Goof Troop — Wikipédia
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Réalisateur | Shinji Mikami Satoshi Murata |
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Mode de jeu | Un ou deux joueurs |
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Évaluation | ESRB : E ? |
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Goof Troop est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Capcom. Disponible fin 1993, le joueur y incarne Dingo (nommé Goofy en anglais) et Max.
L'histoire est simple, le joueur doit sauver Pat Hibulaire et son fils Junior, qui ont été capturés par des pirates, et amenés sur une île.
Ce jeu propose de résoudre une multitude d'énigmes. Le joueur doit ainsi pousser des blocs, tuer des méchants, trouver des objets et surtout faire marcher sa cervelle. À travers 5 niveaux (plage, village, château hanté, grotte et bateau pirate), divers ennemis (serpents, hérissons, mais surtout des pirates) vont pouvoir être éliminés de façons différentes, en leur lançant des objets, ou avec un grappin pour certains.
Jouable à 2 en simultané, le nombre d'ennemis ne change pas. Le nombre d'objets que peut porter un joueur est limité à 1, contre 2 en solo. Il est à noter que Dingo possède une foce accrue (il tue les ennemis les plus résistants en un coup, alors qu'il faut davantage de coups pour que Max en vienne à bout). Par contre, Max se déplace plus vite que Dingo.
Équipe de développement
[modifier | modifier le code]- Game Design : Shinji Mikami, Satoshi Murata
- Programme principal : Masatsugu Shinohara
- Programmation : Shinya Ikuta, Toshihiro Fujikawa
- Object Design : Tsuyoshi Wakuta, Yuji Wada, Toru Nakayama
- Scroll Design : Naoe Yoshida, Tomohiko Inagaki, Tsuyoshi Okahisa
- Effets sonores : Tatsuya Nishimura, Elf
- B. G. M. : Yuki Satomura
- Remerciements : Takuya Shiraiwa
- Production : Patrick Gilmore
À noter
[modifier | modifier le code]Goof Troop est le nom original de la série animée La Bande à Dingo dont a été tiré le jeu.