آنریل انجین ۵ - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
نویسنده(های) اصلی | تیم سوئینی |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | اپیک گیمز |
انتشار اولیه | ۵ آوریل ۲۰۲۲ |
انتشار پایدار | ۵٫۵ / ۱۲ نوامبر ۲۰۲۴ |
نوشتهشده با | C++ |
سیستمعامل | مایکروسافت ویندوز، لینوکس، مکاواس |
مجوز | نرمافزار کد-موجود در دسترس با مدل حق اعطای لایسنس برای استفاده تجاری |
وبگاه |
آنریل انجین ۵ (به انگلیسی: Unreal Engine 5) پنجمین نسخه موتور بازی آنریل انجین است که توسط اپیک گیمز ساخته شده است. این نسخه در می ۲۰۲۰ معرفی شد و در آوریل ۲۰۲۲ بهطور رسمی منتشر شد. آنریل انجین ۵ دارای چندین ارتقاء و ویژگیهای جدید است مانند تنظیم خودکار سطح جزئیات مشها یا سیستم نورپردازی سراسری و انعکاس پویا. همچنین آنریل انجین ۵ به سختافزار ردیابی رهگیری پرتو مجهز شده است. کد منبع در گیتهاب موجود است.[۱]
معرفی
[ویرایش]آنریل انجین ۵ در ۱۳ مه ۲۰۲۰ معرفی شد و از تمامی سیستمهای موجود از جمله کنسولهای نسل بعدی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری اکس/اس پشتیبانی میکند.[۲] کار روی موتور حدود دو سال قبل از معرفی آن آغاز شد.[۳] این موتور در تاریخ ۲۶ مه ۲۰۲۱ در دسترسی اولیه قرار گرفته[۴] و در ۵ آوریل ۲۰۲۲ بهطور رسمی برای توسعه دهندگان عرضه شد.[۵]
ویژگیها
[ویرایش]یکی از ویژگیهای اصلی آن Nanite است، موتوری که اجازه میدهد تا مواد با منبع عکاسی با جزئیات بالا به بازی فراخوانی شود.[۶] فناوری هندسه مجازیسازی Nanite به Epic اجازه میدهد تا از مزایای خرید قبلی خود از Quixel، بزرگترین کتابخانه فتوگرامتری جهان در سال ۲۰۱۹ استفاده کند. هدف آنریل انجین ۵ این بود که ساختن دنیای بازیهای دقیق را تا حد امکان برای توسعه دهندگان بدون نیاز به صرف زمان زیاد برای ایجاد داراییهای دقیق جدید آسان کند.[۷] Nanite میتواند تقریباً هرگونه نمایش سه بعدیِ از قبل موجود دیگر، از اشیا و محیطها را وارد کند، از جمله مدلهای زیبراش و CAD، که امکان استفاده از داراییهای با کیفیت فیلم را فراهم میکند.[۸] Nanite بهطور خودکار سطوح جزئیات (LOD) این اشیاء وارد شده را متناسب با سکوی هدف و فاصله، ترسیم میکند، کاری که قبلاً یک هنرمند باید انجام میداد.[۹]
Lumen دیگر جز اصلی است که به عنوان «راه حل روشنایی جهانی کاملاً پویا که بلافاصله به تغییرات صحنه و نور واکنش نشان میدهد» توصیف میشود.[۱۰][۱۱][۱۲] Lumen نیاز هنرمندان و توسعهدهندگان را برای ایجاد یک Lightmap برای یک صحنه معین از بین میبرد، و در عوض بازتابهای نور و سایهها را در لحظه محاسبه میکند، و به این طریق امکان رفتار بلادرنگ منابع نور را فراهم میکند.[۱۳]
Virtual Shadow Map مؤلفه دیگری است که در آنریل انجین ۵ اضافه شدهاست که به عنوان «روش جدید نگاشت سایه که برای ارائه سایهزنی ثابت و با وضوح بالا استفاده میشود که با داراییهای با کیفیت فیلم و جهانهای باز بزرگ و روشنایی پویا کار میکند».[۱۴] Virtual Shadow Map با shadow map رایج متفاوت است و این تفاوت در وضوح بسیار بالای آن، سایههای دقیقتر و عدم پرش سایهها به داخل و خارج میباشد.[۱۵]
سایر مولفههای جدید موتور شامل Niagara برای دینامیک سیالات و ذرات و Chaos برای موتور فیزیک است.[۱۶]
جستارهای وابسته
[ویرایش]منابع
[ویرایش]- ↑ "Unreal Engine on GitHub". Unreal Engine (به انگلیسی).
- ↑ Statt, Nick (May 13, 2020). "Epic Games announces Unreal Engine 5 with stunning PlayStation 5 demo". The Verge. Retrieved December 11, 2020.
- ↑ Takahashi, Dean (May 13, 2020). "Epic Games: Unreal Engine 5 will bring a generational change to graphics". Venture Beat. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ Makuch, Eddie (May 26, 2021). "Unreal Engine 5 Gets Stunning Demo With Incredible Graphics, Enters Early Access". GameSpot. Retrieved May 26, 2021.
- ↑ "Epic launches Unreal Engine 5". April 6, 2022.
- ↑ Valentine, Rebekah (May 13, 2020). "Epic Games announces Unreal Engine 5 with first PS5 footage". GamesIndustry.biz. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ Takahashi, Dean (May 13, 2020). "Epic Games: Unreal Engine 5 will bring a generational change to graphics". Venture Beat. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ Tarantola, Andrew (May 13, 2020). "Epic Games teases its new, nearly-photorealistic Unreal Engine 5". Engadget. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ Orland, Kyle (May 14, 2020). "How Epic got such amazing Unreal Engine 5 results on next-gen consoles". Ars Technica. Retrieved May 14, 2020.
- ↑ Orland, Kyle (May 14, 2020). "How Epic got such amazing Unreal Engine 5 results on next-gen consoles". Ars Technica. Retrieved May 14, 2020.
- ↑ Valentine, Rebekah (May 13, 2020). "Epic Games announces Unreal Engine 5 with first PS5 footage". GamesIndustry.biz. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ McWhertor, Michael (May 13, 2020). "Here's Unreal Engine 5 running on the PlayStation 5". Polygon. Retrieved May 13, 2020.
- ↑ Orland, Kyle (May 14, 2020). "How Epic got such amazing Unreal Engine 5 results on next-gen consoles". Ars Technica. Retrieved May 14, 2020.
- ↑ "Virtual Shadow Maps". docs.unrealengine.com (به انگلیسی). Retrieved 2022-02-07.
- ↑ Dimitrov, Rouslan. "Cascaded Shadow Maps" (PDF).
{{cite journal}}
: Cite journal requires|journal=
(help) - ↑ Takahashi, Dean (May 13, 2020). "Epic Games: Unreal Engine 5 will bring a generational change to graphics". Venture Beat. Retrieved May 13, 2020.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Unreal Engine 5». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۴ دسامبر ۲۰۲۴.