• 在电子游戏历史上,第七世代是指2005年后任天堂、微软和索尼的各自推出的三款家用游戏机。即索尼PlayStation 3、任天堂Wii和微软Xbox 360。 每一款游戏平台都带来突破性的技术。 任天堂以Wii的新方式进入了这一世代。公司计划通过新的游戏体验和游戏互动方式,来吸引目前的核心和休闲玩...
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  • 電子遊戲歷史中,世代是指八代從2012年起推出的數款電子遊戲,在此之前的第七世代遊戲機為任天堂的Wii、索尼的PlayStation 3與微軟的Xbox 360。世代包括任天堂在2012年四季推出的後繼機種Wii U;索尼的PlayStation...
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  • 遊戲機歷史中,世代(或普遍稱為「16位元時代」)是以1987年10月30日在日本發售,由日本電氣(NEC)研發的PC Engine(北美版稱為TurboGrafx-16)作為開始。雖然PC Engine是一部發售的世代遊戲,在日本銷量亦只是僅次於超級任天堂(Super Famicom,簡稱「SFC」,北美版稱為Super...
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  • 在电子游戏历史上,世代是指将近于21世纪的1998年至2008年。这一时期的家用游戏机平台为世嘉Dreamcast、索尼PlayStation 2、任天堂GameCube和微軟Xbox。 在这一世代,索尼PlayStation 2占主导地位,并取得当时最高销售数量的家用游戏平台。至2011年...
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  • 游戏机历史上,世代一般认为是以1983年在日本发售的紅白即Family Computer(后来也称为Famicom或FC)起始的。虽然在上一世代的主机也有使用8-bit位处理器,但在末期时才开始明确使用bit位来为主机进行标识。在这一世代中,这种以bit位来对主机进行区分的形式也开始成为一种潮流,就像Mega...
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  • 電子遊戲機是運行游戏软件並透過螢幕輸出訊號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。該詞大多數情況下,是指為消費者設計、專司運行電子遊戲一職的裝置,且通常沒有自帶螢幕,與個人電腦或街有很大不同:个人电脑除了娛樂外,還具備了其他各式各樣的功能,並不局限於遊戲領域;街則是螢幕、搖桿、按鍵及主機本體一體化的遊戲機。...
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  • 游戏机世代(也称为32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台。对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。 由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代游戏机...
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  • 在电子游戏机历史上,世代游戏机,目前亦称为次世代游戏机,由索尼、微软、任天堂和Valve四家主要電子遊戲機廠商與谷歌、英偉達和亞馬遜三家主要雲端遊戲廠商推出的一系列電子遊戲機和雲端遊戲服務的統稱。任天堂在2017年发售的电子遊戲任天堂Switch與谷歌和亞馬遜分別於2019年與2020年發佈的Google...
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  • 第一世代遊戲機历史從1972年持續到1977年。由于生产过剩及以微处理器为核心的家用主机开始进入市场,當年不少生產《乓》類型游戏的中小型公司因沒有利潤而退出市場(1977年电子游戏业萧条),而在日本,此世代則持續至1980年。 第一世代游戏机的某些特征包括有: 基于分立式晶体管的数字逻辑。...
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  • 在电子游戏历史上,第二世代(有时被认为是早期8位世代,或者从更短的范围来看也可以说是4位世代)开始于1976年Fairchild Channel F和的Radofin 1292 Advanced Programmable Video System推出。在这一世代...
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  • 世代遊戲機FC游戏机(Family computer,红白机,美國稱NES〖任天堂家用娱乐系统[Nintendo Entertainment System]〗)。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为電視遊戲真正鼻祖。许多玩家就是因此而认识和喜欢上了遊戲...
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  • 舞力全開2018 (category 音樂遊戲)
    本作為 PlayStation 3 遊戲機上發布的最後一款舞力全開系列遊戲,也是 Ubisoft 在此代主機上的最後一部作品。2018年11月19日,Ubisoft 在第七世代遊戲機終止支援所有舞力全開年度遊戲的在線遊戲服務。 與前作一樣,玩家必須使用體感遊戲手把或智能手機上的「Just Dance...
