Knight Lore — Wikipédia
Développeur | |
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Éditeur | Ashby Computers & Graphics (Ultimate) |
Réalisateur |
Date de sortie |
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Franchise | |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Moteur | Filmation (en) |
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Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou.
Le jeu est la suite de Sabre Wulf et Underwurlde (1984).
Malgré des environnements à deux couleurs, le jeu était techniquement très avancé pour l'époque. Le jeu inaugure le moteur de jeu Filmation qui permet de représenter les décors en perspective isométrique. Le jeu a eu un grand succès et connu plusieurs adaptations et suites. Ultimate a également produit d'autres jeux fondés sur le même moteur, comme Alien 8 (1985).
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le joueur incarne Sabreman dans sa troisième aventure qui souffre alors de lycanthropie après avoir été maudit par un loup-garou. Il a quarante jours pour traverser un labyrinthe de salles et de couloirs et trouver le magicien Melkhior, sinon quoi il est condamné à rester loup-garou à vie. Sabreman doit endurer ses transformations nocturnes et collecter sur sa route les ingrédients nécessaires à ses soins[1].
Accueil
[modifier | modifier le code]Knight Lore | ||
Média | Pays | Notes |
Crash Magazine | US | 94 %[2] |
Sinclair User | US | 9/10[3] |
Computer and Video Games | US | 9/10[4] |
Eurogamer | US | 8/10[5] |
Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].
La série
[modifier | modifier le code]- 1984 : Sabre Wulf
- 1984 : Underwurlde
- 1984 : Knight Lore
- 1986 : Pentagram
- Mire Mare (jamais commercialisé)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 84
- (en) « Knight Lore », Crash Magazine, no 12, , p. 16-17 (lire en ligne).
- (en) Chris Bourne, « Spectrum Software Scene – Knight Lore », Sinclair User, no 35, , p. 23 (lire en ligne).
- (en) « Knight Lore », Computer and Video Games, no 39, , p. 28 (lire en ligne).
- (en) Peter Parrish, « Knight Lore », sur Eurogamer, .