Kirikou (jeu vidéo) — Wikipédia
Développeur | Étranges LibellulesMicrosoft WindowsKrysalide (portage)Game Boy ColorPlanet Interactive |
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Éditeur | |
Réalisateur | Jean-Marie Nazaret (réalisateur) Benjamin Fleury (concepteur) Carl Pédimina (programmeur en chef) Sylvie Silvy (directeur artistique) Sarah Mercier (directeur de l'animation) David Silvy (testeur qualité) |
Compositeur | Fabrice Bouillon-LaForest |
Date de sortie |
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Kirikou est un jeu vidéo de plates-formes, tiré du film d'animation Kirikou et la Sorcière de Michel Ocelot, développé par Étranges Libellules et édité par Wanadoo, sorti en novembre 2001 sur PlayStation, Game Boy Color et Microsoft Windows[1].
Trame
[modifier | modifier le code]Tout comme dans le film dont ils en sont tirés, les deux jeux parlent de Karaba qui a semé la terreur au village et dans les environs. Elle a transformé tous les hommes en fétiche, sauf l'oncle de Kirikou qui est parti affronter seul Karaba la sorcière. Kirikou décide d'aller aider son oncle et part à sa recherche[2],[3],[4].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Kirikou est un jeu de plates-formes en trois dimensions où la progression se fait sur un plan en deux dimensions en scrolling horizontal. L'objectif est de venir à bout des différents niveaux afin d'affronter Karaba la sorcière dans le dernier niveau[2],[3],[4].
Références
[modifier | modifier le code]- (en) « Site de Microïds », sur Microïds, (consulté le )
- « Test du jeu Kirikou sur PS1 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Test du jeu Kirikou sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Test du jeu Kirikou sur GB », sur Jeuxvideo.com (consulté le )