任意鍵(英語:any key)指一種命令提示,其要求的答覆是按下輸入設備(例如鍵盤、滑鼠、遊戲控制器等)上的任何一個按鍵;它曾經出現在滑鼠操作還沒流行的作業系統(例如MS-DOS等)或電腦遊戲上。通常這一句提示訊息是這樣表示的:「press any key」。依狀況而定,該訊息也可以寫成「hit any...
6 KB (704 words) - 12:56, 17 February 2023
数据库向应用开发者提供了键-值范式。每个实体(记录)都是键-值对的一个集合。键有多个成员,并指定为有序列表。主键标识了这个实体,并构成了这个键的前导成员。后续成员叫做次键。这种组织类似于在文件系统中的目录路径规定(例如:/Major/minor1/minor2/)。键-值对的“值”部分简单的就是不加解释的任意长度的字符串。...
8 KB (692 words) - 11:12, 14 September 2022
快捷键,又称为快速键、组合键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如Ctrl键、Shift键、Alt键、Fn键以及Windows平台下的Win键和Mac机上的Cmd鍵(全称command键,曾有Meta键(英语:Meta...
15 KB (691 words) - 07:20, 31 October 2024
触压侧键(作为一个单独功能按键) 用户可以使用滚轮将屏幕向任意方向滚动,而不是单一方向的上下或左右滑动的滚轮。滚球有微弱弹性,手指按动的时候会陷下若干毫米。通过设置,滚轮也可作为一个按键,在按下时执行功能(点击表面也会被同时按下) 鼠标两侧均有一个侧键,但功能一样,左右边键并没有实际功能区分。...
6 KB (876 words) - 02:36, 5 February 2021
BlitzMax后来于2015年9月21日以开源形式发布。 一个在屏幕上打印Hello World,并按任意键结束的示例: Print "Hello World" ; 打印至屏幕 WaitKey() ; 暂停执行,直到按下任意键 End ; 结束程序 以下声明变量并打印至屏幕的演示程序使用三种主要数据类型(字符串、整数和浮点):...
16 KB (1,559 words) - 13:16, 3 August 2023
鍵(主键与候选键)有完全依赖关系:每个非键属性必须独立于任意一个候选键的任意一部分属性。如果有哪些資料只和一个鍵的一部份有關的話,就得把它們獨立出來變成另一個資料表。如果一個資料表的键只有單個欄位的話,它就一定符合第二正規化。 一個資料表符合第二正規化若且唯若 它符合第一正規化 所有非键字段都不能是候选键非全体字段的函数...
5 KB (555 words) - 18:10, 19 April 2022
简化分子线性输入规范 (section 化学键)
2-二氟乙烯的一种表示,其中氟原子位于双键的相对两侧(如图所示),而F/C=C\F (见图示)是顺-1,2-二氟乙烯的一种可能表示形式,其中氟位于双键的同一侧。 键方向符号总是以至少两个为一组出现,其中第一个是任意的。也就是说, F\C=C\F与F/C=C/F相同。当存在交替的单双键时,基团大于两个,中间方向符号与两个双键相邻。例如,(2...
32 KB (3,904 words) - 16:34, 2 September 2024
四卤甲烷是甲烷的四个氢全部被卤素取代基所取代的化合物,它的通式为CX4(X=F, Cl, Br, I中的任意一至三种)。 四卤甲烷恰好在有機化學及無機化學的邊界上,因此其命名可以用有機化合物或無機化合物的方式。例如 CCl4 可以依無機化合物的命名法,命名為四氯化碳,也可以用有機化合物的命名法,命名為四氯甲烷。...
1 KB (167 words) - 12:37, 23 October 2022
a+|K|−1。已经在数学上证明,通用的完美hash函数至少需要每个键(key)1.44 比特(bit) 。而当前已知的最小完美hash散列函数每个键需要2.6 比特。 对一个最小完美散列函数F,若键以a1, a2, ..., an次序给出,对任意键aj and ak, j<k,意味着F(aj)<F(ak)...
9 KB (1,091 words) - 20:09, 7 September 2021
屏幕类型:2.45英寸STN屏幕,黑白,4级灰度 解析度:160×144 声效:矩形波2声,任意波一音,杂音一音 主机接口:GB卡带插槽,3.5mm耳机接口,AC输入接口 按键数量:八方向十字键+2功能键+SELCET+START 电源:AA电池2节,或使用外接电源 电池使用时间:关闭背光最多20小时,打开最多12小时...
3 KB (264 words) - 19:20, 2 November 2023
共振 (化学) (category 化学键)
k为坐标轴),那么r不是i、j或k中的任意一个,而是它们的特定组合,杂化体也是如此。三个并不存在的共振结构x、y和z,都对杂化体有贡献,而且贡献不同,它们的引入,可以在很大程度上方便理解分析杂化体的结构及性质。 除了从路易斯结构图上理解物质结构外,共振论还有利于从数学层面上理解价键理论(VB)。当某物质的性质无法用一个价键...
