Happy Trails (jeu vidéo) — Wikipédia
Happy Trails est un jeu vidéo de puzzle développé et édité par Activision, sorti en 1983 sur la console Intellivision[1],[2]. Il s'agit d'un clone du jeu d'arcade Loco-Motion de Konami[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Happy Trails reprend le principe du jeu de pousse-pousse : le joueur peut déplacer les cases d'un terrain où avance un shérif au chapeau blanc. Le but est de préparer la piste devant le shérif afin qu'il puisse récupérer un maximum de sacs d'or, sans tomber dans le trou, une impasse ou sur Black Bart, le bandit au chapeau noir.
Développement
[modifier | modifier le code]La programmation est assurée par Carol Shaw[3]. À l'origine, le jeu devait mettre en scène une course de voitures mais David Crane apporte l'idée du thème des cow-boys blanc et noir qui se poursuivent[4].
Le thème musical, composé par David Crane, est inspiré de la chanson Happy Trails de Roy Rogers et Dale Evans[4].
Accueil
[modifier | modifier le code]Média | Intellivision |
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Electronic Games (US) | 9/10[5] |
L'arrivée du jeu sur sa console Intellivision provoque la colère de Mattel, qui vient d'acheter les droits d'adaptation de Loco-Motion, et voit ainsi un clone voler la vedette à son portage officiel, 3 mois avant sa sortie[2]. Mais Mattel et Konami hésitent à poursuivre Activision, officiellement en raison d'un désaccord sur le partage des frais de justice[1].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Blue Sky Rangers, « Happy Trails », sur BlueSkyRangers.com
- (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Happy Trails
- (en) James Hague, « The Giant List of Classic Game Programmers », sur Dadgum Games
- (en) Benj Edwards, « Interview: Carol Shaw, Atari’s First Female Video Game Developer », Vintage Computing and Gaming, (lire en ligne)
- (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 112-113