Fishlabs , la enciclopedia libre
Fishlabs GmbH | ||
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Tipo | División | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | Gesellschaft mit beschränkter Haftung | |
Fundación | 2004 | |
Fundador |
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Sede central | Hamburgo, Alemania | |
Productos |
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Propietario | Deep Silver | |
Empleados | 95 (abril de 2024) | |
Empresa matriz | Deep Silver (2013–presente) | |
Sitio web | dsfishlabs.com | |
Fishlabs GmbH (anteriormente Fishlabs Entertainment GmbH y Deep Silver Fishlabs) es un desarrollador de videojuegos alemán con sede en Hamburgo. Fundado en 2004 por Michael Schade y Christian Lohr, el estudio es mejor conocido por su serie Galaxy on Fire.[1] Tras un breve procedimiento de quiebra, Fishlabs fue adquirida por Koch Media y reorganizada como parte de su sello editorial de juegos Deep Silver.
Historia
[editar]Fishlabs fue fundada en 2004 por Michael Schade y Christian Lohr, constituida bajo el nombre Fishlabs Entertainment GmbH.[2] Ese mismo año, la compañía recibió una ronda de financiación, que les permitió pagar los gastos de desarrollo durante varios años mientras generaban ingresos por sus lanzamientos.[3] Desarrolló juegos publicitarios como Barclaycard's Waterslide Extreme.[4] En mayo de 2010, Fishlabs planeó una ronda de la serie B y anunció sus planes de ingresar al mercado de los juegos multijugador masivos en línea.[5]
A mediados de 2013, Fishlabs se había quedado sin dinero; en octubre, se eliminaron 25 puestos de trabajo antes de que la empresa pasara a la autoadministración.[3] El 2 de diciembre, la empresa de medios Koch Media anunció que había adquirió Fishlabs, que en adelante operaría como el estudio móvil dedicado para su sello editorial de juegos, Deep Silver.[2] Como el acuerdo era un acuerdo de activos, todos los activos de Fishlabs, incluidos 52 empleados, fueron transferidos a Koch Media y incorporados en una nueva división, llamada Deep Silver Fishlabs.[3] La antigua entidad legal de la compañía, Fishlabs Entertainment GmbH, iba a ser disuelta, y ambos fundadores abandonaron la empresa.[2] Schade y Lohr abandonaron la empresa y fundaron el desarrollador de Everspace, Rockfish Games.[6] Como resultado del cambio de propiedad y la estabilidad financiera asociada, Fishlabs también pasó a la publicación de videojuegos.[3]
Fishlabs empleaba a 95 personas en enero de 2023.[7] En noviembre, Embracer Group, la empresa matriz de Koch Media (ahora conocida como Plaion), se sometió a una reducción de costes. Se anunció que los despidos afectarían a unos 50 empleados de Fishlabs.[8]
Videojuegos
[editar]Año | Título | Plataforma(s) |
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2008 | Motoraver 3D | J2ME |
2009 | Galaxy on Fire | iOS, Symbian, J2ME, Android, Zeebo |
2009 | Powerboat Challenge | iOS, J2ME, Zeebo |
2009 | Rally Master Pro | iOS, J2ME, Symbian, Zeebo |
2009 | Deep 3D | J2ME, Symbian |
2010 | Galaxy on Fire 2 | |
2011 | Android, Macintosh, iOS, PC | |
Snowboard Hero | iOS, Android | |
2013 | Galaxy on Fire: Alliances | |
2014 | Secret Files: Sam Peters | |
Secret Files: Tunguska | Android, iOS | |
2015 | Galaxy on Fire: Manticore Rising | TvOS |
Lost Horizon | Android, iOS | |
Secret Files: Sam Peters | Android | |
2016 | Galaxy on Fire 3: Manticore | iOS |
Sacred Legends | Android, iOS | |
The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy | ||
2017 | Galaxy on Fire 3: Manticore | Android |
Galaxy on Fire: Alliances | ||
2018 | Dead Island: Survivors | Android, iOS |
Manticore: Galaxy on Fire | Nintendo Switch | |
2019 | Saints Row: The Third - The Full Package | |
2020 | Saints Row IV: Re-Elected | |
2021 | Chorus | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S |
2023 | Valheim | Xbox One, Xbox Series X/S |
Referencias
[editar]- ↑ Etherington, Darrell (11 de febrero de 2013). «Galaxy On Fire Space Sim MMO para iPhone, iPad y iPod Touch llegará en el tercer trimestre de 2013». TechCrunch. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2019. Consultado el 3 de febrero de 2019.
- ↑ a b c Corriea, Alexa Ray (2 de diciembre de 2013). «Fishlabs, desarrollador de Galaxy on Fire, adquirido por Koch Media». Polygon. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2019. Consultado el 3 de febrero de 2019.
- ↑ a b c d Chapple, Craig (14 de mayo de 2014). «'Fue el momento más difícil por el que hemos pasado': cómo Fishlabs salió del abismo». MCV. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019. Consultado el 3 de febrero de 2019.
- ↑ Dredge, Stuart (27 de julio de 2009). «Fishlabs revela las estadísticas de Waterslide Extreme para iPhone». pocketgamer.biz. Consultado el 9 de febrero de 2024.
- ↑ vaughn597 (12 de mayo de 2010). «Fishlabs pasará a los MMOG móviles, ronda Serie B prevista». TechCrunch. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2018. Consultado el 27 de agosto de 2017.
- ↑ Handrahan, Matthew (31 en enero de 2018). «Rockfish Games: Building success, piece by piece». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 7 de marzo de 2022.
- ↑ Fröhlich, Petra (16 de enero de 2023). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update)» [Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2023 (actualización)]. GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 21 de enero de 2023. Consultado el 21 de enero de 2023.
- ↑ Phillips, Tom (28 de noviembre de 2023). «Los despidos afectan a Galaxy on Fire y al desarrollador de Chorus, Fishlabs: fuentes». Eurogamer. Consultado el 28 de noviembre de 2023.
Enlaces externos
[editar]- Sitio web oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Fishlabs» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.