Bethesda Game Studios , la enciclopedia libre
Bethesda Game Studios | ||
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Tipo | División | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 2001 | |
Sede central | Rockville, Maryland, Estados Unidos | |
Director de estudio | Ashley Cheng | |
Productor ejecutivo | Todd Howard | |
Personas clave | Cindy L. Tallent (Vicepresidente ejecutivo, director financiero) | |
Productos | Serie The Elder Scrolls (2002–presente) Serie Fallout (2008–presente) | |
Propietario | Microsoft | |
Empleados | 400 (2018)[1] | |
Empresa matriz | Bethesda Softworks | |
Filiales | Véase Filiales | |
Sitio web | bethesdagamestudios.com | |
Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland. La empresa se estableció en 2001 como la escisión de la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks, mientras que Bethesda Softworks retuvo una función editorial. El estudio está dirigido por Todd Howard como productor ejecutivo y Ashley Cheng como directora del estudio. Bethesda Game Studios opera tres estudios satélite, uno en Montreal y dos en Texas. A julio de 2018, la empresa emplea a 400 personas.
Historia
[editar]En 2001, ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, decidió que las dos unidades operativas de Bethesda Softworks, desarrollo y publicación, debían separarse. Posteriormente, Bethesda Softworks retuvo la publicación, mientras que el personal de desarrollo se trasladó a Bethesda Game Studios, de reciente creación.[2]
En 2008, Bethesda Game Studios era considerado uno de los principales desarrolladores de la industria gracias al éxito del universo de fantasía de The Elder Scrolls y el videojuego clamado por la crítica, Fallout 3. Bethesda se había creado un papel único, «dedicando años para crear juegos de rol masivos, de mundo abierto y para un solo jugador (apenas un género en auge en la industria en general) con gran éxito, llevando un género de PC que alguna vez fue un nicho a una amplia audiencia multiplataforma», escribió Gamasutra en su lista de lo mejor del año.[3]
El 9 de diciembre de 2015, ZeniMax Media anunció la formación de Bethesda Game Studios Montreal, una nueva ubicación de Bethesda Game Studios en Montreal, Quebec. Liderado por Yves Lachance, el ex director de Behavior Interactive, el estudio se estableció para ampliar la cartera de videojuegos en todas las plataformas de videojuegos.[4]
El 9 de marzo de 2018, BattleCry Studios, con sede en Austin, Texas, otra subsidiaria de ZeniMax Media, fue rebautizada como Bethesda Game Studios Austin.[5]
El 10 de agosto de 2018, Escalation Studios fue rebautizado como Bethesda Game Studios Dallas.[6]
Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares.[7] El acuerdo se cerró el 9 de marzo de 2021.[8]
Filiales
[editar]- Bethesda Game Studios Montreal en Montreal, Quebec; fundada en diciembre de 2015.
- Bethesda Game Studios Austin en Austin, Texas; fundada como BattleCry Studios, una filial de ZeniMax, en octubre de 2012, y reorganizada como parte de BGS en marzo de 2018.
- Bethesda Game Studios Dallas en Dallas, Texas; fundada como Escalation Studios en 2007, adquirida por ZeniMax en febrero de 2017, y reorganizada como parte de Bethesda Game Studios en agosto de 2018.
Videojuegos desarrollados
[editar]Bethesda Game Studios ha estado principalmente involucrado en el desarrollo de videojuegos de rol con sus series The Elder Scrolls y Fallout para consolas y computadoras personales, la mayoría de los cuales han tenido éxito comercial y crítico.[9][10]
En 2015, el estudio entró en el mercado de videojuegos móviles con Fallout Shelter basado en la misma franquicia, que ganó 50 millones de jugadores a mediados de 2016.[11] En febrero de 2017, Howard dijo que estaban desarrollando otro título para dispositivos móviles tras el éxito de Fallout Shelter.[12] Esto se reveló en 2018 como The Elder Scrolls: Blades.[13]
En 2016, Howard confirmó que, aunque estaban desarrollando The Elder Scrolls VI, aún quedaba un largo camino hasta el lanzamiento del juego. Mientras tanto, otros dos proyectos importantes estaban en desarrollo y se esperaba que se publiquen antes de The Elder Scrolls VI.[14] El 30 de mayo de 2018, se anunció el primero de estos proyectos, Fallout 76.[15] El 10 de junio de 2018, durante la conferencia de Bethesda en la E3 2018, se reveló que el otro proyecto en desarrollo era la primera propiedad intelectual nueva de la compañía en 25 años, Starfield, que está en producción sin revelar detalles específicos de la plataforma.[16]
Año | Título | Género(s) | Plataforma(s) |
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2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Rol de acción | Microsoft Windows, Xbox |
