Spectrum HoloByte — Wikipédia
Spectrum HoloByte | |
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Création | 1983 |
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Disparition | 1999 |
Forme juridique | Société à capitaux privés |
Siège social | Alameda (Californie) |
Activité | Production de jeux vidéo |
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Spectrum HoloByte était une société américaine de développement et d'édition de jeu vidéo. Fondée en 1983 à Alameda en Californie, elle est une filiale de Mirrorsoft, compagnie anglaise appartenant à Robert Maxwell.
Spectrum HoloByte achète, en 1993, MicroProse.
La compagnie est finalement rachetée en 1998 par Hasbro Interactive qui fait fermer les studios d'Alameda l'année suivante.
Jeux par années
[modifier | modifier le code]1983
1984
- Soko Ban
1986
- Tetris
1987
- PT-109
- Solitaire Royale
1988
- Falcon AT
- Orbiter
1990
- Flight of The Intruder
- Stunt Driver
1991
- Crisis in The Kremlin
- Falcon 3.0
- Super Tetris
- Tank
- Welltris
1992
- Tetris Classic
- Wordtris
1993
- Chess Maniac 5 Billion and One
- Faces: Tris 3
- Iron Helix
1994
- Breakthru!
- Bloodnet
- WildSnake
1995
- ClockWerx
- Star Trek: The Next Generation - A Final Unity
- Orion Conspiracy
1996
- Qwirks
- Top Gun: Fire at Will
1997
- Knight Moves