Metal Gear Survive — Wikipédia
Développeur | |
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Réalisateur | Yota Tsutsumizaki |
Scénariste | Gakuto Mikumo Ryo Yoshigami Toshiki Kitamura Yota Tsutsumizaki |
Compositeur | Haruna Kubo Karin Nakano Pedro Avelar Takanori Kaneko |
Producteur | Noriaki Okamura Yuji Korekado |
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Metal Gear Survive est un jeu vidéo d'action-aventure de type survie développé par Konami Digital Entertainment et édité par Konami[1], sorti en sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[2]. Il s'agit du premier jeu de la série Metal Gear à être développé sans Hideo Kojima, après le renvoi de ce dernier de chez Konami[3] (excepté Snake's Revenge, Metal Gear Acid,Metal Gear Solid: Portable Ops ou encore Rising).
Trame
[modifier | modifier le code]Des soldats de Militaires Sans Frontières sont absorbés dans un trou de ver apparu dans le ciel. Ils sont ensuite transportés dans une réalité alternative[4] infestée de zombies et désertique.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu est très différent des précédents opus, incluant un nouveau mode zombie survival en ligne ou les joueurs pourront combattre en équipe, jusqu'à quatre joueurs, une horde de zombies. Chronologiquement, ce jeu se situe entre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Le principal protagoniste du jeu n'est pas Big Boss[5] et tous les personnages personnalisables évoluent dans un univers sombre, hostile et désertique.
Développement
[modifier | modifier le code]En 2016, l'annonce de ce jeu sans le créateur de la série, Hideo Kojima, n'enthousiasme pas les fans[réf. souhaitée]. Le jeu est désormais développé par Konami Digital Entertainment, le studio-mère de Konami qui en plus a prévu un mode survival horror complètement à l'opposé de l'esprit de Metal Gear selon les fans[réf. souhaitée]. Toutefois, Richard Jones, responsable chez Konami Europe, déclare lors d'un entretien avec le site britannique VG247 : « le gameplay est très similaire à celui de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et disposera d'un certain nombre de ses éléments. Nous allons en outre ajouter un gameplay en coopération, en accord du jeu original. La majorité du gameplay sera axée sur le jeu en coopération. Il sera donc question d'essayer des missions avec différents styles de jeu, de travailler ensemble pour essayer des tactiques et infiltrations »[6].
Accueil
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) « Kojima is dismissive of Metal Gear Survive's zombies »
- (en) « Metal Gear Survive delayed to 2018 »
- « KOJIMAGATE : Hideo Kojima viré pour des raisons d'argent selon la compositrice de MGS »
- « Annonce du Jeu et aperçu du synopsis »
- (en) « Metal Gear Survive: All the latest news »
- « Metal Gear Survive : Konami cherche à rassurer les fans »
- Maria Kalash, Test : Metal Gear Survive - Survivra bien qui survivra le dernier, 15 mars 2018, Canard PC n°377, p. 18-20.
Liens externes
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- Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :