• 雅达利游戏发行了《RoadBlasters(英语:RoadBlasters)》、《Xybots(英语:Xybots)》和《APB(英语:APB (1987 video game))》。 2月14日,任天堂发行了《林克的冒險》。仅在日本地区的FC磁碟機发行。游戏未在北美地区发行,直至将近两后。 7月5日,雪乐山发行了《Leisure...
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  • (arcade game))》,这是第一款使用精灵和背景的硬件旋转游戏。 7月20日,卡普空在红白机发行了《Bionic Commando(英语:Bionic Commando)》,这款游戏是根据1987同名街机游戏而制作。 8月,世嘉发行了《兽王记》,之后移植至Mega Drive。在北美和欧洲以打包形式在平台出现。...
    6 KB (871 words) - 09:43, 8 July 2021
  • 1980年代是电子游戏业的第二个十电子游戏在这个年代经过大起大落。该年代初期正是街机如日中天之时,1970年代后半段的巨头雅达利等,仍然支配者市场。随着第三方游戏的过饱和,家用电脑的兴起,以及游戏品质的低劣,北美游戏市场骤然崩溃,产业几近崩溃。 1983...
    5 KB (244 words) - 00:23, 8 February 2023
  • 史克威尔艾尼克斯是日本的一家电子游戏开发发行公司,于20034月1日经游戏开发商史克威尔和发行公司艾尼克斯合并而成。该公司以出品电子角色扮演游戏系列闻名,其中包括最终幻想系列、勇者斗恶龙系列,以及动作角色扮演游戏王国之心系列。该公司自成立以来,参与了多个系列的开发或发行,其中含游戏数百款,横跨多个游戏平台。所有系列以最终幻想最为畅销,全球总销量超过1...
    33 KB (1,253 words) - 00:48, 26 March 2024
  • 电影热卖催生机器战警系列,续集《机器战警2》1990面世,《机器战警3》1993上映,还有儿童动画片、真人电视剧、电子游戏、漫画、玩具、服饰等商品。2014上映的《机械战警》乃重启之作。2020,剧情直接延续1987原版的新续集进入开发,片名暂定《机器战警归来》,不考虑全系列其他作品情节。...
    167 KB (15,837 words) - 12:17, 11 October 2024
  • Theater的权利。 世嘉收购投币式“墙壁游戏”的重要开发商Gremlin产业。 中村製作所正式易名南梦宫,并在香港建立其首家非日本子公司南港企業亞洲有限公司。 美国电子游戏零售市场估价2100万美元。 电子游戏产业总估价4亿美元。 Coleco发行了一系列新Telstar游戏机型号:Telstar Alpha、Telstar...
    8 KB (644 words) - 04:16, 23 January 2022
  • 不归的终点》,一个具有里程碑式的電子角色扮演遊戲。 4月21日,任天堂在日本地區Game Boy发行了《超級瑪利歐樂園》(亦是Game Boy的首發遊戲之一),在瑪利歐系列中引入了新角色黛西公主。 5月12日,科樂美在红白机上发行了《激龟忍者传》。第一款根据1987动画忍者龜改编的游戏。发行时间在动画播映后第二个季度。...
    5 KB (771 words) - 20:30, 22 July 2021
  • 的32亿美元降至1985的1亿美元,跌幅高达97%。期间北美游戏业市场并没有任何具有划时代意义的游戏面世。最后在1985年底,任天堂公司以它的「Nintendo Entertainment System」(NES)打破僵局,并在1987重新激活家用游戏机市场。 本次蕭條與當時遊戲業龍頭雅達利(Atari...
    15 KB (2,412 words) - 16:14, 22 August 2024
  • 东亚电子角色扮演游戏,或东方电子角色扮演游戏,主指东亚开发的电子角色扮演游戏(RPG)。其包括日式、韩式、中式等角色扮演游戏,之中又以日式电子角色扮演游戏(JRPG)为主。 西方世界眼中,自红白机统治世界以来,日本电子游戏长期由游戏游戏主导。但实际上,自1970年代末期至1990年代中期止,日本...
    18 KB (1,665 words) - 08:21, 25 March 2024
  • 1987的《最终幻想》售出50万套,并发展为公司的旗舰系列。 史克威尔以包括最终幻想系列在内的电子游戏系列而知名。最终幻想在全球售出1亿套。公司存在期间在各种游戏平台上开发或发行了多部系列数十部作品。20134月1日,史克威尔和电子游戏...
