Peter Connelly , la enciclopedia libre
Peter Connely (nacido el 8 sept. 1972 en Inglaterra)[1] es un compositor de música y diseñador de sonido para juegos de video. Principalmente trabajó con Core Design para tres entregas de la serie Tomb Raider, pero también con Eutechnyx y Ubisoft Reflections.[2]
Peter tiene un estudio de producción musical, ingeniería de sonido y diseño de sonido llamado Universal Sound Design.[3]
El estudio violonchelo, guitarra y piano, y está calificado en la technologia musical en el colegiu Newcastle. El piensa que John Williams y Danny Elfman son dos grandes compositores que han influenciado su estilo.[4][5]
La banda sonora del juego Tomb Raider: El ángel de la oscuridad es la primera integrada por una orquesta real. Siguiendo la estela de su predecesor, Nathan McCree,[6] Peter mantuvo instrumentos como oboe, corno inglés, arpa y flauta para representar a Lara.[4]
Obras destacables
[editar]- Driver: San Francisco (2011) (como diseñador de sonido)[2]
- Tomb Raider: The Angel of Darkness (con Martin Iveson) (2003)[1]
- Herdy Gerdy (2002) (con Martin Iveson)
- Tomb Raider: Chronicles (2000)[1]
- Tomb Raider: The Last Revelation (1999)[1]
Referencias
[editar]- ↑ a b c d «Peter Connelly's profile on Game OST». game-ost.com. Consultado el 1 de junio de 2011.
- ↑ a b «Interview with Peter Connelly (October 2010)». squareenixmusic.com. Consultado el 1 de junio de 2011.
- ↑ «Universal Sound Design profile page». freeindex.co.uk. 3 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012. Consultado el 1 de junio de 2011.
- ↑ a b «LSO TO SCORE ANGEL OF DARKNESS MUSIC». tombraiderchronicles.com. 23 de julio de 2002. Consultado el 1 de junio de 2011.
- ↑ «Peter Connelly's profile on loftmusic.co.uk». loftmusic.co.uk. Consultado el 1 de junio de 2011. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- ↑ «Nathan McCree - WikiRaider». www.wikiraider.com (en inglés británico). Consultado el 30 de diciembre de 2017.