• Programowanie gier – specyficzna dziedzina pracy programistów. Łączy inżynierię oprogramowania, grafikę i multimedia, sztuczną inteligencję, fizykę, matematykę...
    13 KB (1,587 words) - 21:53, 13 June 2024
  • rozrywki jako dziedziny sztuki. Osobny artykuł: Historia gier komputerowych. Początek gier komputerowych może być datowany na rok 1947 – datę wynalezienia...
    44 KB (4,009 words) - 18:35, 25 December 2023
  • środowiska gry, programowanie oraz ustalanie sposobu działania współczynników numerycznych, które umożliwiają poprawne działanie gry. Projektanci gier pracują...
    6 KB (627 words) - 15:23, 30 October 2021
  • John Carmack (category Amerykańscy projektanci gier komputerowych)
    Johna Romero. W 1990 wraz z innymi pracownikami studia stworzyli pierwszą z gier Commander Keen, wydawanych przez studio Apogee Software, charakteryzującą...
    5 KB (447 words) - 14:29, 21 June 2024
  • logika matematyczna, teoria matroidów. programowanie liniowe, kryptografia, rachunek różnicowy, teoria gier[potrzebny przypis]. Matematyka dyskretna...
    3 KB (237 words) - 10:35, 26 December 2023
  • Unreal Engine (category Silniki gier komputerowych)
    Unreal Engine – silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez przedsiębiorstwo Epic Games. Pierwotnie wykorzystywany w strzelankach pierwszoosobowych...
    16 KB (1,472 words) - 13:21, 7 March 2024
  • Wydawca gier komputerowych – przedsiębiorstwo publikujące gry komputerowe, tworzone przez własne bądź wybrane studia producentów gier komputerowych. Wydawcy...
    2 KB (164 words) - 11:32, 18 July 2022
  • Tworzenie gry komputerowej – proces produkcji gier komputerowych. Przedsięwzięcie zazwyczaj finansowane jest przez wydawcę. Tworzenie gry zaczyna się od...
    7 KB (783 words) - 14:24, 1 March 2024
  • GNU/Linux oraz Windows. Osobne strony: Programowanie komputerów i Kategoria:Konstrukcje programistyczne. Programowanie komputerów to proces projektowania...
    71 KB (5,839 words) - 13:35, 16 June 2024
  • Producent gier komputerowych – zespół zajmujący się tworzeniem gier komputerowych. Producent może działać na zlecenie przedsiębiorstwa wydającego grę...
    936 bytes (91 words) - 19:02, 12 February 2024
  • Godot (silnik gry) (category Silniki gier komputerowych)
    Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w...
    11 KB (999 words) - 15:45, 11 June 2024
  • Markus Persson (category Projektanci gier komputerowych)
    projektant gier komputerowych, twórca gry komputerowej Minecraft oraz założyciel przedsiębiorstwa Mojang Studios. Persson zaczął programować w wieku 7...
    9 KB (643 words) - 12:11, 9 June 2024
  • Scratch umożliwia tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny – elementy języka mają kształt puzzli...
    8 KB (641 words) - 18:31, 26 May 2024
  • Steam (category Systemy dystrybucji cyfrowej gier komputerowych)
    oprogramowanie stało się narzędziem dystrybucji gier również innych producentów. Na początku 2019 roku baza gier dostępnych za pośrednictwem platformy (nie...
    12 KB (1,050 words) - 12:23, 13 May 2024
  • System 3 (category Brytyjscy producenci gier komputerowych)
    Rule), a także dziesiątki innych gier. Studio 3 Games było wewnętrznym wydziałem System 3 zajmującym się programowaniem gier. System 3 Celebrates Twenty-Five...
    8 KB (121 words) - 20:40, 2 November 2023
  • Otchłań, Limbus Limbo – język programowania Limbo – internetowy system portalowy CMS Limbo – grupa muzyczna Limbo – gra komputerowa niezależnego studia...
