SCE Studio Liverpool — Wikipédia
SCE Studio Liverpool | |
Création | 1984 (sous Psygnosis) 1999 (sous SCE Studio Liverpool) |
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Dates clés | 1993 Psygnosis est racheté par Sony Corporation 1999 Psygnosis devient filiale de Sony Computer Entertainment 2001 sortie du premier jeu sous SCESL |
Disparition | 2012 (fermeture par Sony Computer Entertainment) |
Fondateurs | Ian Hetherington |
Forme juridique | Filiale de Sony Computer Entertainment |
Siège social | Liverpool Angleterre |
Actionnaires | PlayStation Studios |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | WipEout, Formula One |
Société mère | Sony |
Effectif | ~ 100 (en 2005) |
Site web | Page officielle |
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SCE Studio Liverpool était un studio de développement de jeu vidéo appartenant à la branche européenne de Sony Computer Entertainment. Basé à Liverpool en Angleterre, il est à l'origine le principal studio interne de la compagnie Psygnosis, avant que celle-ci ne devienne en 1999 une filiale de SCEE. Studio Liverpool est surtout connu pour son travail sur les séries WipEout et Formula One.
À la suite d'une restructuration, Sony annonce la fermeture du Studio Liverpool le [1].
Histoire
[modifier | modifier le code]Pour l'historique avant 1999, voir Psygnosis
En mars 1999, Psygnosis devient une filiale de Sony Computer Entertainment : les équipes de développement situées à Liverpool sont rebaptisées SCE Studio Liverpool et développent désormais exclusivement pour les consoles PlayStation. Le studio continue alors son travail sur la série WipEout et se voit chargé de reprendre les rênes de la série Formula One.
En 2005, Studio Liverpool emploie une centaine de personnes. En plus des équipes de développement travaillant sur les séries WipEout et Formula One, le studio abrite des départements annexes : un département audio responsable de la conception de effets sonores et du doublage, une équipe spécialisée dans la création de films en image de synthèse, un département « Outils et Technologies », ainsi qu'un département de designers.
Après plusieurs projets annulés faisant suite à une restructuration, Sony annonce la fermeture du Studio Liverpool le 22 aout 2012. Le personnel devrait vraisemblablement être reclassé dans les différents studios de la firme nippone. Toutefois les locaux resteront utilisés pour la localisation des jeux, ainsi que par l'équipe de développement XDev Team[1].
Une source qualifiée fiable par Eurogamer dévoile que deux titres à destination des consoles de prochaine génération étaient en développement au sein du studio : un nouvel épisode de la série WipEout, ainsi qu'un titre développé depuis 12 à 18 mois qui se basait sur un gameplay inspiré des jeux Splinter Cell[2].
Quelques mois après la fermeture de SCE Studio Liverpool, ses principaux fondateurs fondent Firesprite qui sera à son tour racheté par Sony en 2021.
Productions
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]Lien externe
[modifier | modifier le code]- (en) Studio Liverpool