GT Legends – Wikipedia

GT Legends
Entwickler SchwedenSchweden SimBin Development Team
Publisher Deutschland 10tacle Studios
FrankreichFrankreich Atari
Veröffentlichung Europa 15. Oktober 2005
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich 4. November 2005
Nordamerika 23. Januar 2006
Plattform Windows
Genre Rennsimulation
Thematik FIA Historic Racing Championship
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur & Maus, Gamepad, Lenkrad
Systemvor-
aussetzungen
1,3 GHz CPU
512 MB RAM
64 MB Grafikkarte
2,5 GB Festplatte
Medium CD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

GT Legends ist eine Rennsimulation für Windows. Es stammt aus der GTR-Reihe vom schwedischen Entwickler SimBin Development Team.

GT Legends basiert auf der FIA Historic Racing Championship. Dies ist eine aktuelle Rennserie für historische Touren- und GT-Rennwagen aus den 60er- und 70er-Jahren. Daher finden die Rennen auf modernen Rennstrecken statt und nicht wie bei Grand Prix Legends auf historischen Rennstrecken. Das Spiel verfügt über eine offizielle FIA-Lizenz.

GT Legends verwendet dieselbe Physik- und Grafik-Engine wie alle anderen Rennsimulationen von SimBin wie zum Beispiel GTR. Als erstes Spiel der Serie enthält GT Legends einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel. Jedes Fahrzeug hat originale Soundaufnahmen, daher zählen die Fahrzeugsounds zu den realistischsten aller Rennsimulationen. GT Legends ist in fünf verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar. Die 3D-Fahrzeugmodelle weisen einen sehr hohen Detailgrad auf und selbst Effekte wie Windschutzscheibenverschmutzung werden berücksichtigt.

In der Presse wurde das Spiel für seinen hohen Realismusgrad hoch gelobt. So bekam es von GameStar eine Bewertung von 92 %[1] (Internationaler Wertungsschnitt: 84,8 %)[2].

  1. GT Legends. In: GameStar. 7. Oktober 2005, abgerufen am 8. August 2023.
  2. Internationaler Wertungsschnitt von GT Legends bei Gamerankings.com