پراجکت کراس زون - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
پراجکت کراس زون | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | مانولیت سافت بانپرستو |
ناشر(ها) | نامکو باندای |
کارگردان(ـان) | سوئیچیرو موریزومی |
تهیهکننده(ها) |
|
نویسنده(ها) | سوئیچیرو موریزومی |
آهنگساز(ان) |
|
سکو(ها) | نینتندو ۳دیاس |
تاریخ(های) انتشار | |
ژانر(ها) | نقشآفرینی تاکتیکی |
حالت(ها) | تکنفره |
گروه سنی | CERO: B PEGI: 12 |
پراجکت کراس زون (به ژاپنی: プロジェクト クロスゾーン Purojekuto Kurosu Zōn) یک بازی ویدئویی ترکیبی به سبک نقشآفرینی تاکتیکی است که با همکاری دو شرکت بانپرستو و مانولیت سافت توسعه یافته و بهوسیلهٔ نامکو باندای گیمز در ۱۱ اکتبر ۲۰۱۲ در کشور ژاپن، ژوئن ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی، و ژوئیه ۲۰۱۳ در اروپا و استرالیا برای کنسول قابل حمل نینتندو ۳دیاس منتشر شدهاست.[۱] این عنوان دنبالهای بر بازی نامکو کراس کپکام در سال ۲۰۰۵ است، که شامل شخصیتهایی از شرکتهای بازیسازی نامکو باندایی، کپکام و سگا میباشد.[۲]
دنبالهٔ این بازی تحت عنوان پراجکت کراس زون ۲، در نوامبر ۲۰۱۵ در ژاپن، و فوریه ۲۰۱۶ در آمریکا و اروپا عرضه شد.
منابع
[ویرایش]- ↑ تاریخ انتشار پراجکت کراس زون مشخص شد.
- ↑ «So Who's Responsible For Project X Zone?». بایگانیشده از اصلی در ۲۸ دسامبر ۲۰۱۲. دریافتشده در ۱۹ ژوئیه ۲۰۱۴.
پیوند به بیرون
[ویرایش]- Official website (به ژاپنی)