Heta-uma — Wikipédia
Heta-uma (ヘタウマ ou ヘタうま ) est un mouvement graphique japonais apparu dans les années 1970 dans la revue Garo. Proche du mouvement punk, il s'oppose au style manga classique et développe des thèmes et un style underground[1]. Heta-uma peut être traduit par « mauvais-bon », désignant une œuvre qui semble mauvaise, mal dessinée, mais révèle de véritables qualités[2].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Gilles Rof, « “Heta-uma” : le manga bête et méchant », Télérama, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Anne Kasschau et Susumu Eguchi, Using japanese slang,
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Gilles Rof, « “Heta-uma” : le manga bête et méchant », Télérama, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Larissa Hjorth et David Surman, Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific, New York, Taylor and Francis, , 297 p. (ISBN 978-0-415-99627-3)
- Sous la direction de Pakito Bolino, Heta-Uma, Mangaro, Le Dernier Cri / Musée International des Arts Modeste, 2015
- Xavier-Gilles Néret, Daisuke Ichiba, L'art d'équilibrer les dissonances, Arsenicgalerie, 2017, notamment les pages 53 à 59