• الجيل الأول من أنظمة ألعاب الفيديو الجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات تشير حقبة الجيل الأول من أنظمة ألعاب الفيديو...
    65 KB (4,206 words) - 13:58, 6 January 2024
  • مُشغّل ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video Game Console)‏ هو جهاز إلكتروني يخرج إشارة أو صورة فيديو لعرض لعبة فيديو يمكن تشغيلها باستخدام جهاز تحكم بألعاب الفيديو...
    125 KB (8,924 words) - 07:48, 27 September 2024
  • الجيل السابع من تاريخ الألعاب الفيديو، والذي هو أيضاً الجيل السابق، أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من قبل شركات نينتندو، ومايكروسوفت،...
    9 KB (573 words) - 15:50, 27 August 2023
  • يمتد تاريخ ألعاب الفيديو لفترة من الزمن بين اختراع أول لعبة إلكترونية والآن، مما يغطي الكثير من الاختراعات والتطويرات. وصلت ألعاب الفيديو إلى شعبية التيار...
    72 KB (5,126 words) - 05:03, 5 August 2024
  • الجيل الخامس من أنظمة ألعاب الفيديو (المعروف أيضًا باسم جيل 32 بت، أو جيل 64 بت، أو جيل ثلاثي الأبعاد) يشير إلى ألعاب الكمبيوتر والفيديو، ووحدات التحكم...
    52 KB (3,556 words) - 15:51, 27 August 2023
  • تاريخ ألعاب الفيديو، بدأ الجيل الرابع من أنظمة ألعاب الفيديو (أو كما يشار إليه بكثرة حقبة 16-بت) في 30 أكتوبر 1987 بإصدار بي سي إنجن الياباني من شركة إن...
    111 KB (5,766 words) - 03:14, 5 January 2024
  • أنظمة ألعاب الفيديو (الجيل السادس) في تاريخ ألعاب الفيديو، حقبة الجيل السادس (يشار إليها أحيانا باسم حقبة 128 بت) يشير إلى أنظمة ألعاب الفيديو وأنظمة...
    8 KB (478 words) - 12:49, 21 May 2024
  • من الجيل الثاني، وكانت تناسفها وحدات تحكم مثل (Intellvision)، و (Odyssey)، و (ColecoVision). وكان للجيل الثاني إرث مختلط متأثر بتهاوي ألعاب الفيديو عام...
    35 KB (2,038 words) - 10:42, 5 January 2024
  • في تاريخ ألعاب الفيديو، بدأ الجيل الثالث (أحيانًا يُشار إليه باسم حقبة 8-بت) في 15 يوليو 1983، بالإصدار الياباني لنظامين: الحاسوب العائلي لنينتندو (ويُطلق...
    65 KB (3,555 words) - 04:02, 20 September 2023
  • بدأ الجيل التاسع من وحدات التحكم المنزلية من ألعاب الفيديو في نوفمبر 2020 بإصدارات جديدة لكل من وحدات التحكم لمايكروسوفت وسوني. ويمثل الجيل التاسع من وحدات...
    22 KB (464 words) - 19:55, 6 January 2024
  • ألعاب الفيديو. راجع : الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو الجيل السابع من تاريخ الألعاب الفيديو، أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من...
    23 KB (1,706 words) - 08:48, 6 May 2024
  • قائمة مشغلات ألعاب الفيديو المنزلية من الجيل الأول قائمة المشغلات المصغرة قائمة محاكيات أنظمة ألعاب الفيديو قائمة مشغلات ألعاب الفيديو بشكل الريترو قائمة...
    2 KB (82 words) - 15:15, 20 July 2023
  • أول نظام ألعاب فيديو منزلي متاح تجاريًا. نظام ألعاب محمول هو جهاز خفيف بشاشة مدمجة وأزرار تحكم وسماعات ولها قابلية تنقل أعلى من منصات ألعاب الفيديو الأساسية...
    114 KB (5,378 words) - 17:56, 14 September 2023
  • (PONG) كان نظام ألعاب فيديو صدرته شركة أتاري في 29 نوفمبر 1972. كان من أول أنظمة ألعاب الفيديو التي تكتسب شعبية كبيرة. اتخذ بونغ اسمه من رياضة البينغ بونغ...
    4 KB (210 words) - 20:23, 8 November 2023
  • ألعاب الفيديو في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو...
    115 KB (7,983 words) - 20:45, 19 July 2024
  • بلاي ستيشن 3 (category الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو)
    هو ثالث نظام ألعاب فيديو منزلي تنتجه شركة سوني بعد نظامي بلاي ستيشن وبلاي ستيشن 2. يتنافس بلاي‌ ستيشن 3 كنظام ألعاب فيديو منزلي من الجيل السابع مع نظام...
    87 KB (5,686 words) - 14:59, 21 September 2024
  • تطوير ألعاب الفيديو هي عملية تطوير برمجيات يتم فيها تطوير لعبة فيديو. التطوير يتم من قبل مطور لعبة فيديو، والذي قد يكون شخصاً واحداً فقط إلى شركة ضخمة...
