OXO (Computerspiel) – Wikipedia
OXO | |
nachgestellter Screenshot von OXO (ohne Benutzeroberfläche) | |
Entwickler | A. S. Douglas |
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Veröffentlichung | 1952 |
Plattform | EDSAC |
Genre | Computer-Strategiespiel |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Nummernschalter (Wählscheibe), Tastatur |
Medium | Laufzeitspeicher |
OXO (auch Noughts and Crosses) ist eines der ältesten Computerspiele und zudem bereits mit grafischer Darstellung. Es ist ein Tic-Tac-Toe-Spiel und wurde 1952 auf dem EDSAC von A. Sandy Douglas als seine Doktorarbeit entwickelt. Douglas promovierte an der Universität von Cambridge. Er hatte die Idee, OXO auf einem 35×16-Pixel-Bildschirm anzeigen zu lassen.
Gespielt wird gegen einen KI-gesteuerten Gegner. Der Spieler konnte bestimmen, wer den ersten Zug spielt (EDSAC / Spieler). Mittels eines mechanischen Telefonwahlgerätes konnte der Spieler auswählen, wo er seine Null oder sein Kreuz platzieren möchte. Das Spiel wurde fast ein Jahrzehnt vor Spacewar! programmiert, hatte aber dennoch keinen großen Erfolg, da keiner einen EDSAC besaß und man nur in der Universität OXO spielen konnte.
Startbildschirm
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Programmablauf
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Geschichte der Videospiele
- Tennis for Two (1958; wird auch als erstes Spiel mit einer grafischen Ausgabe gehandelt (Videospiel).)
- Spacewar! (1962; Computerspiel)