• コンピュータのGUI環境におけるメニュー (英: menu) とは、ディスプレイ上に何らかの一覧形式で表示される選択肢を指す。 ユーザーは、マウスやタッチパネルなどのポインティングデバイスまたはキーボードやジョイパッドを用い、メニューの選択肢の中から処理したい項目をポイント・アンド・クリックまたは...
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  • ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年7月15日に発売された家庭用ゲーム機。日本国内での略称・略記はファミコン(Famicom)、FC。当時の発売価格は14,800円。 携帯型ゲーム機のゲーム&ウオッチを国内外で発売し約40億円の利益を出して事業を成功させ...
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  • ソフトウェア(英: software)は、コンピューター分野でハードウェア(物理的な機械)と対比される用語で、何らかの処理を行うコンピュータ・プログラムや、さらには関連する文書などを指す。 「ソフトウェア」は「ハードウェア」の対比語であり、コンピュータの分野以外でも、物理的な装置の対比語として使われている。...
    18 KB (1,976 words) - 23:26, 1 October 2024
  • ファミリーコンピュータ > ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミリーコンピュータ ディスクシステム(Family Computer Disk System)は、任天堂から1986年(昭和61年)2月21日に発売されたファミリーコンピュータ用の周辺機器。「ファミコン...
    39 KB (4,803 words) - 07:23, 23 November 2024
  • コピー・アンド・ペースト(英: copy and paste)とは、コンピュータ上で行う操作の用語である。ほぼ同様の意味を持つ、カット・アンド・ペースト(英: cut and paste)についても、ここで解説する。 コピー・アンド・ペーストは、コンピュータ上のデータを別の場所へ複製することを指し、カット・アンド・ペ...
    8 KB (847 words) - 06:08, 4 September 2024
  • コンテキストメニュー(英: context menu)とは、グラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) 上の部品(ウィジェット)またはその配下の項目(アイテム)をクリックすることでポップアップ表示されるメニューのことであり、操作・実行中のアプリケーションや、選択した項目の内容といった文脈あるい...
    9 KB (1,026 words) - 22:59, 21 July 2023
  • ウェアラブルコンピュータ(英: wearable computer)とは、装着もしくは着用出来るコンピュータのこと。ラップトップやスマートフォンなど単に持ち運べるコンピュータとは異なり、主に衣服状や腕時計状で身につけたまま使えるものを指す。 ウェアラブルデバイス、ウェアラブル端末、ウェアラブル、ウ...
    8 KB (986 words) - 21:17, 20 December 2023
  • スーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂より日本・中華民国(台湾)・香港などで発売された家庭用ゲーム機。略記・略称はSFC、スーファミなど。日本発売は1990年11月21日、生産終了は2003年9月30日。 ファミリーコンピュータの後継機として開発された。同世代機の中では後発であ...
    61 KB (6,620 words) - 15:54, 11 December 2024
  • セーブ(英: save)とは、コンピュータのプログラムにおいて、揮発性メモリ上にデータとして存在する作業内容や進捗状況、個人設定などの各種情報を、不揮発性メモリや補助記憶装置(ストレージ)といった記憶媒体にファイルなどの形で保存(永続化)すること。 対義語としては「読み込む」「読み出す」を意味する「...
    13 KB (1,655 words) - 13:19, 30 November 2024
  • メニュー内の各アイテムや、ボタンをクリックしたときに特定の動作をソフトウェアに実行させることを、ソフトウェアやコンピュータに対する指示と見立てている。この「コマンド」は、GUIフレームワークにおける概念・用語として使用されていることがある。 コンピュータ...
    10 KB (1,263 words) - 00:07, 3 March 2024
  • バス (英: bus) とは、コンピュータの内外、各回路がデータを交換するための共通の経路を指すコンピュータ用語である。 コンピュータにおいて、1つの信号線・通信線に複数のデバイスがぶら下がる構造を「バス型トポロジー」と言う。(詳細はネットワーク構成を参照。)本項目の「バス」の由来はこれである(もしくはそのもの)。...