11 KB (1,889 words) - 20:22, 22 September 2024
由聲母和全倉尾碼組成,共有33個。 由全倉頭碼和另一個任意碼組成,共有64個。 由全倉第二碼和另一個任意碼組成,只有11個。 由全倉尾碼和另一個任意碼組成,共有35個。 由一個任意碼和全倉頭碼組成,共有24個。 由一個任意碼和全倉尾碼組成,共有111個。 全部由任意碼組成,只有19個。 以下的常用簡碼表將全倉簡碼依常用次序排列。...
65 KB (1,457 words) - 12:37, 29 October 2021
在两人激烈的战斗中,魔塔轰然倒塌…… 数字键盘的2、4、6、8键和方向键上下左右用来控制行走方向 回车键和空格键用来打开游戏菜单 Esc键用来退出游戏菜单 Help键用来隐藏游戏画面,显示DOS命令行画面;在命令行画面下按任意键回到游戏画面 Stop键用来退出游戏,返回DOS界面 Shift键...
7 KB (1,238 words) - 15:51, 26 July 2021
X中dock的不同:MacOS X中通常状态下没有附加显示,而当运行时候会有三角形或指示灯显示) 尽管如此,在Mac OS X中Dock可用来存放操作系统中任意的程序和文件,而且存放数目不受限制,可以动态更改大小,并在鼠标靠近时自动放大。在默认状态下它位于屏幕底部,但用户可以更改设置将其移到屏幕的左边或者右...
4 KB (646 words) - 12:14, 2 March 2024
如果对于关系模式R中存在的任意一个非平凡函数依赖X->A,都满足X是R的一个超键,那么关系模式R就属于BCNF。 对上述定义,可以理解为:平凡函数依赖关系是指,如果属性集合X包含了属性集合A,那么就一定有X->A;超键是指能够唯一确定表中各行的属性集合,因此一个超键的最小化就是一个候選鍵...
5 KB (552 words) - 18:01, 19 April 2022
,使将要发生杂化的原子进入激发态;之后,该层的s轨道与三个p轨道中的任意一个发生杂化。此过程中,能量相近的s轨道和p轨道发生叠加,不同类型的原子轨道重新分配能量。 一个s轨道 一个p轨道 两个sp杂化轨道 以铍原子为例,铍原子在成键时一般采用sp杂化形式:处于基态的铍原子(电子排布式为:1s22s2...
5 KB (461 words) - 03:18, 18 July 2024
任意的佈局數量,而無需切換硬件的組件;只需更改按鍵的轉譯軟件即可。通常,高級的用戶可以更改鍵盤的操作,並且可以使用第三方軟件來修改、或擴展鍵盤的功能。實體按鍵上面顯示的符號可以不必與鍵入文檔中的符號相同。 電腦鍵盤由字母、數字,或字符鍵(用於鍵入)、修飾鍵(用於更改其他鍵的功能)、導航鍵...
27 KB (2,876 words) - 03:21, 11 April 2024
对当前堆的所有根節點查找最小的根節點。 对一个節點的键值降低后,自键值降低的節點开始自下而上的迭代执行下述操作,直至到根節點或一个未被标记(marked)節點为止: 如果当前節點键值小于其父節點的键值,则把该節點及其子树摘下来作为堆的新树的根節點;其原父節點如果是被标记(m...
6 KB (1,012 words) - 02:50, 24 October 2024
选择工具可以让用户选择画布中一个或多个完整的对象(按Shift键多选) 隔层选择工具 - 隔层选择工具让用户选择在另一个层中的对象(通常隔着当前的画布)。 部分选择工具有两个主要功能,它的图标是一个带有黑色边框的白色鼠标指针。 部分选择工具可以选择任意对象的任意一部分。 在一个对象外部的缩放点上点击可以缩放该对象。...
5 KB (600 words) - 14:13, 24 January 2021
配名字给设备文件并保证内核可以识别此名字。 规则文件由系列键-值对组成,键值对分两类:匹配键(使用操作符"==","!="等)和赋值键(使用"=","+=",":="等)。匹配键判断规则是否应被应用,赋值键可以被分配一到多个值。 有些常用的键已经有了固定的含义,这里列举出最基本的几个。这也是基本规则之一,更多编辑规则请参见man...
6 KB (820 words) - 01:16, 11 July 2023
im截然不同的方式:命令目錄(鼠标或者键盘驱动),组合键(通常通过control键(CTRL)和alt键(ALT)组成)或者鼠标输入。Vim和vi一样,仅仅通过键盘来在这些模式之中切换。这就使得Vim可以不用进行菜单或者鼠标操作,并且最小化组合键的操作。对文字录入员或者程序员可以大大增强速度和效率。...
