Dao (jeu) — Wikipédia

Données clés
Mécanismes affrontement
alignement
Joueur(s) 2
Âge À partir de 6 ans
Durée annoncée de 10 minutes
à plusieurs heures
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Le dao est un jeu réflexion chinois à deux joueurs.

Principales règles

[modifier | modifier le code]
  • Chaque joueur joue l'un après l'autre.
  • On ne bloque aucun pion adverse.
  • On ne capture aucun pion adverse.
  • Chaque joueur tente de faire avec ses pions un petit carré avec des pions adjacents (pas en biais), un grand carré aux 4 coins, ou une ligne verticale ou horizontale (non diagonale).
  • Déplacement d'un pion dans une des 8 directions/sens, jusqu'à un obstacle (pion ou bord).
  • Les cases entre la case de départ et la case d'arrivée doivent être libres.
  • On ne saute pas.
  • Au début, chaque joueur a ses pions sur une diagonale.
  • Le plateau fait 4 cases sur 4.
  • Il y a 4 pions par joueur.

Références et sources

[modifier | modifier le code]