اکشن‌اسکریپت - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

اکشن‌اسکریپت
پارادایم برنامه‌نویسیپارادایم برنامه‌نویسی: برنامه‌نویسی شیءگرا (برنامه‌نویسی بر پایه پیش‌نمونه), برنامه‌نویسی تابعی، برنامه‌نویسی دستوری، زبان اسکریپت‌نویسی
طراحی شده توسطGary Grossman
توسعه‌دهندهماکرومدیا (now dissolved into ادوبی)
ظهوریافته در1998
انتشار پایدار
3.0 / ۲۷ ژوئن ۲۰۰۶؛ ۱۸ سال پیش (۲۰۰۶-27}})
وابستگی زیاد و کم به نوع، static
وبگاه
پیاده‌سازی‌های بزرگ
ادوبی فلش پلیر، ادوبی ایر، آپاچی فلکس، Scaleform GFx
متأثر از
جاوااسکریپت، جاوا (زبان برنامه‌نویسی)
تأثیر گذاشته بر
Haxe

اکشن‌اسکریپت ActionScript زبان برنامه نویسی برای فلش‌پلیر می‌باشد که تعامل با کاربر، پردازش و نگهداری اطلاعات و غیره را در زمان اجرا به عهده دارد .AS بر پایه ECMAScript است که معمولاً به صورت بایت کد توسط compiler درون فایل ذخیره گردیده و درrun-time توسط ActionScript Virtual Machine ترجمه و اجرا می‌شود. AS مدل پیشرفته و قوی را از یک زبان برنامه نویس ارائه می‌کند که برای بسیاری از توسعه دهندگان وب و برنامه نویسان با اندکی دانش ازobject-oriented programming آشنا و راحت خواهد بود .

منابع

[ویرایش]

پیوند به بیرون

[ویرایش]