    399 bytes (25 words) - 20:16, 21 June 2023
  • Przemysł gier komputerowych – sektor gospodarki dotyczący produkcji, marketingu i sprzedaży gier komputerowych. Zatrudnia tysiące ludzi o różnych specjalizacjach...
    8 KB (836 words) - 22:03, 12 December 2023
  • Zastosowania matematyki w geofizyce Badania operacyjne, programowanie matematyczne Teoria gier, ekonomia, nauki społeczne Biomatematyka i matematyka w...
    2 KB (201 words) - 22:48, 27 May 2024
  • Max Design (category Producenci gier komputerowych)
    Max Design – firma zajmująca się programowaniem gier, utworzona w 1991 (Schladming, Austria). Założycielami firmy byli Wilfried Reiter oraz bracia Albert...
    7 KB (710 words) - 13:26, 7 May 2024
  • CD-Action (category Polskie czasopisma o grach komputerowych)
    poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych, firm produkujących gry i komputery...
    16 KB (1,457 words) - 20:05, 22 April 2024
  • PlayStation 3 (category Konsole gier wideo firmy Sony)
    Surī, skrót PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3) – konsola gier wideo wyprodukowana przez Sony Computer Entertainment. 11 listopada 2006...
    27 KB (2,546 words) - 20:30, 29 July 2024
  • trudnego tworzenia gier. Gra NBA Jam(inne języki) z 1993 roku jest kolejnym tego przykładem. Był również podstawowym językiem programowania wielu popularnych...
    14 KB (1,500 words) - 13:07, 11 March 2024
  • Unity (silnik gry) (category Silniki gier komputerowych)
    Unity – silnik do tworzenia trójwymiarowych oraz dwuwymiarowych gier komputerowych lub innych materiałów interaktywnych, takich jak wizualizacje czy animacje...
    11 KB (886 words) - 14:11, 8 July 2024
  • wydawcy gier. Gry niezależne często charakteryzują się innowacyjną rozgrywką i rozpowszechniane są za pomocą cyfrowej dystrybucji. Rynek gier indie rozrósł...
    5 KB (374 words) - 18:25, 19 February 2024
  • młodzieżą Prawo, Prawo Handlowe Produkcja Telewizyjna Programowanie Gier Komputerowych, Projektowanie gier komputerowych Psychologia, Psychologia i Edukacja...
    4 KB (229 words) - 16:46, 3 March 2022
  • Zapaść rynku gier wideo w 1983, nazywana w Japonii Atari shock – wielkoskalowa recesja przemysłu gier komputerowych, która miała miejsce w latach 1983–1985...
    20 KB (2,208 words) - 22:19, 25 February 2024
  • Game Developers Conference (category Targi i festiwale gier komputerowych)
    i dyskusje prowadzone przez zawodowych twórców gier komputerowych na tematy takie jak: programowanie, design, dźwięk, produkcja, biznes i zarządzanie...
    2 KB (140 words) - 15:00, 7 June 2023
  • XNA (category Produkcja gier komputerowych)
    giantbomb.com. [dostęp 2013-06-03]. Strona oficjalna Microsoft XNA Programowanie gier na telefon z użyciem platformy XNA p d e Xbox Kontrola autorytatywna (application...
    5 KB (446 words) - 16:57, 15 March 2024
  • Eroge (category Gatunki gier komputerowych)
    Eroge (jap. エロゲ/エロゲー erogē; skrót od ang. erotic game, „gra erotyczna”) – japońskie określenie gier komputerowych zawierających sceny o charakterze seksualnym...
    49 KB (5,507 words) - 14:17, 11 June 2024
  • Basic 2D – do tworzenia gier 2D (nie rozwijany) Blitz 3D – do tworzenia gier w trójwymiarze Blitz Plus – obsługuje programowanie okienkowe (Windows API)...
    2 KB (161 words) - 16:27, 23 January 2021
  • szczególności: programowanie proceduralne i obiektowe; programowanie w językach skryptowych; programowanie sieciowe; programowanie gier i rzeczywistości...
    31 KB (3,239 words) - 07:45, 15 February 2024