2004 | IHRA Professional Drag Racing 2005 | Carreras | PlayStation 2, Xbox |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Rol de acción | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2008 | Fallout 3 | ||
2010 | Fallout New Vegas | ||
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | ||
2015 | Fallout Shelter | Simulation | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Fallout 4 | Rol de acción | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2016 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
2017 | The Elder Scrolls V: Skyrim VR | Microsoft Windows, PlayStation 4 | |
Fallout 4 VR | Microsoft Windows | ||
2018 | Fallout 76 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2019 | The Elder Scrolls: Blades | Android, iOS, Nintendo Switch | |
2023 | Starfield | Xbox Series X|S, Microsoft Windows | |
TBA | The Elder Scrolls VI |
Expansiones
[editar]Año | Título | Videojuego | Plataforma(s) |
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2002 | Tribunal | The Elder Scrolls III: Morrowind | Microsoft Windows, Xbox |
2003 | Bloodmoon | ||
2006 | Knights of the Nine | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2007 | Shivering Isles | ||
2009 | Operation: Anchorage | Fallout 3 | |
The Pitt | |||
Broken Steel | |||
Point Lookout | |||
Mothership Zeta | |||
2012 | Dawnguard | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
Hearthfire | |||
Dragonborn | |||
2016 | Automatron | Fallout 4 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Wasteland Workshop | |||
Far Harbor | |||
Contraptions Workshop | |||
Vault-Tec Workshop | |||
Nuka-World |
Premios
[editar]- Lo mejor de 2008 de Gamasutra: los cinco mejores desarrolladores[3]
- Spike Video Game Awards 2011: estudio del año[17]
- The Game Awards 2015: desarrollador del año (nominado)[18]
Referencias
[editar]- ↑ «Skyrim director Todd Howard: Why triple-A games are better when you don't play it safe». 4 de julio de 2018. Archivado desde el original el 12 de julio de 2018. Consultado el 12 de noviembre de 2018.
- ↑ «The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary». 5 de junio de 2018. Consultado el 23 de septiembre de 2020 – via YouTube.
- ↑ a b Carless, Simon; Remo, Chris; Nutt, Christian; Alexander, Leigh; Eric, Caoili (31 de diciembre de 2008). «Gamasutra's Best Of 2008». Gamasutra. Consultado el 29 de diciembre de 2020.
- ↑ Kato, Matthew (9 de diciembre de 2015). «Bethesda Opens New Studio In Montreal». Game Informer. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2015.
- ↑ Dring, Christopher (9 de marzo de 2018). «BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018. Consultado el 9 de marzo de 2018.
- ↑ Fogel, Stefanie (10 de agosto de 2018). «Escalation Studios Is Now Bethesda Game Studios Dallas». Variety. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2018. Consultado el 10 de agosto de 2018.
- ↑ «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox». Bloomberg News. Consultado el 23 de septiembre de 2020.
- ↑ Cejas (Beld), Sergio (9 de marzo de 2021). «Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC». Vidaextra. Consultado el 11 de marzo de 2021.
- ↑ Petty, Jared (14 de junio de 2016). «Bethesda Says Two Upcoming Games Are as Big as Skyrim and Fallout». IGN. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2016.
- ↑ Davidson, John (18 de febrero de 2017). «Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games». Glixel. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2017. Consultado el 18 de febrero de 2017.
- ↑ Makuch, Eddie (12 de junio de 2016). «Fallout Shelter Reaches 50 Million Players». GameSpot (en inglés). Consultado el 18 de febrero de 2021.
- ↑ Makuch, Eddie (17 de febrero de 2017). «Skyrim Director Teases Next Mobile Game». GameSpot. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2017. Consultado el 17 de febrero de 2017.
- ↑ Fenlon, Wes (11 de junio de 2018). «The Elder Scrolls: Blades is a free-to-play RPG coming to PC and mobile this fall». PC Gamer. Archivado desde el original el 11 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018.
- ↑ Chalk, Andy (14 de junio de 2016). «The Elder Scrolls 6 is in development, Todd Howard confirms». PC Gamer. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2018. Consultado el 30 de abril de 2018.
- ↑ Schreier, Jason (30 de mayo de 2018). «Bethesda Announces Fallout: 76». Kotaku. Archivado desde el original el 3 de junio de 2018. Consultado el 5 de junio de 2018.
- ↑ «Starfield, la primera nueva franquicia en 25 años de Bethesda, es anunciada con este teaser [E3 2018]». Vida Extra. 11 de junio de 2018. Consultado el 18 de febrero de 2021.
- ↑ «SpikeTV Video Game Awards 2011». Spike. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2016.
- ↑ «Nominees | The Game Awards 2015». The Game Awards. Ola Balola. 12 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 13 de noviembre de 2015.