    15 KB (2,180 words) - 11:45, 30 December 2024
  • QUAKE』などがあり、このようにゲームそのものを完全に別物に変化させるMODをトータコンバージョンという。 2000年頃にはゲームソフト自体も、最初からMODも適用できることを前提とした作りのものが増えた。たとえば『QuakeIII』や『Quake4』はメニュー画面に既にMODの項目が存在する、Half-Lifeエンジ...
    39 KB (6,043 words) - 06:42, 5 December 2024
  • マウス(英: mouse)とは、コンピュータの操作全般に用いられる入力機器の一つであり、画面上に表示された物の場所を指し示して選択するための装置(ポインティングデバイス)の一種である。キーボードとともに広く使われる。 本体を手に持って机などの平面上を移動させ、接触式ないしは非接触式のセンサで移動を検...
    34 KB (4,656 words) - 07:05, 26 July 2024
  • Wii (redirect from Wiiメニュー)
    メニュー。2009年3月26日に開始された本体アップデート(Ver.4.0)によって追加された。この機能はWii UのWiiメニューでも可能。 Wiiメニューの左下に表示されている「SDメモリーカードのアイコン」を選択するとSDカードメニューの画面に切り替わる。SDカードメニューは、Wiiメニュー...
    158 KB (19,373 words) - 18:23, 9 December 2024
  • ファミリーコンピュータ > ファミリーコンピュータ ロボット ファミリーコンピュータ ロボットは、任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」用の周辺機器の一つで同ゲーム機と連動して動くロボットである。略称はファミコンロボット、ファミコンロボ。ロボット単体の型番はHVC-012。1985年7月1...
    22 KB (2,974 words) - 08:49, 22 December 2024
  • 2001年に発売されたWindows XPでは、スタートメニューが見直され、左側に最近使用したプログラムが、右側にマイ コンピュータコントロール パネル、ユーザーの個人ファイルなどのライブラリの項目が表示されるようになった。 そのため、Windows MEまでのスタートメニューに慣れたユーザーが戸惑わないようにWindows...
    8 KB (1,068 words) - 02:04, 23 February 2024
  • computing)は、コンピュータにおいて特定の処理をいくつかの独立した小さな処理に細分化し、複数の処理装置(プロセッサ)上でそれぞれの処理を同時に実行させることである。並列コンピューティングや並列処理ともいう。 大きな問題を解いたり、大量のデータを処理したりする過程は、より小さなサブタスクやサブデータ...
    61 KB (8,293 words) - 10:22, 4 September 2024
  • メニューが表示されるという違和感を解消することはできない。 Wiiメニューに戻らずにWii本体またはWiiリモコンの「POWER」ボタンを押して電源を切る。 ゲーム開始時に以前の中断データが削除されることを利用した方法である。中断データが保存されるのは、HOMEボタンメニューから「Wiiメニュー...
    95 KB (11,499 words) - 08:46, 1 December 2024
  • ニューボーン博士が開発したコンピューターチェス「オーストリッチ」が持ち込まれる。日本チェス協会の男性が対戦して男性側が三戦三勝。 コンピュータ同士の最初のチェス選手権は1970年にニューヨークで開催され、その時は当時の コントロール・データ・コーポレーション(CDC) のスーパーコンピュータ上で動作する...
    43 KB (5,616 words) - 07:27, 2 December 2024
  • ピュラー音楽(ポピュラーおんがく、(英: popular music、ポピュラー・ミュージック)は、広く人々の好みに訴えかける音楽のことである。 ポピュラー音楽とは、何らかの「広く訴求力のある」音楽ジャンルに属す、人々の好みに訴求した、あらゆる時代の音楽を包括的に指す用語、等と定義づけられ、具体的...
