Playtonic Games — Wikipédia
Playtonic Games | |
Création | |
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Personnages clés | Steve Hurst Steve Mayles Gavin Price Jens Restemeier Mark Stevenson Chris Sutherland |
Siège social | Derby Angleterre |
Direction | Gavin Price |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeux vidéo |
Site web | http://www.playtonicgames.com/ |
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Playtonic Games est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo britannique.
Historique
[modifier | modifier le code]Playtonic Games est fondé par six anciens membres de Rare : Gavin Price, Chris Sutherland, Steve Mayles, Jens Restemeier, Steven Hurst et Mark Stevenson[1]. L'existence du studio est révélée le [2].
Gavin Price déclare dans le magazine Edge de que le studio s'inscrit dans la continuité de ce que faisait Rare avant 2003 : « Imaginez qu'il y ait une ligne du temps alternative dans laquelle Rare serait devenu indépendant, au lieu d'être acheté par Microsoft. À quoi ressemblerait cette société ? Que serait-elle devenue ? Voilà notre ambition[3] ».
Le premier jeu du studio, Yooka-Laylee, qu'ils considèrent comme une suite spirituelle à Banjo-Kazooie[4], sort le sur Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 et Xbox One, puis le sur Nintendo Switch.
Le sort Yooka-Laylee and the Impossible Lair, qui fait suite à Yooka-Laylee. Comparé à son prédécesseur qui était un jeu de plates-formes entièrement en trois dimensions (3D), ce deuxième opus, bien que conservant des graphismes 3D, se base principalement sur un style de jeu « 2,5D » en vue de profil, s'inspirant notamment de la série des jeux Donkey Kong Country (créée par Rare).
En février 2021, Playtonic Games annonce que la société s'appellera dorénavant « Playtonic », et qu'elle lance un label d'édition nommé « Playtonic Friends »[5],[6].
Jeux développés
[modifier | modifier le code]# | Titre | Année | Plates-formes |
---|---|---|---|
1 | Yooka-Laylee | 2017 | Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
2 | Yooka-Laylee and the Impossible Lair | 2019 | Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
Jeux édités
[modifier | modifier le code]Année | Titre | Plates-formes | Développeur |
---|---|---|---|
2021 | Demon Turf | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One | Fabraz |
BPM: Bullets Per Minute (en) | Microsoft Windows, PS4, Xbox One | Awe Interactive | |
A Little Golf Journey | Microsoft Windows, Nintendo Switch | Okidokico | |
2022 | Lil Gator Game | Megawobble | |
Blossom Tales 2: The Minotaur Prince | Castle Pixel | ||
Victory Heat Rally | Skydevilplam |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Keith Stuart, « Rare talent: inside the studio building Banjo-Kazooie's spiritual successor », Theguardian.com, (ISSN 1756-3224 et 1354-4322, lire en ligne)..
- (en) Playtonic, « Why hello there! », sur Playtonicgames.com, (consulté le ).
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « A Rare reunion: Core members of the Banjo-Kazooie team reveal their ambitious startup », Edge, no 277, , p. 12
- (en) Seth Macy, « Former Rare Developers Working on Banjo Kazooie Spiritual Successor », sur IGN, (consulté le ).
- (en) Christopher Dring, « Yooka-Laylee developer Playtonic launches publishing division », Gamesindustry.biz, (lire en ligne)..
- (en) Tom Phillips, « Yooka-Laylee studio announces Playtonic Friends publishing label », Eurogamer Royaume-Uni, (lire en ligne)..