Rubik's Revenge — Wikipédia
casse-tête
Auteur | Péter Sebestény |
---|---|
Mécanisme | Rubik's Cube |
Joueur(s) | 1 |
Durée annoncée | variable |
habileté physique ![]() | réflexion décision ![]() | générateur de hasard ![]() | info. compl. et parfaite ![]() |
Le Rubik's Revenge, inventé par Péter Sebestény, est un équivalent 4×4×4 du Rubik's Cube. Il est constitué de 56 cubes (au lieu de 26 pour le Rubik's Cube).
Histoire et principe
[modifier | modifier le code]Le casse-tête a failli s'appeler Sebestény's Cube mais au dernier moment, il a pris le nom de son aîné, le Rubik's Cube, afin de marquer la filiation entre les deux casse-têtes. D'après une publicité du Rubik's Cube parue dans l'édition de juin- de Jeux et Stratégie, le nom initial était Master Rubik's Cube[1],[2].
Contrairement au Rubik's Cube, il n'y a pas de centres fixes : les pièces centrales (quatre par face) peuvent tout à fait être déplacées vers de nouvelles positions. La mécanique interne est très différente : les pièces centrales sont tenues dans les sillons d'une boule qui ne peut se voir qu'en démontant le Cube. Les arêtes et les sommets cheminent d'une manière analogue à celles du Rubik's Cube.
États
[modifier | modifier le code]Définition : Un état est une configuration des autocollants provenant des rotations de base en respectant l'orientation du Cube.
Le nombre d'états que peut prendre le Rubik's Revenge est de :
Cela représente environ 1,7 ×1026 (170 millions de milliards de milliards) fois plus d'états qu'un Rubik's cube classique.
Méthodes
[modifier | modifier le code]Au début des années 80, une méthode conseillée était de procéder couche par couche, la première, puis la seconde puis la dernière et enfin l'avant-dernière[2].
Records récents
[modifier | modifier le code]Temps | Compétiteur | Nationalité | Lieu | Date |
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15 s 71 | Max Park | ![]() | Colorado Mountain Tour - Evergreen 2024 | 8 juin 2024 |
15 s 83 | Max Park | ![]() | Nub Open Yucaipa 2024 | 20 avril 2024 |
16 s 79 | Max Park | ![]() | Bay Area Speedcubin' 29 PM 2022 | 3 avril 2022 |
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Temps | Compétiteur | Nationalité | Lieu | Date |
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19 s 17 | Tymon Kolasiński | ![]() | Hvidovre NxN 2025 | 9 février 2025 |
19 s 38 | Max Park | ![]() | Arizona Speedcubing Spring 2023 | 19 mars 2023 |
19 s 88 | Max Park | ![]() | Bay Area Speedcubin' 29 PM 2022 | 3 avril 2022 |
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La moyenne est calculée sur 5 tentatives en enlevant le meilleur et le moins bon temps, se basant ainsi sur trois temps.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ « Le Master Rubik's Cube arrive : tant pis pour vous », Jeux et Stratégie, no 15, , p. 47.
- Jacques Baucher, « Le 4×4×4 : Comment le réussir », Jeux et Stratégie, no 17, , p. 46-47.
- ↑ La moyenne est calculée sur cinq tentatives en enlevant le meilleur et le moins bon temps.
Annexes
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- Méthodes de résolution :
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