Into the Breach — Wikipédia

Into the Breach
Logo du jeu.

Développeur
Subset Games
Éditeur
Subset Games
Réalisateur
Justin Ma (développeur)
Matthew Davis (développeur)
Chris Avellone (scénariste)
Compositeur

Date de sortie
Windows
INT : 27 février 2018

Mac
INT : 9 août 2018

Nintendo Switch
INT : 28 août 2018

Linux
INT : 2018

Google Stadia
INT : 2020
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue

Site web

Into the Breach est un jeu vidéo de rôle tactique développé et édité par le studio indépendant Subset Games. Le jeu est sorti le sur Windows, puis en sur Mac et Nintendo Switch. Une sortie sur Linux est également prévue[Quand ?].

Dans un futur lointain, les avancées technologiques ont rendu possible l'utilisation du voyage temporel ainsi que la mise en service de robots géants. Ces derniers sont utilisées afin de combattre l'invasion de mystérieux insectes géants. Les pilotes, désignées comme des voyageurs temporels, « time traveller », créent des brèches spatio-temporelles pour sauver le monde[1]. Les Méchas et leurs pilotes sont ensuite déployés sur plusieurs îles ayant chacune un paysage unique (forêt, désert, glace, etc.) pour à la fois protéger la population et le réseau électrique[2].

Système de jeu

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Into the Breach est un tactical RPG qui se présente sous la forme d'un damier de 8 cases sur 8 où le joueur affronte une I.A en tour par tour[3].

Développement

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Into the Breach est créé par le studio indépendant Subset Games, fondé par deux ex-employés de 2K Games : Matthew Davis et Justin Ma[4].

Le scénario du jeu est écrit par Chris Avellone[4].

La bande-originale du jeu est composée par Ben Prunty[4].

Aperçu des notes reçues sur PC
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 9 / 10[5]
Edge (UK) 9 / 10[6]
Game Informer (US) 9,25 / 10[7]
PC Gamer (UK) 93 / 100[8]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 8 /10[9]
Gameblog (FR) 8 / 10[10]
Gamekult (FR) 9 / 10[11]
GameSpot (US) 9 / 10[12]
IGN (US) 9 / 10[13]
Jeuxvideo.com (FR) 17 / 20[14]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 90 %[6]

Into the Breach est très bien accueilli par la presse spécialisée comme l'atteste Metacritic qui obtient une moyenne de 90 % en se basant sur 52 critiques[6], tandis que GameRankings précise un score de 89,02 % en se basant sur 22 avis[15].

Récompenses

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Lors de l'Independent Games Festival 2018, le jeu a été nommé pour le Grand prix Seumas McNally et dans la catégorie Excellence en Design[16].

Notes et références

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  1. (en) « Best Games of the Year 2018 », sur polygon.com,
  2. (en) « Into The Breach Preview », sur polygon.com,
  3. Jean Zeid, « Jeux vidéo. "Into the Breach", "Celeste", "Subnautica", trois grands jeux pour débuter 2018 », Francetv info, (consulté le )
  4. a b et c Gianni Molinaro, « Into the Breach : Le nouveau jeu des créateurs de FTL se lance en vidéo », sur Gameblog, (consulté le )
  5. Netsabes, Test : Into the Breach - Le Mech plus ultra, 15 mars 2018, Canard PC n°377, p. 38-39.
  6. a b et c (en) « Into the Breach », sur Metacritic (consulté le )
  7. (en) Matt Miller, « Into The Breach : Pulling Back The Layers », sur Game Informer, (consulté le )
  8. (en) Alex Wiltshire, « Into the Breach Review », sur PC Gamer, (consulté le )
  9. (en) Patrick Hancock, « Review: Into the Breach », sur Destructoid, (consulté le )
  10. Camille Allard, « TEST d'Into the Breach : Petite pépite du jeu tactique », sur Gameblog, (consulté le )
  11. Gauthier Andres, « Into the Breach : coucou tout le monde, mécha-surprise ! », sur Gamekult, (consulté le )
  12. (en) Edmond Tran, « Into The Breach Review: A Mechanized Masterpiece », sur GameSpot, (consulté le )
  13. Dan Stapleton, « Into the Breach : un jeu qui ne nous met jamais sur la brèche », sur IGN France, (consulté le )
  14. « Test : Into the Breach : d'une redoutable efficacité », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  15. (en) « Into the Breach for PC », sur www.gamerankings.com (consulté le )
  16. (en) The 19th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.

Lien externe

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