    71 KB (2,405 words) - 03:03, 13 November 2024
  • 遊戲业的行业領導。世嘉的Saturn在日本获得一些成功但在北美市場却遭受挫敗。与此同時任天堂64虽然也有一定斩获,但也未能超過PlayStation的銷售量,这使得任天堂失去了行业的领导地位。 电子游戏游戏方式和操作方式上出现许多重大改变。操作方式的变革包括动作感应,触摸屏幕,无线操控;游戏...
    88 KB (12,150 words) - 01:00, 5 September 2024
  • 清版动作游戏(英语:Beat 'em up,或稱“帶狀捲軸動作遊戲”)是一种主角和大群低威力敌人斗殴的电子游戏类型。这类游戏通常设定于城市街頭建築裡,并含有非法格斗和复仇等情节。也一些採用历史或奇幻元素。 清版动作游戏(beat 'em up)是一种动作游戏...
    3 KB (480 words) - 11:02, 29 November 2024
  • 椙山浩一 (category 遊戲音樂作曲家)
    交响组曲》。“家庭古典音乐会”获得了很大的成功,此后椙山在日本各地举办了18次演出。 在1987至1990间,椙山继续为电子游戏谱曲。自1991起,他发起了一系列的电子游戏音乐音乐会,五场音乐会合称为管弦乐游戏音乐演唱会,由东京市爱乐乐团和东京交响乐团演奏。其包括了十八位游戏作曲家的演出作品,如近藤浩治、菅野洋子、羽田健太郎、...
    17 KB (1,875 words) - 07:57, 4 July 2024
  • 时田贵司 (category 日本电子游戏总监)
    在担任1991游戏《最终幻想IV》的主设计师后,他便在史克威尔全职工作,而该游戏只有14名工作人员。参与《最终幻想IV》的工作前,时田想成为一名戏剧演员,但在游戏的制作中,他决定成为一名“伟大的”电子游戏“创作者”。时田感到《最终幻想IV》是系列第一个加入戏剧性的游戏...
    7 KB (763 words) - 00:16, 12 December 2024
  • 红白机 (redirect from FC游戏)
    System,NES),俗稱「灰機」,198510月18日在美國推出。歐美版主機外型和使用的遊戲盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC遊戲机出现對电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏从1983的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。...
    24 KB (3,206 words) - 11:14, 29 September 2024
  • 万代南梦宫控股是日本控股公司,总部坐落于东京,从事电子游戏、动画、玩具、街机和游乐场业务。20059月25日,万代和南梦宫合并为万代南梦宫控股。其子公司万代南梦宫娱乐(原名万代南梦宫游戏)负责电子游戏业务。万代南梦宫以电子游戏系列作品而知名:吃豆人截至2016总收入达128亿美元,为公司各系列之最;铁...
    43 KB (2,128 words) - 19:24, 30 October 2024
  • 《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)是首版于201010月的电子游戏工具书。书中以发行日期排列,列出了1970到2010间的电子游戏。所列游戏皆附有简短的电子游戏评论文章,部分游戏...
    73 KB (419 words) - 01:00, 6 December 2024
  • 七星魔法使 (redirect from 歷險)
    歷險」、「魔域傳說」)是由日本Falcom制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏最初于1987在PC-8801上推出。游戏后移植至X1、PC-8001、PC-9801和MSX2平台。游戏后也在Mega Drive和Windows发行。 《七星魔法使》是一款横向卷轴角色扮演类游戏...
    4 KB (401 words) - 03:49, 5 October 2024
  • 石井浩一 (category 電子遊戲製作人)
    石井浩一(19647月9日-)是一名日本电子游戏设计师,知名的作品为创作圣剑传说系列。他于1987加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并监督或制作每一部圣剑传说游戏,直至2006。他还参与了史克威尔沙加和最终幻想的几部游戏,并创作了知名角色陆行鸟和莫古利。...
    7 KB (531 words) - 07:36, 8 November 2021
  • 电子游戏列表列出了日本FC游戏电子游戏。本列表默认按照游戏发行时间排序。列表除了原名、中文译名和英文版名外,还列出游戏出版商。在北美Nintendo Entertainment System平台发售,以及未经授权开发的游戏不在此列。 FC游戏机由任天堂于19837月15日和《大金刚》、《大金刚Jr...
