tinyBuild – Wikipedia
tinyBuild LLC | |
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Rechtsform | Limited Liability Company |
Gründung | 2011 |
Sitz | Bothell, Washington, Vereinigte Staaten |
Leitung | Alex Nichiporchik (CEO) |
Mitarbeiterzahl | 20 |
Branche | Computerspieleentwickler |
Website | https://www.tinybuild.com/ |
tinyBuild LLC ist ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Videospielen. Das Unternehmen mit Sitz in Bothell, Washington, und einem Entwicklungsstudio in Utrecht, Niederlande, wurde von Alex Nichiporchik, Luke Burtis und Tom Brien gegründet. Nach dem Erfolg mit den Computerspielen No Time to Explain und SpeedRunners, von denen letzteres von DoubleDutch Games entwickelt wurde, hat sich das Unternehmen auf das Veröffentlichen von Videospielen spezialisiert und hat Drittstudios bei der Veröffentlichung von Titeln für PC, Mobilgeräten und Videospielkonsolen unterstützt.
Nach dem Erfolg von No Time to Explain[1] begann das Unternehmen mit DoubleDutch Games an SpeedRunners zu arbeiten. Dieses Experiment zur gemeinsamen Entwicklung erwies sich als erfolgreich,[2] und seit März 2015 hat sich SpeedRunners über 600.000 Mal verkauft.[3] Infolgedessen entschied sich tinyBuild, Titel von Drittanbietern zu veröffentlichen, beginnend mit Not the Robots im Jahr 2013.[4] TinyBuild hat weiterhin mit Drittstudios zusammengearbeitet und Titel für Steam, iOS, Android und verschiedene Videospielkonsolen veröffentlicht.[5][6] tinyBuild hat auch mit Studententeams zusammengearbeitet, um ihre ersten Spiele auf den Markt zu bringen.[7][8]
Entwickelte Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Jahr | Titel | Genre(s) | Plattform(en) | Publisher |
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2011 | No Time to Explain | Jump ’n’ Run | Linux, macOS, Microsoft Windows | tinyBuild |
2015 | No Time to Explain Remastered | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Herausgegebene Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Luke Plunkett: This Game Is From The Future. THERE'S NO TIME TO EXPLAIN. In: Kotaku. 24. März 2011, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Alex Jones: Speedrunners is the Competitive Multiplayer Mario That Nintendo Should've Made. In: Kotaku. 22. Mai 2015, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Jeffrey Matulef: SpeedRunners shifts 600K copies on Steam Early Access. In: Eurogamer. 23. März 2015, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Nathan Grayson: Not The Robots’ Procedural Stealth Out This Month. In: Rock, Paper, Shotgun. 7. Dezember 2013, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Matthew Reynolds: No Time to Explain team to publish more. In: Digital Spy. 1. Dezember 2014, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Brendan Sinclair: tinyBuild hires Mike Rose. In: Gamesindustry.biz. 1. Dezember 2014, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Rachel Weber: tinyBuild Games signs student developers. In: Gamesindustry.biz. 5. Dezember 2014, abgerufen am 19. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Ross Miller: If Super Smash Bros. was about an overbooked pixelated hotel... In: The Verge. 5. März 2015, abgerufen am 19. Mai 2019.