Challenger (jeu vidéo) — Wikipédia
Challenger
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur | Takeaki Kunimoto (en) |
Date de sortie | (Japon) |
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Genre | |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme |
Langue | Anglais |
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Challenger est un jeu vidéo d'action et de plates-formes sorti en 1985 sur Famicom[1]. Le jeu est développé et édité par Hudson Soft et sort seulement au Japon. Il est réédité en 2005 sur mobile[2] et par Konami en 2013 sur Nintendo 3DS[3].
Synopsis
[modifier | modifier le code]Le joueur contrôle un personnage principal, Challenger, un archéologue aventurier devant sauver une princesse prisonnière aux mains d'une organisation secrète, dirigée par le maléfique Don Waldorado[3].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu compte quatre niveaux dans lequel le joueur progresse de manière horizontale, mais aussi vu de dessus. L'écran est ainsi divisé en deux[3].
Il est possible de recommencer l'aventure avec un niveau légèrement supérieur une fois le jeu terminé[3].
Références
[modifier | modifier le code]- (ja) 死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ編 [« 200 jeux impossibles à terminer avant de mourir - Édition Famicom et Super Famicom »], My Way Publishing, (ISBN 978-4-865-11985-5)
- (ja) « 20年ぶりの名作アクション、iモード向け「チャレンジャー」 » [« ``Challenger pour i-mode, le premier chef-d'œuvre d'action depuis 20 ans »], sur k-tai.watch.impress.co.jp (consulté le )
- (ja) « KONAMI、ファミコン初期の傑作『チャレンジャー』3DSVCで配信 » [« KONAMI sort le premier chef-d'œuvre de Famicom "Challenger" sur 3DSVC »], sur インサイド, (consulté le )