Immortal Cities: Kinder des Nils – Wikipedia
Immortal Cities: Kinder des Nils | |||
Entwickler | Tilted Mill Entertainment | ||
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Publisher | ![]() ![]() | ||
Veröffentlichung | ![]() ![]() | ||
Plattform | Windows | ||
Spiel-Engine | Titan 2.0 | ||
Genre | Aufbau-Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen | Windows 98/Me/2000/XP 800 MHz CPU 128 MB RAM 1,1 GB Festplattenspeicher 32 MB Grafikkarte | ||
Medium | DVD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 1.3 (10. Juli 2008) | ||
Altersfreigabe |
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Immortal Cities: Kinder des Nils ist ein Aufbauspiel, das im Jahr 2004 von der Firma Tilted Mill Entertainment in den USA herausgebracht wurde. In Europa erschien das Spiel im Februar 2005. Das Spielprinzip lehnt an das vorhergegangene Spiel Pharao und an die Caesar-Serie an.
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Aus der Vogelperspektive kontrolliert der Spieler in der Rolle des Pharao den Aufbau einer Siedlung, dies erstmals in dreidimensionaler Grafik. Schauplatz des Spiels ist, wie schon in Pharao, das alte Ägypten. Der Spieler konzipiert und konstruiert riesige Städte, errichtet gewaltige Monumente (unter anderem auch seine eigene Grabstätte) und sorgt sich um die Bedürfnisse seines Volks, das lebensnah simulierte Verhaltensmuster aufweist.
Veröffentlichungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Juli 2008 veröffentlichte Tilted Mill eine verbesserte Version namens Children of the Nile: Enhanced Edition. Ebenfalls 2008 veröffentlichte das Unternehmen eine Erweiterung namens Children of the Nile: Alexandria.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- offizielle Website ( vom 3. Juli 2008 im Internet Archive)
- Immortal Cities: Kinder des Nils bei MobyGames (englisch)