    132 KB (18,375 words) - 11:01, 27 October 2024
  • ファミリーコンピュータ > ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧 ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧(ファミリーコンピュータのゲームタイトルいちらん)では、日本で発売されたファミリーコンピュータおよび日本国外で発売されたNintendo Entertainment...
    544 KB (23,003 words) - 12:46, 18 December 2024
  • グラフィカルユーザインタフェース (category コンピュータのユーザインタフェース)
    GUIでは、コンピュータの画面上に、ウィンドウ、アイコン、ボタンといったグラフィックが表示され、ユーザはそれらの中から目的の動作を表すグラフィックスをマウスなどのポインティングデバイスで選択する。 基本的には「デスクトップ」「ウィンドウ」「メニュー」「アイコン...
    22 KB (2,887 words) - 10:43, 9 August 2024
  • コンテキストメニューから圧縮ファイルに対してファイルを追加したり取り出したりできるようになる。 ドラッグ・アンド・ドロップで圧縮ファイルを作成することもできる。 ^ “Releases · KDE/ark”. GitHub (2021年12月2日). 2021年12月22日閲覧。 ポータル FLOSS...
    3 KB (211 words) - 22:43, 26 November 2024
  • 内蔵機能 起動音は3つあり、1PのコントローラのZボタンを押しながら起動させると変化する。1Pから4PのコントローラのすべてのZボタンを押しながら起動でさらに変化する。 メニュー画面で流れているBGMを16倍速で再生すると、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの起動時の音楽とほぼ同じメロディになる。...
    110 KB (11,722 words) - 01:17, 14 December 2024
  • が上演された。また、サンリオキャラクターモチーフのスイーツやフードメニューが期間限定で販売され、スイーツがデザインされたフォトスポットが設けられた。 ピューロイースター(3月21日 - 6月27日) ハレガケがプロデュースするピューロランド初のリアル謎解きイベント「マイメロディ&ウィッシュミーメル...
    302 KB (41,659 words) - 09:52, 28 December 2024
  • Nintendo Switch Online > ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online 『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』(ファミリーコンピュータ ニンテンドー スイッチ オンライン)は、任天堂が2018年9月19日に配信を開始したNintendo...
    23 KB (1,150 words) - 14:04, 19 December 2024
  • 高性能計算、ハイ・パフォーマンス・コンピューティング(high-performance computing、HPC)は、計算科学のために必要な数理からコンピュータシステム技術までに及ぶ総合的な学問分野である。 1980年代以前はベクトル計算機が主流であったが、1990年代以降ではスカラー計算機を超並...
    19 KB (2,075 words) - 01:19, 5 April 2024
  • この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(アルメニア文字)が含まれています(詳細)。 アルメニア語(アルメニアご、Հայերեն / Հայերէն、ラテン文字化:Hayeren)は、カフカス(コーカサス)地方の一国アルメニアの公用語。言語学的にはインド・ヨーロッパ語族に分類...
    40 KB (2,970 words) - 07:22, 23 November 2024
  • ソードアート・オンライン > ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品 ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品(ソードアート・オンラインのコンピュータゲームさくひん)では、川原礫のライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とするコンピュータゲーム作品について解説する。...
    359 KB (57,305 words) - 07:44, 3 December 2024
  • 「ASCII 1983年12月号」第7巻第12号、株式会社アスキー出版、1983年12月1日。  ポータコンピュータ X68000 - 実質の後継シリーズ。互換性はない。 MZ (コンピュータ) - 同社の別部署が展開したシリーズ。基本設計に影響を受けている。 Oh!X -...
    41 KB (6,525 words) - 23:15, 20 April 2024
  • 束縛またはバインディング(英: binding)は、主に「対応付け」や「関連付け」などの意味で用いられるコンピュータ用語である。コンピュータ関連で「束縛」という語が使われるものはいくつかあり、それぞれ具体的な内容は異なるので、以下いくつかの例を示す。 言語束縛または言語バインディング (language...
    9 KB (1,108 words) - 19:44, 13 April 2023