Super Monkey Ball 2 — Wikipédia

Super Monkey Ball 2

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur
Hidenori Shoji (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
ESRB : E ?

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball 2 est un party game développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2002 sur GameCube. C'est la suite de Super Monkey Ball.

Super Monkey Ball 2 est sorti sur iPod Touch, iPad et iPhone toutes générations en fin d'année 2009.

Système de jeu

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Dans Super Monkey Ball 2, le joueur doit bouger une plate-forme pour faire rouler une balle (contenant un singe) jusqu'à un but précis en évitant les obstacles. Le joueur peut débloquer des mini-jeux comme la boxe, le billard ou le golf, jouable en multijoueur.

Notes et références

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  1. Vincent Oms, Test - Super Monkey Ball 2, mai 2003, Jeux Vidéo Magazine no 32, p. 78-79.
  2. Romendil, Test du jeu Super Monkey Ball 2, 12 mars 2003, Jeuxvideo.com.