Analogue (entreprise) — Wikipédia

Analogue, Inc.
logo de Analogue (entreprise)

Création 2011
Fondateurs Christopher Taber
Forme juridique LLC
Siège social Seattle
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Console FPGA
Effectif 31 (2022)
Site web https://www.analogue.co/

Analogue est une entreprise américaine spécialisée dans la conception, le développement et la commercialisation de matériel retro de jeux vidéo.

Analogue est une société fondée en 2011 par l'américain Christopher Taber[1]. Elle s'est spécialisée dans la réédition d'anciennes consoles avec des éléments contemporains. Ce de fait, Analogue souhaite éviter l'émulation puisqu'elle utilise une architecture de FPGA (field-programmable gate array) pour la fabrication des consoles, autrement dit un circuit logique programmable[1]. Ainsi, cette technologie permet de retrouver une expérience de jeu semblable à la console d'origine avec la possibilité d'utiliser une cartouche ou une manette d'origine bien que la connectique soit moderne[1].

L'entreprise a une volonté de proposer la meilleure qualité de fabrication possible et même de décliner certaines d'entre elles en version « Deluxe ». Ainsi, la société propose une version tout en bois de la console Neo-Geo MVS de SNK, ou encore une réédition de la Nintendo Entertainment System de Nintendo en aluminium[2].

D'une manière générale, les produits d'Analogue sont positivement accueillis puisqu'il participe à la préservation du jeu vidéo[13],[14].

En , l'Analogue Pocket est honoré lors du Consumer Electronics Show en tant que produit innovant de l'année[15]. En , le même produit reçoit un Red Dot Design Award. En effet, le jury estime que la console est « techniquement sophistiquée » et rajoute : « bien que le design reprenne celui de la Game Boy classique, il a été transposé avec succès dans une forme mince et contemporaine »[16].

En outre, le magazine Fast Company classe Analogue parmi « les 10 entreprises de produits électroniques grand public les plus innovantes de 2022 »[17].

Références

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  1. a b et c Jiikaa (pseudonyme du journaliste), « Analogue Pocket : découvrez la "Game Boy Ultime" » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. (en) Steven T. Wright, « How Analogue remade the Super Nintendo : Go behind the scenes with the team behind the Super Nt » Accès libre, sur Polygon, (consulté le ).
  3. (en) Jordan Mallory, « The Analogue CMVS: A $649 wooden Neo Geo for the gamer who has everything » Accès libre, sur engadget.com, (consulté le ).
  4. (en) Damien McFerran, « Neo Geo Analogue CMVS Slim Hands-on : Analogue Interactive releases another iteration of the console that refuses to die. » Accès libre, sur ign.com, (consulté le ).
  5. (en) Kyle Orland, « The Analogue Nt is the best NES that (a lot of) money can buy : If you have $500+ to spend on a 30-year-old console, this is the one to buy. » Accès libre, sur arstechnica.com, (consulté le ).
  6. (en) « Analogue NT is 8-bit NES perfection » Accès libre [vidéo], sur cnet.com, (consulté le ).
  7. (en) Michael McWhertor, « Aluminum NES maker announces smaller, cheaper Analogue Nt mini : Now just $449 » Accès libre, sur Polygon, (consulté le ).
  8. Jean-Kléber Lauret, « Super NT : une nouvelle alternative à la Super NES mini : Toutes les cartouches compatibles, pas d'émulation » Accès libre, sur lesnumeriques.com, (consulté le ).
  9. (en) Christopher Grant, « Sega Genesis finally gets the HD console it deserves : The makers of Super NT welcome you to the next level » Accès libre, sur polygon.com, (consulté le ).
  10. Jiikaa (journaliste), « Analogue Pocket : découvrez la "Game Boy Ultime" » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  11. (en) Bill Loguidice, « Analogue Duo Review : Two-in-one. » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  12. Alexandre Scotti, « Analogue 3D : la Nintendo 64 est de retour, mais en version 4K » Accès libre, sur lesnumeriques.com, (consulté le ).
  13. (en) Scott Meslow, « The Fight to Preserve Nintendo's Past : Analogue's NT Mini is the latest effort to archive the history of a medium that's just now beginning to have a history. » Accès libre, sur gq.com, (consulté le ).
  14. (en) Bijan Stephen, « Analogue’s console clones are a way to preserve gaming’s past : Its Sega Genesis remake is the company’s latest contribution to video game history » Accès libre, sur theverge.com, (consulté le ).
  15. (en) « CES 2021 Innovation award product : Analogue Pocket » Accès libre, sur ces.tech (consulté le ).
  16. (en) « Analogue Pocket » Accès libre, sur red-dot.org (consulté le ).
  17. (en) Jared Newman, « The 10 most innovative consumer electronics companies of 2022 » Accès payant, sur fastcompany.com, (consulté le ).

Lien externe

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