Challenger (jeu vidéo) — Wikipédia

Challenger

Développeur
Éditeur
Compositeur
Takeaki Kunimoto (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
(Japon)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Anglais

Challenger est un jeu vidéo d'action et de plates-formes sorti en 1985 sur Famicom[1]. Le jeu est développé et édité par Hudson Soft et sort seulement au Japon. Il est réédité en 2005 sur mobile[2] et par Konami en 2013 sur Nintendo 3DS[3].

Le joueur contrôle un personnage principal, Challenger, un archéologue aventurier devant sauver une princesse prisonnière aux mains d'une organisation secrète, dirigée par le maléfique Don Waldorado[3].

Système de jeu

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Le jeu compte quatre niveaux dans lequel le joueur progresse de manière horizontale, mais aussi vu de dessus. L'écran est ainsi divisé en deux[3].

Il est possible de recommencer l'aventure avec un niveau légèrement supérieur une fois le jeu terminé[3].

Références

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  1. (ja) 死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ編 [« 200 jeux impossibles à terminer avant de mourir - Édition Famicom et Super Famicom »], My Way Publishing,‎ (ISBN 978-4-865-11985-5)
  2. (ja) « 20年ぶりの名作アクション、iモード向け「チャレンジャー」 » [« ``Challenger pour i-mode, le premier chef-d'œuvre d'action depuis 20 ans »], sur k-tai.watch.impress.co.jp (consulté le )
  3. a b c et d (ja) « KONAMI、ファミコン初期の傑作『チャレンジャー』3DSVCで配信 » [« KONAMI sort le premier chef-d'œuvre de Famicom "Challenger" sur 3DSVC »], sur インサイド,‎ (consulté le )