Jeu en stop motion 3D — Wikipédia
C'est un jeu en trois dimensions développé en utilisant des techniques de stop motion. Dans les techniques de stop motion, le mouvement de l'objet est créé par les mains et l'argile. Le jeu en stop motion 3D est un jeu créé en filmant tous les mouvements du personnage d'animation en argile.[1]
Jeu de stop motion en trois dimensions. « 3D » fait référence à un espace tridimensionnel dans lequel le mouvement de l'arrière-plan et du personnage du jeu se déroule sur trois axes x, y et z, et « stop motion » fait référence à une technique de tournage.[2]
Histoire
[modifier | modifier le code]Neverhood, un jeu d'aventure lancé en 1996, et Skullmonkeys, sorti en 1998, sont les premiers jeux en stop motion et animations en argile utilisant des poupées en argile. "Vokabulantis", qui a été développé par Wired Fly Animation en 2021, est également un jeu en stop motion réalisé avec des poupées en stop motion.[3]
Harold Halibut, développé par Slow Brothers en 2019, est un véritable jeu de stop motion 3D. L'ensemble était dans le contexte d'un navire submergé. Chaque scène de jeu a même été faite à la main, y compris un petit outil en arrière-plan, et a utilisé la capture de mouvement pour créer un effet de type stop motion.[4]