Nvidia NV1 – Wikipedia
Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war.[1] Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter Vertreter auf dem Retailmarkt war die Diamond Edge 3D. Nachfolger des NV1 war die Riva-Familie.
Technisches
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Chip nutzte jedoch nicht das übliche Polygonverfahren heutiger Grafikchips, um 3D-Objekte darzustellen, sondern setzte auf so genannte NURBS. Da eine Weiterentwicklung des Prozessors (NV2) auch in einer Sega-Konsole integriert werden sollte, wozu es jedoch nie kam, besaß die mit dem NV1 ausgerüstete Diamond Edge 3D neben einem Sound-Subsystem (Sound-Blaster-kompatibel) noch zwei Anschlüsse für einen Sega Gamecontroller. Die Liste der unterstützten Spiele war letztendlich jedoch recht kurz (alle stammten von Sega, z. B. Virtua Fighter), und die recht „exotische“ NURBS-Technik setzte sich nicht durch.
Grafik- chip | Fertigung | Render- Pipelines (Pipes × TMU) | DirectX/ OpenGL- Version | Schnitt- stelle | sonstiges | ||
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Prozess | Transi- storen | Die- Fläche | |||||
NV1 | 500 nm | 0,2 Mio. | 135 mm² | 1 × 1 | n/a | PCI | Quadratic surfaces |
Modelldaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Modell | Launch | Grafikprozessor (GPU) | Grafikspeicher | Sonstiges | |||||
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Typ | Takt (MHz) | Füllrate (MT/s) | Größe (MB) | Takt (MHz) | Typ | Bandbreite (MB/s) | |||
Diamond Edge 3D | 1995 | NV1 | 12 | 12 | 2 / 4 | 12 | FPM DRAM / VRAM | 96 | AV-Wiedergabe |
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Preview Neuer 3d Chip von NVidia PC Player Ausgabe 9/1995 S. 156