    15 KB (1,079 words) - 03:20, 24 January 2023
  • بلاي ستيشن (category ألعاب الفيديو في عام 1994)
    لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تم إنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت. وكامتداد للأجيال الخامسة، السادسة والسابعة من ألعاب الفيديو، فقد...
    53 KB (2,347 words) - 22:33, 20 July 2024
  • إكس بوكس (جهاز) (category الجيل السادس من أنظمة ألعاب الفيديو)
    2002. وكانت غزوة الأولى مايكروسوفت في سوق الألعاب الفيديو. تنافس وحدة الجيل السادس مع سوني بلاي ستيشن2 وجيم كيوب. كان عليه أيضا وحدة الأولى التي تنتجها شركة...
    20 KB (1,754 words) - 07:25, 14 October 2023
  • هذه قائمة مختارة من مضاهيات مشغلات ألعاب الفيديو. لأجل المعلومات عن مضاهاة أنظمة معينة، من ضمنها المضاهيات التي لم تُذكر في هذه القائمة، انظر المقالة...
    152 KB (1,497 words) - 19:51, 14 February 2024
  • الترفيه لتوفير مدخلات إلى لعبة فيديو، عادةً للتحكم في كائن أو شخصية في اللعبة. قبل الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو، كان توصيل جهاز التحكم بأحد منافذ...
    39 KB (2,796 words) - 00:56, 2 December 2023
  • ريد ديد ريدمبشن 2 (category ألعاب تصويب منظور الشخص الأول)
    370 مليون دولار أمريكي و540 مليون دولار أمريكي، مما يجعلها واحدة من أغلى ألعاب الفيديو التي تم تطويرها. صدرت اللعبة يوم الجمعة 26/10/2018 منذُ ان تم الإعلان...
    29 KB (1,555 words) - 07:31, 22 August 2024
  • بلاي ستيشن 2 (category الجيل السادس من أنظمة ألعاب الفيديو)
    يعد الجهاز من الجيل السادس لأجهزة ألعاب الفيديو والذي نافس الدريم كاست، والإكس بوكس، والجيم كيوب، وقد أصبح الأميز بينهم حيث تم بيع أكثر من 140 مليون وِحدة...
    18 KB (1,464 words) - 18:18, 14 June 2024
  • و15 نوفمبر 1995 في أستراليا، وهو الإصدار الأول من سلسة وحدات تحكم ألعاب الفيديو بلاي ستيشن. بصفته نظام من الجيل الخامس، تنافس البلاي‌ ستيشن بشكل أساسي مع...
    17 KB (940 words) - 13:14, 7 June 2024
  • تاريخ ألعاب الفيديو تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات يرجع تاريخ ألعاب الفيديو إلى أوائل أنبوب أشعة الكاثود القائم على أنظمة دفاع صاروخية في أواخر...
    6 KB (455 words) - 10:36, 7 February 2024
  • جوائز اللعبة (category بوابة ألعاب فيديو/مقالات متعلقة)
    ليعكس أنهم يودون التركيز أكثر على ألعاب الجيل القادم التي قد أُعلن عنها ببداية الجيل الثامن من أنظمة ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى إحضار الممثل الكوميدي...
    29 KB (1,683 words) - 00:59, 13 December 2023
  • نينتندو (category بوابة ألعاب فيديو/مقالات متعلقة)
    شركة نينتندو من أقدم الشركات المستمرة في السوق لأنظمة ألعاب الفيديو وهي واحدة من أكبر وأشهر منتجي أنظمة ألعاب. الاسم «نينتندو» (任天堂) تترجم من اليابانية بالكلمات:...
    48 KB (3,667 words) - 16:54, 2 June 2024
  • أو NES باختصار؛ باليابانية: ニンテンドー・エンターテインメント・システム) هو نظام ألعاب الفيديو 8-بت من الجيل الثالث. أصدرته نينتندو في أمريكا الشمالية، والبرازيل، وأوروبا،...
    10 KB (568 words) - 21:45, 7 June 2024
  • سيجا (category بوابة ألعاب فيديو/مقالات متعلقة)
    تتوقف عن صناعة أنظمة ألعاب الفيديو، ولكنها أصبحت الآن شركة منتجة للألعاب على أجهزة الجيل الحالي. رغم شهرة سيجا الكبير بكونها شركة العاب يابانية ولكن قصة...
    33 KB (2,353 words) - 00:43, 10 June 2024
  • ألعاب الفيديو في 2013 2012 في ألعاب الفيديو 2014 in video gaming (en) تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات في عام 2013 أُصدر الكثير من ألعاب الفيديو...
    133 KB (833 words) - 00:09, 13 August 2024
  • لذلك، نجد أن محترفي ألعاب الفيديو هم الذين يشترون ويستخدمون وحدات معالجة الرسوميات القوية بشكل متزايد. مع بداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين،...
    31 KB (2,267 words) - 18:29, 11 June 2023