The Legend of Mir II — Wikipédia

The Legend of Mir II

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Novembre 2001
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

The Legend of Mir II (미르의 전설 2) est un MMORPG en perspective isométrique développé par WeMade Entertainment et lancé en Corée du Sud et en Chine par Shanda en 2001. En permettant à la population chinoise de jouer à un bon MMORPG pour à peine 54 centimes de l’heure, celui-ci a contribué à transformer le marché chinois du jeu vidéo[1]. Le jeu y connait en effet un important succès commercial qui lui permet d’enregistrer en juillet 2002 plus de 500 000 connexions simultanées[2]. En 2004, il était encore l’un des trois jeux en lignes les plus populaires de Chine[3]. En 2016, la version mobile du jeu générait encore plus de 100 millions de dollars de revenus par mois[4].

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. Stang, Osterholt et Hoftun 2007, Asian Game Markets, p. 29.
  2. Wolf 2012, South Korea, p. 605.
  3. Yinya Li 2005, p. 168-169.
  4. (en) « This 15-year-old mobile game is earning $100 million in China », .

Bibliographie

[modifier | modifier le code]

Document utilisé pour la rédaction de l’article : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.