1987, pp. 25, 27 「『まず、オネアミスという異世界を形成するための根元的なキー•ワードをお教え願えますか?』『う—ん (しばらく考えて)、記号的であるか、ないか、という事で分けてい きました。例えば、〝コップ〞という物を表現しろと言われたら、すぐによくある〝円筒のような物〞を簡単に描いてしまいますよね。それは避けようと。...
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スペースシャトル打ち上げの見学である。『感想は、すさまじい光と音。これにつきます』と山賀は語る。」Studio Hard 1987, p. 52 「今までのアニメーションにもあるような、記号的な観せ方というのは避けて、自分で見たりさわったりした物の印象をできるだけ崩さないようにしようと心掛けました。。。実際にフィルムになった画面はやっぱ...
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Shinchōsha (新潮社). 1990. ISBN 4101389047. Mikado no Kuni no Kigōron (カドの国の記号論). Shōgakkan (小学館). 1991. ISBN 4093893314. News no Kōkogaku (ニュースの考古学). Bungeishunjū...
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(2010), 庵野 秀明 interview: 改稿に改稿を重ね、難航したシナリオ Khara (2008), 原口 浩 interview: 漫画チックな記号表現と 時代による変化 Khara (2008), 鶴巻 和哉 interview: 作画とCGの新たなバランスを求めて Khara (2008),...
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