    259 KB (210 words) - 11:17, 8 December 2024
  • 蘿拉·貝莉 (category 1981出生)
    貝莉除了為遊戲配音以外,還曾為動畫電影配音如2008的《惡靈古堡:惡化》的安潔拉·米勒(Angela Miller)。 貝莉生於密西西比州的比洛克西,畢業於美國德克薩斯州普萊諾的科林學院。貝莉於1987開始配音,並在美國動漫和視頻遊戲和日本動漫及電玩遊戲做出配音貢獻,讓貝莉在配音廣受到歡迎。 贝莉在2020电子游戏...
    5 KB (513 words) - 06:02, 13 December 2024
  • RPG,著名動畫「羅德島戰記」使用的系統)。 桌上角色扮演游戏被改为多种电子媒体形式。早在1974《龙与地下城》发行的当年,游戏被以《dnd》、《Dungeon》等名非官方开发于大型机大学系统。这些早年电脑RPG影响了之后的所有电子游戏,其中也包括角色扮演类型的电子游戏。...
    11 KB (1,540 words) - 14:10, 16 February 2024
  • 植松伸夫 (category 遊戲音樂作曲家)
    《最终幻想》的流行激发了植松的电子游戏音乐事业,他之后又为30多部游戏谱曲,其中以最终幻想系列的后续游戏最为杰出。他在1989为沙加系列首作《魔塔士 沙加》谱曲,之后又在伊藤贤治的协助下,为第二作《沙加2 秘宝传说》(1990)以及第五作《浪漫沙加2》(1993)谱曲。在广受好评的1995游戏...
    46 KB (4,219 words) - 00:44, 12 December 2024
  • 电子游戏列表列出了日本FC磁碟机电子游戏。本列表默认按照游戏发行时间排序。除了原名外,游戏还提供游戏出版商。...
    28 KB (27 words) - 22:16, 8 December 2024
  • PC Engine (category 1987面世的產品)
    Soft與日本電氣(NEC)兩家日本公司聯手開發的家用遊戲機,並在198710月30日由NEC的子公司「NEC Home Electronics」(簡稱NEC HE)推出。 起初,Hudson正在為該公司設計的家用遊戲機尋找財政支援,NEC則正在尋找一個加入電子遊戲市場的途徑,其後雙方一拍即合,開始了合作,於是PC...
    7 KB (559 words) - 05:47, 26 September 2024
  • Creative Assembly (category 1987開業電子遊戲公司)
    Creative Assembly是一个英国游戏开发商,由Tim Ansell于1987创立。 The Creative Assembly的总部位于西萨塞克斯霍舍姆,在澳大利亚昆士兰毅力谷设有分部。该公司早期的作品是将Amiga和Sinclair ZX Spectrum平台上的游戏移植到DOS,后来与美国艺电合作,以EA...
    22 KB (2,110 words) - 02:30, 25 April 2023
  • 《魔列传》(日版名:魔列伝,英文版名:Kung Fu Kid)是一款在世嘉街机发行的动作游戏。于1987在日本世嘉Master System发行。 游戏中,一个孩子具有功夫。他将用他的功夫来击败敌人。 《電腦遊戲世界》称游戏具有“令人惊讶的游戏机制”。 Worley, Joyce; Kunkel...
    1 KB (86 words) - 21:28, 14 February 2022
  • 游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费,这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》,以及更后的《摇滚史密斯》中,玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008时,是美国仅次于动作游戏外,最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥,2009时音乐游戏...
    58 KB (5,892 words) - 08:45, 4 December 2023
  • 西方电子角色扮演游戏是指包括美洲和欧洲在内的西方世界开发的電子角色扮演遊戲(RPG),起源于20世纪70年代的大型大学计算机系统,在80年代前中期由創世紀系列和巫术系列游戏推广,并在现代继续在个人电脑和電子遊戲機系统上开发。角色扮演游戏于20世纪80年代中后期进入“黄金时代”,后来由于开发商努力不让...
    107 KB (11,694 words) - 17:33, 8 October 2023
  • 藤原得郎 (category 日本電子遊戲製作人)
    起一起从科乐美退出并加入卡普空,之后连续创作了街机游戏《战场之狼》和《魔村》等。藤原之后长期担任担任游戏机部门开发部长职务,并制作洛克人系列和魔村系列等100多部作品,1996藤原离开卡普空,创立Whoopee Camp并担任总裁。19985月,Whoopee Camp和索尼电脑娱乐共同创立Deep...
    6 KB (887 words) - 19:05, 1 July 2023
  • 电子游戏列表列举了世嘉Master System的电子游戏。 Gamespot Company Page For Open Corp - Games By Open Corp - Open Corp Company Information. Gamespot.com. [2013-03-04]....
    51 KB (78 words) - 16:44, 18 September 2023