3DMark — Wikipédia
Développé par | Futuremark |
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Dernière version | v2.18.7181 () |
État du projet | Actif |
Environnement | Windows, Android, iOS |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu, Benchmark |
Site web | https://benchmarks.ul.com/3dmark |
3DMark est un logiciel de benchmarking pour PC, édité par Futuremark, qui met à l'essai les performances de rendu graphique d'un ordinateur. À l'instar de son concurrent Unigine, 3DMark est dédié aux cartes graphiques utilisant la technologie DirectX.
3DMark entend donner une note normalisée à une machine pour faciliter la comparaison des performances de chaque processeur ou unité de rendu graphique. Ses détracteurs insistent sur le fait qu'il paraît illusoire de pouvoir quantifier une mesure de performance qui demeure virtuelle[1].
Liste des différentes versions (Benchmark)
[modifier | modifier le code]Version | Dernière Mise à jour | Détails | Date de sortie | OS compatible | DirectX API | Statut | |||||||||
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Win 98 | Win ME | Win 2000 | XP | Vista | 7 | 8 | 10 | Android | iOS | ||||||
3DMark99 | Max | 26/10/1998 08/03/1999 | X | X | X | X | DirectX 6 DirectX 6.1 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | |||||||
3DMark2000 | v1.1 | 06/12/1999 | X | X | X | X | DirectX 7 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | |||||||
3DMark2001 | Second Edition (SE) b330 | 13/03/2001 12/02/2002 | X | X | X | X | DirectX 8 DirectX 8.1 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | |||||||
3DMark03 | v3.6.2 | Shader Model 1.1 & 1.4
Contient 2 tests CPU :
| 11/02/2003 | X | X | X | X | X | X | X | X | DirectX 9 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | ||
3DMark05 | v1.3.2 | Shader Model 2.0
Contient 2 tests CPU :
| 29/09/2004 | X | X | X | X | X | X | X | X | DirectX 9c | N'est plus supporté (dispo en version complète) | ||
3DMark06 | v1.2.1 | Shader Model 3.0 & HDR Contient 4 tests GPU :
Contient 2 tests CPU :
| 18/01/2006 | X | X | X | X | X | X | X | X | DirectX 9c | N'est plus supporté (dispo en version complète) | ||
3DMark Vantage | v1.1.3 | Contient 4 pré-réglages de test :
Contient 2 tests GPU :
Contient 2 tests CPU :
| 28/04/2008 | X | X | X | X | DirectX 10 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | ||||||
3DMark11 | v1.0.179 | Contient 3 pré-réglages de test :
Contient 4 tests GPU :
Contient 2 tests CPU :
| 07/12/2010 | X | X | X | DirectX 11 | N'est plus supporté (dispo en version complète) | |||||||
3DMark | v2.18.7181 (3-5-2021) | Contient 7 tests GPU :
| 04/06/2013 (Windows) 02/04/2013 (Android) 09/09/2013 (iOS) | X | X | X | X | X | DirectX 9 (Windows) DirectX 10 (Windows) DirectX 11 (Windows) DirectX 12 (Windows) Vulkan (Android & iOS) | Supporté |
Les versions qui ne sont plus supportées, sont encore disponibles à ici (avec en bonus les clés d’activation pour obtenir les versions complètes).
Le numéro dans le nom des versions correspond à l'année de référence pour le benchmark en question. Pour des questions de capacités graphiques augmentant continuellement, chaque nouvelle version contient les dernières améliorations et implémentations des technologies de rendu des graphismes dernière génération. Ainsi chaque année les scores d'une même carte graphique diminueront, et une bonne note sur une ancienne version de 3DMark ne peut rendre compte des capacités réelles sur des applications récentes, notamment avec les améliorations des processeurs, de DirectX ou à l'apparition de nouvelles technologies, comme le Pixel Shader et ce chaque année.
Overclocking
[modifier | modifier le code]Le programme a été un peu détourné de son utilisation par les adeptes de l'overclocking afin d'avoir une base de comparaison de leurs machines extrêmement puissant. Cela permet de comparer son score avant overclocking et après overclocking afin d'observer les gains de performance[2].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Matt Mills, « Mesurer les performances de votre PC avec le programme 3DMark | ITIGIC », (consulté le )
- (en-US) « How to Properly Test the Stability of your GPU Overclock : Advanced Guide », sur Appuals.com, (consulté le )