نهاية لعب وزير ضد قلعة - ويكيبيديا
نهاية لعب وزير ضد قلعة هي نهاية لعب يوجد فيها وزير وملك لطرف مقابل وملك وقلعة وأحيانا بيدق أو بيدقين للطرف الثاني، بالنسبة لوضعية وزير ضد قلعة من دون بيادق فإنه ومن أي وضعية ابتدائية تلزم 35 نقلات على الأكثر لتنفيذ المات إن لعب كلا الطرفين اللعب الأمثل.[1]
بلا بيادق
[عدل]النهاية وزير ضد قلعة فوز للوزير ما لم يكن هنالك ردب مباشر أو كش أبدي، [2] أو أخـذ مباشر للوزير، وتتم طريقة الفوز عادة بأخذ الوزير أولا بواسطة شوكة وبعد ذلك إماتة الملك بالوزير والملك، لكن فرض إماتة مع وجود القلعة ممكن في بعض الوضعيات أو ضد دفاع خاطئ من الجانب الأضعف، الوضعية بالأعلى تتطلب 35 نقلة لتتم الإماتة وهي أطول وضعية.[3]
ورغم أن هذه النهاية قليلة الظهور فإن تعلمها مهم لفهم طبيعة القطعتين الكبيرين ( مدى قوة الوزير، وحدود قوة القلعة).[4]
الخطوات
[عدل]الفوز بنهاية اللعب هذه يتم عبر ثلاث مراحل هي:[5]
- إجبار الخصم على لعب دفاع الصف الثالث وذلك بمهاجمة الملك وإبعاده عن الوسط
- إجبار الخصم على لعب دفاع الصف الثاني وذلك بمهاجمة الملك ومحاولة حشره إلى الزاوية
- جر الملك نحو وضعية فيليدور أو إيوي المعروفة ومن ثمة أخذ القلعة بشوكة والإماتة، ولصعوبة هذه الوضعية يجب أن تكون النقلات دقيقة لأن المبارة يمكن أن تنتهي بالتعادل بسبب قاعدة الخمسين نقلة.
في الشكل المقابل يستخدم الأسود دفاع الصف الثالث وهو حين تكون القلعة في الصف أو العمود الثالث ويكون الملك قريبا من الحافة ويكون ملك الخصم في الجهة المضادة لملك الخصم، 1. Qf4 هي النقلة الصحيحة لأنها تمنع حركة القلعة وتجبر الملك على التحرك
براون ضد بيلي
[عدل]ببيادق
[عدل]مراجع
[عدل]- ^ أطول مات بملك ووزير نسخة محفوظة 05 نوفمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
- ^ Nunn 2002:49
- ^ جدول قاعدة بيانات ناليموف، fen:8/8/8/3k4/Q7/8/K6r/8 w - - 0 1 نسخة محفوظة 29 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
- ^ Yasser Seirawan: Winning Chess Endings صفحة 219.
- ^ نهاية لعب وزير ضد قلعة نسخة محفوظة 17 ديسمبر 2016 على موقع واي باك مشين.