Sengoku (jeu vidéo, 1991) — Wikipédia
Sengoku ou Sengoku Denshō (戦国伝承 ) au Japon, est un jeu vidéo du type beat them all en 2D mélangeant les thèmes urbain et du japon médiéval. Le jeu a été développé et édité par SNK en 1991 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES et en 1995 sur Neo-Geo CD (NGM 017). Il a été porté sur les consoles Mega-CD et Super Nintendo en 1993[1]. C'est le premier opus d'une série de trois jeux vidéo[2],[3],[4].
Synopsis
[modifier | modifier le code]À l'époque du Japon médiéval, un tyran fut vaincu par 2 samourais mais il jura de revenir. Des siècles plus tard, le tyran envoient ses hordes guerriers morts-vivants pour conquérir le monde des années 1990. C'est à Dan et Bill, les descendants des 2 samourais, qu'il revient de le vaincre à nouveau.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu possède 2 personnages jouable: Dan et Bill. Il est composé de 6 niveaux : l'autoroute, le métro, le centre-ville, la ville fantôme, le château de la mort et la ceinture d'asteroïdes. Chaque niveaux contient de téléporteurs qui transporte le héros de l'époques contemporaine vers le japon médiéval. Les ennemis sont des guerriers médiévaux japonais. En fonction des bonus récoltés le long des niveaux, le héros peut se transformer en ninja, samouraï et chien de combat, chacun avec des techniques de combat particulières[5].
Portages
[modifier | modifier le code]- Super Nintendo : (Data East)[1]
- Mega-CD : 1993 (Sammy)
- Neo-Geo CD : 1995
Série
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- (en) Sengoku Denshō sur GameFAQ
- (en) Sengoku sur Progetto EMMA
- (en) Sengoku (jeu vidéo, 1991) sur Gaming-History
- (en) Sengoku (jeu vidéo, 1991) sur System16
- (en) Sengoku Denshō sur Honest Gamers