• тактика Ролевая игра Системы Времени — RogueBasin — обсуждается несколько различных типов систем управления временем, используемых в roguelike играх....
    7 KB (437 words) - 23:00, 25 August 2020
  • со средой. При этом масштаб времени контролирующей системы и контролируемой ею среды должен совпадать. Под реальным временем понимается количественная характеристика...
    17 KB (1,048 words) - 18:39, 25 December 2024
  • управления Системы управления временем в играх Спортивный менеджер Стелс (компьютерные игры) Стратегия в реальном времени Тактика в реальном времени Тактическая...
    49 KB (1,617 words) - 13:08, 3 September 2024
  • собственными ответами в виде оргазма и временем его наступления. Партнёры способны научиться управлению или усилению оргазма и временем его наступления, выбрав...
    46 KB (3,524 words) - 04:48, 12 August 2024
  • точного времени. Такие системы состоят из космического оборудования и наземного сегмента (систем управления). На 2020 год три спутниковые системы обеспечивают...
    27 KB (1,323 words) - 04:52, 8 April 2024
  • замков. Во всех играх, кроме Stronghold Kingdoms, все здания строятся и сносятся мгновенно. Все юниты во всех играх серии относятся ко временам Средневековья...
    15 KB (901 words) - 19:34, 30 December 2024
  • игроков в сетевой игре. Во всех играх присутствуют несколько десятков пехотных подразделений, артиллерийских систем, оборонительных укреплений и наземных...
    15 KB (838 words) - 16:14, 17 September 2024
  • ремесленных гильдий. Эти системы отношений называют традиционным управлением персоналом, в котором отсутствует осознанная концепция управления людьми как отдельного...
    53 KB (3,646 words) - 02:07, 18 December 2023
  •  management — управление, система управления) — это совокупность современных технологий, принципов, методов, средств и форм управления, направленных на...
    132 KB (7,576 words) - 22:42, 29 December 2024
  • механикой лутбоксов. Игроки в играх обоих типов тратят деньги, чтобы получить виртуальный игровой предмет. Большинство примеров гача-игр приходится на мобильные...
    25 KB (1,634 words) - 21:10, 2 November 2024
  • обучающих курсов — тренингов, — популярных в бизнес-среде, изучающих системы планирования, методики управления временем, в результате которых должны достигаться:...
    4 KB (218 words) - 23:41, 21 June 2024
  • особенности. Сюжетная кампания в играх серии может быть как однопользовательской, так и кооперативной. Во всех основных играх серии присутствуют уровни сложности...
    68 KB (4,478 words) - 02:16, 9 December 2024
  • Brawl Stars (category Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в прошлом году)
    [в игре], как будто им надо было делать по 250 действий в минуту», и поэтому вскоре была выпущена третья итерация, которая добавила вариант управления...
    36 KB (2,574 words) - 08:58, 26 December 2024
  • качества системы. Задача оптимального управления включает в себя расчет оптимальной программы управления и синтез системы оптимального управления. Оптимальные...
    45 KB (3,973 words) - 14:51, 20 October 2024
  • IOS 18 (category Операционные системы Apple)
    операционной системы iOS, разрабатываемой Apple для линейки продуктов iPhone. Была анонсирована 10 июня 2024 года на WWDC 2024. Как и в каждом выпуске...
    21 KB (622 words) - 15:18, 1 January 2025
  • игроков, и позже была портирована на домашние игровые системы. Со временем было выпущено несколько игр, продолжающих серию Hang-On, включая весьма популярные...
    410 KB (30,380 words) - 15:35, 18 December 2024
  • от него. Но внедрённый в преступную группировку штатный негласный сотрудник МВД очень скоро поймёт, что в этих смертельных играх он может верить только...
    247 KB (1,995 words) - 04:56, 28 December 2024
  • под управлением операционной системы Windows. Официально была анонсирована как «симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин». В США...
    70 KB (4,992 words) - 01:21, 27 October 2024
  • С начала 2017 года «Яндекс» начал разработку системы автономного управления транспортными средствами. В этом же году компания начала тестировать собственные...
    175 KB (9,565 words) - 10:59, 31 December 2024
  • простираются в области многих других наук, но объединены при исследовании управления системами. Чистая кибернетика изучает системы управления как понятие...
    72 KB (4,416 words) - 23:32, 10 October 2024
  • Sega Mega Drive (category Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в прошлом году)
    домашней игровой системы под названием SG-1000. Она не имела успеха у потребителей и спустя два года была заменена на Sega Mark III. Тем временем Gulf & Western...
    169 KB (11,719 words) - 21:30, 26 December 2024
  • Escape from Tarkov (category Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяце)
    многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы. Разработчики...
    41 KB (2,433 words) - 18:17, 1 January 2025
  • IObit Driver Booster (category ПРО:ИТ:Последняя правка: в прошлом году)
    оборудования, конфликтов и сбоев системы. После установки IObit Driver Booster автоматически выполняет сканирование системы на наличие драйверов и сравнивает...
    5 KB (256 words) - 03:57, 17 December 2024
  • Искусственный интеллект (category Википедия:Статьи, требующие уточнения времени)
    искусственного интеллекта включают в себя передовые поисковые системы (например, Google Search); рекомендательные системы (используемые YouTube, Amazon и...
    202 KB (11,956 words) - 05:50, 3 January 2025
  • Основные параметры ролевой системы стали впоследствии стандартными для всех игр серии. Способности в игре Gothic включают в себя по два уровня владения...
    27 KB (1,609 words) - 18:04, 30 December 2024
  • решений». Журнал назвал игру «космической стратегией в реальном времени». В игре были элементы управления ресурсами и варгейма. В Соединенном Королевстве...
    61 KB (4,101 words) - 18:37, 25 March 2024
  • управленческая прихоть; это проверенный временем стиль управления, десятилетиями успешно используемый компаниями по всему миру. В основе TQM лежат следующие принципы:...
    29 KB (1,871 words) - 05:01, 10 October 2024
  • взаимозаменяемыми. В компьютерных играх, как правило, игровая ситуация воспроизводится на экране дисплея или обычного телевизора (в этом случае компьютерные игры одновременно...
    51 KB (3,090 words) - 10:15, 15 October 2024
  • нахождение в них практических решений является стандартным для не только педагогики и организационных практик, но и для теории управления (деловые игры — моделирование...
    69 KB (4,402 words) - 12:56, 18 December 2024
  • в 1997 году. Изначально игру планировалось разрабатывать в правилах GURPS. Однако, после размолвки с создателем этой системы — Стивом Джексоном, Black...
    75 KB (4,517 words) - 23:30, 14 December 2024
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (category Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в текущем месяце)
    проблемами и неправильной работой системы A-Life 2.0. Разработчики прокомментировали ситуацию, заявив что ранее не выпускали игр такого масштаба, но обещали...
    106 KB (7,164 words) - 20:13, 2 January 2025