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  • 平得以不断提高,模拟器发布速度越来越快。任天堂64、PlayStation、Game Boy Advance等第五和世代游戏机模拟器在游戏机产品仍销售时就已经能进行模拟操作。游戏机制造商试图通过法律途径阻止非官方的模拟器,但大多数都失败了。 (页面存档备份,存于互联网档案馆)...
    19 KB (2,386 words) - 07:06, 4 December 2023
  • 寶石卡片 (category 第七世代遊戲機)
    登場,2012年(平成24年)中3世代的版本發售。1、2世代的累計售賣台數有30萬台。 世代不同的機種同樣是可以使用「魔法文字」紅外線通信,3世代追加了鑽石的字母系統和象徵等收信與前2世代互相對應。 2010年發售的1世代版本。和動畫2季《寶石寵物 Twinkle☆》商業搭配。...
    3 KB (398 words) - 01:13, 11 December 2022
  • 世代遊戲機上無法出現的遼闊世界,並使玩家能以不同的方式探索關卡。遊戲總監中村俊在2005年的東京電玩大展上,演示了引擎的性能。 第七世代遊戲機如PS3、Xbox 360擁有更卓越的運算性能,允許開發小組採用較系列前作更真實的遊戲...
    5 KB (594 words) - 04:13, 9 October 2024
  • 任天堂是一家總部位於日本京都的遊戲機製造商及遊戲開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自1977年進入遊戲機市場以來,已推出八部家用遊戲機及六部掌上遊戲機;截至2018年3月,任天堂共售出7億2541萬部遊戲機。 進入遊戲機市場初期,任天堂曾推出Color TV-Game及Game & Watch等遊戲,但直到1983年推出紅白機(Family...
    14 KB (678 words) - 04:00, 23 February 2024
  • 世界足球 胜利十一人10 (category 體育遊戲小作品)
    6)是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于2006年4月27日在日本地区PlayStation 2发行,于2006年10月27日在欧洲地区发行。 本游戏是系列第一款登陆第七世代遊戲機的作品,也是系列首次登陆到任天堂DS平台的作品。日本Xbox 360版标题为《世界足球 胜利十一人X》(日语:ワールドサッカーウイニングイレブン...
    4 KB (253 words) - 00:10, 22 September 2024
  • 早期,電子遊戲以主機運算、圖形性能,以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入其一個世代,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二代遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲...
    88 KB (12,150 words) - 01:00, 5 September 2024
  • Zeebo (category 第七世代遊戲機)
    遊戲或者將新遊戲移植。典型代表有Master System Evolution。其全新主機Zeebo更有即時免費連上3G網絡及付費下載遊戲功能。 除繼續生產老主機的改進型號外Tectoy也有轉型製造卡拉OK、DVD,以及代理網絡遊戲仙境傳說和手機遊戲等。Tec Toy與其他公司合作研發的遊戲機Zeebo在2009年在巴西上市。...
    6 KB (717 words) - 11:31, 27 December 2023
  • 任天堂DS (category 第七世代遊戲機)
    年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。...
    10 KB (1,277 words) - 13:09, 12 June 2024
  • Vii (category 第七世代遊戲機)
    Vii,又名威力棒,是中國广州京仕敦电子科技有限公司生產製造的電子遊戲遊戲,外观酷似任天堂的Wii,主要针对儿童用户。於2007年12月发售。由于其夸张的宣传和实质不符而广受诟病。 Vii的主机和手柄的外观都与Wii高度相似,主机尺寸190*150*48毫米,手柄尺寸140*35*34毫米,都略...
    5 KB (686 words) - 15:17, 20 August 2023
  • PlayStation Portable (category 第七世代遊戲機)
    PlayStation Portable(PSP)是由索尼電腦娛樂开发的第七世代掌上遊戲,与任天堂开发的第七世代掌上遊戲機任天堂DS竞争。E3 2003(英语:E3 2003)上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation...
