Stephen's Sausage Roll — Wikipédia
Stephen's Sausage Roll
Développeur | |
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Éditeur | Increpare games (en) |
Date de sortie | 2016 |
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Stephen's Sausage Roll est un jeu vidéo de réflexion publié en 2016 par le développeur indépendant Stephen Lavelle (en)[1]. Le but du jeu est de pousser des saucisses sur des grilles afin de les faire cuire, selon un mécanisme comparable à Sokoban[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Le jeu a reçu des critiques très positives avec une note moyenne de 90 % sur Metacritic, ce qui en fait le quatrième jeu sur PC le mieux noté pour l'année 2016[3]. Les critiques mettent en avant la difficulté du jeu, le citant comme un des jeux de réflexion les plus difficiles[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « "Stephen's Sausage Roll" ou comment le jeu vidéo undergound conquiert le monde avec des saucisses », sur Les Inrocks (consulté le )
- « Stephen's Sausage Roll is a breakfast that will break you », sur pcgamer (consulté le )
- « Stephen's Sausage Roll », sur Metacritic (consulté le )
- Jordan Erica Webber, « Stephen’s Sausage Roll review – sizzling pork has never been this challenging », sur The Guardian, (consulté le )