Super Monkey Ball 2 — Wikipédia
Super Monkey Ball 2
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur | Hidenori Shoji (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
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Évaluation | ESRB : E ? |
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Super Monkey Ball |
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Super Monkey Ball 2 est un party game développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2002 sur GameCube. C'est la suite de Super Monkey Ball.
Super Monkey Ball 2 est sorti sur iPod Touch, iPad et iPhone toutes générations en fin d'année 2009.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Dans Super Monkey Ball 2, le joueur doit bouger une plate-forme pour faire rouler une balle (contenant un singe) jusqu'à un but précis en évitant les obstacles. Le joueur peut débloquer des mini-jeux comme la boxe, le billard ou le golf, jouable en multijoueur.
Accueil
[modifier | modifier le code]- Jeux Vidéo Magazine : 16/20[1]
- Jeuxvideo.com : 15/20[2]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Vincent Oms, Test - Super Monkey Ball 2, mai 2003, Jeux Vidéo Magazine no 32, p. 78-79.
- Romendil, Test du jeu Super Monkey Ball 2, 12 mars 2003, Jeuxvideo.com.