Ghost Story Games — Wikipédia
Ghost Story Games | |
Création | 23 février 2017 |
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Fondateurs | Ken Levine |
Personnages clés | Ken Levine, Leonie Manshanden |
Forme juridique | filiale de 2K Games |
Siège social | Westwood États-Unis |
Direction | Ken Levine |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Take-Two Interactive |
Sociétés sœurs | Rockstar Games, 2K Games, Private Division, Social Point, Playdots |
Effectif | 34 (Avril 2019) |
Site web | http://www.ghoststorygames.com/ |
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Ghost Story Games est un studio de développement américain de jeux vidéo basé à Westwood, dans le Massachusetts, dirigé par Ken Levine. Ghost Story Games est le nouveau nom du studio Irrational Games[réf. souhaitée]. Le studio appartient à Take-Two Interactive.
La fermeture de Irrational Games était à l'origine un nouveau départ pour le studio, car cela permettrait au développeur de se lancer dans des jeux plus indépendant, comparés aux grands jeux AAA qu’ils avaient développé sous l'ancien nom Irrational Games[1]
Jeux développés
[modifier | modifier le code]Titre | Année | Plateforme |
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Judas | TBA | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Irrational Games (BioShock) renaît de ses cendres et devient Ghost Story Games », sur JeuxActu (consulté le ).