Vektor v → {\displaystyle {\vec {v}}} mit den Richtungswinkeln α 1 {\displaystyle \alpha _{1}} , α 2 {\displaystyle \alpha _{2}} , α 3 {\displaystyle \alpha _{3}} . In der Vektorrechnung sind die Richtungskosinus eines Vektors des euklidischen Raums R 3 {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} die Kosinuswerte seiner Richtungswinkel, also der Winkel zwischen dem Vektor und den drei Standardbasisvektoren e → 1 {\displaystyle {\vec {e}}_{1}} , e → 2 {\displaystyle {\vec {e}}_{2}} , e → 3 {\displaystyle {\vec {e}}_{3}} .[ 1] [ 2]
Für den Vektor v → = ( v 1 v 2 v 3 ) {\displaystyle {\vec {v}}={\begin{pmatrix}v_{1}\\v_{2}\\v_{3}\end{pmatrix}}} sind die Richtungskosinus
cos α 1 = v → ⋅ e → 1 | v → | | e → 1 | = v 1 | v → | = v 1 v 1 2 + v 2 2 + v 3 2 {\displaystyle \cos \alpha _{1}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{1}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{1}|}}={\frac {v_{1}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{1}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}} , cos α 2 = v → ⋅ e → 2 | v → | | e → 2 | = v 2 | v → | = v 2 v 1 2 + v 2 2 + v 3 2 {\displaystyle \cos \alpha _{2}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{2}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{2}|}}={\frac {v_{2}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{2}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}} , cos α 3 = v → ⋅ e → 3 | v → | | e → 3 | = v 3 | v → | = v 3 v 1 2 + v 2 2 + v 3 2 {\displaystyle \cos \alpha _{3}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{3}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{3}|}}={\frac {v_{3}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{3}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}} , wie auch aus den farbigen Dreiecken in der nebenstehenden Abbildung abgelesen werden kann. Umgekehrt kann v → {\displaystyle {\vec {v}}} durch seinen Betrag und die Richtungskosinus ausgedrückt werden,
v → = | v → | ( cos α 1 cos α 2 cos α 3 ) {\displaystyle {\vec {v}}=|{\vec {v}}|{\begin{pmatrix}\cos \alpha _{1}\\\cos \alpha _{2}\\\cos \alpha _{3}\end{pmatrix}}} . Wenn dies durch | v → | {\displaystyle |{\vec {v}}|} dividiert wird, zeigt sich, dass die Richtungskosinus gerade die Komponenten des Einheitsvektors e → v {\displaystyle {\vec {e}}_{v}} in Richtung von v → {\displaystyle {\vec {v}}} sind,
e → v = v → | v → | = ( cos α 1 cos α 2 cos α 3 ) {\displaystyle {\vec {e}}_{v}={\frac {\vec {v}}{|{\vec {v}}|}}={\begin{pmatrix}\cos \alpha _{1}\\\cos \alpha _{2}\\\cos \alpha _{3}\end{pmatrix}}} . Wegen | e → v | = 1 {\displaystyle |{\vec {e}}_{v}|=1} ist
cos 2 α 1 + cos 2 α 2 + cos 2 α 3 = 1 {\displaystyle \cos ^{2}\alpha _{1}+\cos ^{2}\alpha _{2}+\cos ^{2}\alpha _{3}=1} . Da die Richtungswinkel auf den Bereich zwischen 0 {\displaystyle 0} und π {\displaystyle \pi } beschränkt sind und der Kosinus in diesem Intervall umkehrbar ist, sind mit den Richtungskosinus auch die drei Richtungswinkel gegeben.
↑ Gert Böhme : Einführung in die höhere Mathematik (= Mathematik – Vorlesungen für Ingenieurschulen . Band 2 ). Springer, 1964, S. 103–105 (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche). ↑ Eric W. Weisstein : Direction Cosine . In: MathWorld (englisch).