21 KB (2,816 words) - 12:11, 22 September 2024
关系模型 (section 键(码)约束和函数依赖)
粗体字有下划线的属性是候选键 (码)。非粗体字有下划线的属性是外键 (码)。 通常任意选择一个候选键 (码)叫做主键 (码)并且优先于其他候选键(码),它们也就被叫做可选键 (码)。 候选键(码)是强制元组不重复的唯一性标识符;否则关系就违背了集合的基本定义而成为是叫做包的东西了。键...
14 KB (2,165 words) - 07:48, 10 June 2022
对象存储 (section 键值存储和对象存储之间的差异)
+称其为map(映射),等等。一些数据存储也实现了键值存储,如Memcached、Redis和CouchDB。 对象存储在两个方面与键值存储相似。首先,对象的标识符或URL(相当于键)可以是一个任意的字符串。 第二,数据可以是任意大小的。 然而,键值存储和对象存储之间有几个关键的区别。首先,对象存...
31 KB (3,832 words) - 04:01, 25 October 2024
生命值耗尽,玩家角色死亡。单打时,玩家角色死亡后,游戏将停止,玩家选择是否从死亡所在的小关卡的起始位置续玩;共有五次续玩机会。双打时,死亡的玩家按任意键可以原地复活,但消耗一次续玩机会;当两位角色都死亡了,且没有马上原地复活,游戏将停止,玩家选择是否续玩;两名玩家共有五次续玩机会。仅双打玩家可以原...
5 KB (790 words) - 21:49, 3 December 2024
包括一个集成的帮助系统,并且总是在屏幕上提醒如何获得帮助。JOE 中的键序列与WordStar和Turbo C的键序列相似:许多是Control 键和另一个键的组合,或者 Ctrl+K 和另一个键的组合,或者Escape 键和另一个键的组合。许多设置也可通过 Ctrl+T...
10 KB (812 words) - 15:36, 2 April 2022
二級結構是由生物大分子在原子分辨率結構中所观察到的氫鍵來定義的。蛋白質的二級結構通常是以主鏈中氨基之間的氫鍵模式來定義〈与主链-侧链间以及侧链-侧链间的氢键无关〉,亦即DSSP的定義。而核酸的二級結構是以鹼基之間的氫鍵來定義。 在二级结构中,特定的氫鍵模式往往伴随着其他一些結構特徵;但如果只考虑这些结构特征而忽略氢键...
16 KB (2,271 words) - 03:02, 20 November 2022
QQ炫舞,简称炫舞、X5,是由北京永航科技开发,腾讯公司发行的一款音乐休闲游戏。游戏原理和劲舞团类似,即玩家依据屏幕显示的方向指示在准确的时机按下对应的方向键,游戏中分为4键和8键。 游戏中有多种模式可供选择。 本模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV10。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。...
12 KB (2,062 words) - 10:02, 31 July 2023
复选框(英語:checkbox,台湾作核取方塊),又叫「多選框」、「方框」,是圖形用戶界面上的一種控件。它容許用戶在一組選項中任意選擇合適的選項。核取方塊的外觀一般是一個空白的方洞。而在它的旁邊則通常有一個文字的標籤。它的用途除了描述之外,還可用於選擇該選擇:當用戶按下標籤,所應的選擇鈕就會被選上。...
2 KB (347 words) - 08:30, 12 October 2023
B树使用了以上所有的想法。特别是: 保持键值有序,以顺序遍历 使用层次化的索引来最小化磁盘读取 使用不完全填充的块来加速插入和删除 通过优雅的遍历算法来保持索引平衡 另外,B树通过保证内部节点至少半满来最小化空间浪费。一棵B树可以处理任意数目的插入和删除。 除非完全重建数据库,否则无法改变键值的最大长度。这使得许多数据库系统将人名截断到70字符之内。...
26 KB (4,889 words) - 19:56, 9 November 2023
- 由頭碼和另一任意碼組成,共64個,如「境」字的簡碼便是「土,(G,)」。 二?簡碼 - 由第二碼和另一任意碼組成,共11個,如「興」字的簡碼便是「難難(XX)」。 尾?簡碼 - 由尾碼和另一任意碼組成,共35個,如「兒」字的簡碼便是「山田(UW)」。 ?頭簡碼 - 由第一任意...
7 KB (1,032 words) - 23:04, 18 September 2023
mini和安放在连接插槽上的iPod进入睡眠状态,操作方法是按下“播放/停止”按钮。之后按任意按钮设备可以被叫醒恢复。 在启动英特尔芯片的麦金塔电脑时,同时按下遥控器的“菜单”键可以进入系统设置(System Picker)状态(这个功能和在启动时按住Option/Alt键效果一样)。遥控器在设置画面中同样可以使用,选择调整选项,...
8 KB (896 words) - 18:14, 29 September 2023