EGO Engine – Wikipedia
EGO Game Technology Engine | |
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Basisdaten
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Entwickler | Codemasters, Sony Computer Entertainment |
Betriebssystem | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii, Wii U |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | Proprietär |
EGO Engine (auch EGO Game Technology Engine) ist eine Spiel-Engine von Codemasters.[1]
Sie ist eine modifizierte Version der Neon-Game-Engine, welche in Colin McRae: Dirt benutzt wurde. EGO Engine wurde von Codemasters und Sony Computer Entertainment entwickelt.[2]
Spiele auf Basis von EGO Engine
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Version 1.0
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Colin McRae: Dirt (2007)
- Race Driver: GRID (2008)
- Colin McRae: DiRT 2 (2009)
- F1 2009 (2009)
- Operation Flashpoint: Dragon Rising (2009)
Version 1.5
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- F1 2010 (2010)
Version 2.0
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Operation Flashpoint: Red River (2011)
- DiRT 3 (2011)
- F1 2011 (2011)
- Dirt: Showdown (2012)
- F1 2012 (2012)
- F1 Race Stars (2012)
Version 2.5
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Dirt Rally (2015)
Version 3.0
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Grid 2 (2013)
- F1 2013 (2013)
- Grid Autosport (2014)
- F1 2014 (2014)
Version 4.0
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- F1 2015 (2015)
- F1 2016 (2016)
- F1 2017 (2017)
- Dirt 4 (2017)
- F1 2018 (2018)
- F1 2019 Anniversary (2019)
- Dirt Rally 2.0 (2019)
- Grid (2019)
- F1 2020 (2020)
- F1 2021 (2021)
- F1 22 (2022)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Codemasters® revs in-house game engine, reveals new name: EGO™ Game Technology Engine. In: GamesIndustry.biz. 12. Juni 2007, abgerufen am 25. August 2022 (englisch).
- ↑ Colin McRae: DiRT 2 - Hoch gesteckte Ziele. In: Motorsport-Total.com. 4. März 2009, abgerufen am 3. August 2023.