    115 KB (10,579 words) - 22:22, 28 August 2023
  • 任天堂DS Lite (category 第七世代遊戲機)
    Lite(英語:Nintendo DS lite,日语:ニンテンドーDS Lite,中国大陆行货为iQue DS Lite)是由任天堂所開發、販售的攜帶型遊戲機。位於任天堂DS的上級機種位置。簡稱NDSL。 在基本性能上和原版任天堂DS維持一致,也向下支援Game Boy...
    16 KB (1,405 words) - 00:20, 23 August 2024
  • 第七世代的寶可夢是指在2016年發售的《精靈寶可夢 太陽/月亮》、2017年發售的《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》 以及2018年發售的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中引入的88種新的虛構生物,下表列出第七世代的寶可夢,以遊戲...
    69 KB (1,799 words) - 13:01, 5 September 2024
  • 索尼是一家日本的跨国综合企业,其業務範圍橫跨全球。索尼自進入遊戲機市場以來,推出了四台家用遊戲機及两台掌上遊戲,一台微型游戏机。...
    5 KB (39 words) - 11:53, 16 April 2024
  • 任天堂DSi (category 第七世代遊戲機)
    任天堂DSi(日语:ニンテンドーDSi,英语:Nintendo DSi,多簡稱為NDSi、DSi)是日本電子遊戲商任天堂研發的掌上遊戲,為任天堂DS系列的三代機種,前代主機為2006年推出的任天堂DS Lite。 原版任天堂DSi於2008年10月的東京任天堂秋季發表會上首次公開,並於同年11...
    106 KB (9,461 words) - 16:44, 20 February 2024
  • Wii (category 第七世代遊戲機)
    游戏机。作为第七世代游戏机,与微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3竞争。任天堂表示,其游戏机的目标用户群比另外两家更广。截至2016年第一季度[update],Wii的全球销量超过了PlayStation 3和Xbox 360,销量超过1.01亿部;2009年12月,这款游戏机打破了美国单月销售记录。...
    178 KB (15,969 words) - 15:10, 21 July 2024
  • 微软是一家美国的跨国软件公司,其業務範圍橫跨全球。微软自進入遊戲機市場以來,推出了四代家用遊戲機。...
    2 KB (26 words) - 15:29, 18 February 2022
  • 电子游戏 (redirect from 電子遊戲)
    街機也稱為大型投幣電玩(Arcade)即是流行於街頭的商用遊戲,以此名稱別於個人電腦和家用遊戲機。街又可分類為純粹提供娛樂的娛樂用台與會提供獎品的有獎台。 在台灣,街一般被稱為賭博電玩。在各國政府的管理不一樣,有的合法,有的為非法。內容部份,以機會取得報酬為主。有代表的遊戲,如撲克、賓果遊戲機、麻雀遊戲...
    36 KB (5,426 words) - 16:58, 5 October 2024
  • 世代的寶可夢是指在2022年發售的《寶可夢 朱/紫》及2025年發售的《寶可夢傳說 Z-A》中引入的120種新的虛構生物,下表列出世代的寶可夢,以遊戲中名為「寶可夢圖鑑」的百科全書所提供的編號排列,自編號906的新葉喵至編號1025的桃歹郎。 在《寶可夢 朱/紫》中,除了從第七世代...
    45 KB (361 words) - 12:41, 6 July 2024
  • 人的兒子漩渦慕留人,慕留人與他的夥伴們這些新世代的忍者們如何在現代化程度突飛猛進的時代中,走出不同於前代主角們的忍道。 2017年4月5日起,同名動畫於東京電視台播出。但故事是從比漫畫更早,從慕留人他們剛進入忍者學校就讀時開始描述。此外,也有衍生小說與遊戲上市。臺灣中文版由東立出版社發行,香港中文版由正文社發行。...
    77 KB (6,948 words) - 14:42, 30 September 2024