Устройства для физического погружения в виртуальную реальность (англ. Devices for a Physical Immersion into Virtual Reality) – это технические решения...
12 KB (722 words) - 11:20, 6 July 2023
а также в сочетании с системой трекинга), устройства данного типа могут использоваться для погружения пользователя в виртуальную реальность. Также существуют...
59 KB (3,601 words) - 15:58, 9 February 2025
также лёгкостью действий. Термин широко применяется для описания погружения в виртуальную реальность, искусства инсталляции и видеоигр, но при этом неясно...
23 KB (1,359 words) - 17:10, 14 August 2023
HTC (category Компании, основанные в 1997 году)
смартфонов и планшетов, а также устройств для физического погружения в виртуальную реальность. Компания изначально выпускала смартфоны в основном на базе мобильной...
21 KB (1,290 words) - 23:13, 3 September 2024
англоязычное понятие, в виде аббревиатуры используемое для определения технических устройств, способных передавать окружающую их физическую реальность удаленному...
18 KB (967 words) - 14:03, 23 December 2024
Сме́шанная реа́льность (англ. Mixed reality, MR), иногда называемая как гибри́дная реа́льность (охватывает дополненную реальность и виртуальную реальность), является...
22 KB (1,312 words) - 18:06, 14 January 2025
реальность — воспринимаемая смешанная реальность, создаваемая с помощью компьютера с использованием «дополненных» элементов воспринимаемой реальности...
39 KB (2,359 words) - 03:40, 30 July 2024
сенсорная имитация виртуальной реальности опирается на обман системы восприятия человека для погружения в виртуальные среды, виртуальные миры обычно полагаются...
48 KB (3,102 words) - 14:31, 4 September 2023
Гипотеза симуляции (category Виртуальная реальность)
Симулированная реальность Виртуальная реальность Ник Бостром Компьютерная симуляция Солипсизм Виртуальный пациент Медведев Д. А. (2001), Живём ли мы в спекуляции...
32 KB (2,024 words) - 21:22, 9 February 2025
Цифровой детокс (section Программы для детокса)
использования смартфонов, компьютеров, планшетов и других устройств с целью снятия стресса, погружения в реальное общение, творчество, сон или работу. С понятием...
16 KB (1,075 words) - 19:30, 20 April 2024
специалистами МГУ для погружения человека в виртуальную реальность. Системы CAVE имеют и другие применения. Многие инжиниринговые компании используют их для улучшения...
12 KB (686 words) - 22:38, 6 November 2024
технологий для создания ценностей. Используя киберфизические системы, которые отслеживают физические процессы, можно создать виртуальную копию физического мира...
40 KB (2,192 words) - 11:23, 18 November 2024
Sword Art Online (category Виртуальная реальность в культуре и искусстве)
виртуального погружения кем-нибудь в реальном мире (ни один из пользователей не смог сделать этого самостоятельно: погружённый в «виртуальность» в реальности не...
83 KB (4,440 words) - 10:07, 21 December 2024
Apple Vision Pro (category Устройства виртуальной реальности)
Apple Vision Pro — гарнитура смешанной реальности (охватывает дополненную и виртуальную реальности) от корпорации Apple, которая работает на базе процессора...
19 KB (1,070 words) - 05:35, 7 December 2024
реальность может породить другую реальность, законы существования которой не будут сводиться к законам порождающей реальности, то есть виртуальность понималась...
7 KB (414 words) - 01:23, 10 December 2022
видеоконференцсвязи. First Person View (FPV) Виртуальная реальность Дополненная реальность Демонстрация рабочего стола Устройство телеприсутствия Теледильдоника Система...
15 KB (869 words) - 09:21, 4 June 2023
Valve Index (category Шлем виртуальной реальности)
Index — шлем виртуальной реальности, разработанный американской компанией Valve. Как и шлемы наподобие Oculus Rift, Index представляет устройство, подключаемое...
9 KB (477 words) - 20:15, 25 January 2025
Симулированная, или смоделированная, реальность — модель мира, основанная на предположении, что вся наблюдаемая реальность симулирована, то есть все наблюдаемые...
6 KB (326 words) - 05:48, 5 August 2022
Курцвейл, Рэймонд (category Википедия:Ссылка на Викисклад в шаблоне Навигация непосредственно в статье)
мы сможем создавать виртуальные тела и виртуальную реальность, которая будет полностью реалистичной благодаря тому, что виртуальные тела будут настолько...
30 KB (1,730 words) - 22:51, 3 February 2025
Windows Mixed Reality (category Виртуальная реальность)
Windows Mixed Reality (с англ. — «Смешанная реальность Windows») — платформа смешанной реальности, представленная как часть операционной системы Windows...
22 KB (1,330 words) - 18:56, 14 September 2024
Resident Evil 7: Biohazard (category Игры для Windows)
Версия игры для PlayStation 4 также поддерживает режим виртуальной реальности через шлем PlayStation VR. В июне 2022 года были выпущены версии для PlayStation...
77 KB (5,165 words) - 12:48, 21 February 2025
Minecraft (category Игры для Java)
запустил игровой сервер Autcraft[англ.] для детей с аутизмом. Проект призван обеспечить аутистам комфортную виртуальную среду и защитить их от интернет-травли...
292 KB (19,053 words) - 06:02, 28 February 2025
VirtuSphere (category Устройства виртуальной реальности)
VirtuSphere — устройство виртуальной реальности. Как следует из названия, оно представляет собой сферу-симулятор виртуального мира, которая вращается...
3 KB (193 words) - 21:11, 25 January 2023
встроено автоматизированное подъёмное устройство — гидравлический лифт (находится в воде под плёнкой) для погружения и поднятия человека из воды (максимальный...
50 KB (3,131 words) - 20:50, 20 September 2023
(например, устройства ввода для системы человеко-машинного взаимодействия). Системы дополненной реальности. Вычислительная фотография, например, для мобильных...
36 KB (2,221 words) - 11:02, 12 July 2024
достижимые в реальной жизни или невозможные вовсе. К спецэффектам также относят оптические иллюзии и трюки, позволяющие создавать виртуальный мир в индустрии...
17 KB (899 words) - 12:32, 12 January 2025
футуристичную перспективу погружения в виртуальную реальность изнутри нервной системы рисует Рэймонд Курцвейл: в будущем нанороботы смогут перекрывать...
64 KB (3,323 words) - 21:32, 12 February 2025
Киселёва, Ольга Игоревна (category Родившиеся в 1965 году)
в виртуальную симулятивную реальность, является «ДиДжи Кэбин» (DG-Cabin, 2003). На этот раз под прицел художницы попала индустрия компьютерных игр, в...
113 KB (7,414 words) - 01:40, 4 February 2025
Фэнтези (category Википедия:Ссылка на Викицитатник непосредственно в статье)
формы, интеллектуальную игру с читателем, различные оригинальные способы погружения в таинственный, иррациональный мир, философско-символические обобщения...
180 KB (10,106 words) - 15:43, 16 February 2025
Шутер (category Википедия:Статьи, подозреваемые в наличии оригинальных исследований с сентября 2019 года)
управления — например, т. н. «шлемы виртуальной реальности». Для передвижения по уровню в любом шутере используется клавиатура, где для указания направления движения...
66 KB (4,658 words) - 20:51, 16 February 2025
Соотношение сторон экрана (section В телевидении)
камеры. Формат для погружения зрителя в атмосферу фильма и усиления впечатление от просмотра. Следует отличать круговой формат (полный круг в 360° по горизонтали...
54 KB (3,431 words) - 08:32, 13 November 2024