Joueur contre l'environnement — Wikipédia
Le joueur contre l'environnement, ou JCE, est un terme lié aux jeux de rôle, et décrit un mode de jeu qui oppose le joueur à un environnement de personnages non-joueur aux actions prédéfinies ou contrôlées par une intelligence artificielle[1]. Le terme PvE (player versus environment en anglais) est beaucoup plus fréquemment utilisé. Il s'oppose au concept de PvP, sigle issu de l'anglais player versus player, c'est-à-dire joueur contre joueur.
C'est le mode de jeu le plus répandu dans les jeux de rôle : sur table, il se présente comme un ou plusieurs lancés de dé déterminant l'issue du combat, sur les jeux vidéo, il peut prendre des formes plus complexes grâce à des algorithmes.
Notes et Références
[modifier | modifier le code]- (en) Richard Bartle, Beyond game design : nine steps towards creating better videogames, Boston, Charles River Media/Cengage Technology, (ISBN 9781584506713), p. 43