Комп'ютерна графіка)
    більш загальний термін «комп'ютерна графіка», а «фотореалістична графіка» використовується для опису традиційної комп'ютерної графіки.   Багато прийомів,...
    24 KB (1,239 words) - 10:18, 16 July 2023
  • яка являла собою дуель двох лицарів, використовувала монохромну векторну графіку. Потужність процесора аркадного автомата була недостатньою для одночасного...
    10 KB (750 words) - 17:00, 10 February 2024
  • 512 (9-біт) до 65536 (16-біт) кольорів Плоскі затінені 3D полігонального графіки Підтримка CD-ROM за допомогою надбудов, що дозволяє більше простору для...
    19 KB (1,118 words) - 22:01, 7 June 2024
  • перших двох книг. Було обіцяно барвисту картину з використанням комп'ютерної графіки. До роботи за сценарієм та суміщенням змісту перших двох книг був...
    17 KB (1,088 words) - 23:11, 29 July 2024
  • 1992—1993 років вироблявся серійно на Лівенському заводі засобів машинної графіки (Орловська область). Процесор: КР580ВМ80А на тактовій частоті 2,5 МГц,...
    18 KB (1,261 words) - 12:57, 21 March 2022
  • Wolfenstein 3D (category Відеоігри з тривимірною графікою)
    Spasim (1974) — найперша комп'ютерна гра в жанрі FPS. Ken's Labyrinth — гра, написана повністю незалежно, перейняла графіку Wolfenstein 3D до виходу його...
    46 KB (3,183 words) - 10:56, 20 February 2024
  • Гра від першої особи (category Комп'ютерна графіка)
    вниз, вліво / вправо, вперед / назад, крен, тангаж і нишпорення). Комп'ютерна 3D-графіка Рушій шутерів від першої особи FPP:first person perspective, perspektywa...
    34 KB (2,470 words) - 08:57, 10 September 2023
  • Повторне завантаження (category Комп'ютерні анімаційні телесеріали)
    значення: «Перезавантаження») — перший в історії мультсеріал з повністю комп'ютерною графікою. Створений канадською компанією Mainframe Entertainment[en]. Перший...
    66 KB (4,699 words) - 07:02, 9 May 2024
  • Doom (category Відеоігри з тривимірною графікою)
    завантажувачі текстур спрайтів об'єктів можна завантажувати лише за принципом «все або нічого». Якщо потрібно, щоб мод мав як оригінальні спрайт з Doom, так і...
    82 KB (5,994 words) - 09:04, 11 August 2024
  • що використовується для створення та відображення анімованої 3D-комп'ютерної графіки у веббраузері. Three.js скрипти можуть використовуватися спільно...
    12 KB (885 words) - 15:03, 12 March 2024
  • і решітки («середні» текстури на двосторонніх стінах). Текстури стін і спрайт зберігаються .WAD-файлі за стовпцями, текстури підлоги і стелі — простий...
    48 KB (3,157 words) - 01:39, 11 November 2023
  • програми працюють на настільних комп'ютерних системах, мобільних пристроях та гральних консолях у дво- та тривимірній графіці, та на пристроях віртуальної...
    49 KB (3,123 words) - 01:59, 4 September 2024
  • Age of Empires (category Відеоігри з ізометричною графікою)
    (графіку, звуки) від рушія, створивши окремо рушій (Genie) та власне гру (Tribe). Це дозволило швидше і простіше модифікувати Age of Empires. Графіка гри...
    25 KB (1,708 words) - 14:26, 2 February 2024
  • Python, створений для розробки відеоігор. Включає в себе бібліотеки комп'ютерної графіки і звуку на базі SDL. Pygame був розроблений Піттом Шінером в 2000-му...
    12 KB (893 words) - 22:30, 5 January 2024